lark518 发表于 2005-4-27 12:37

易记的EQ黄金定律(翻译)

1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。<br>
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2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段<br>
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3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减<br>
<br>
4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升<br>
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5.you can't boost something that's not there in the first place.(这一句我翻不来,谁会翻?)<br>
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这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。<br>
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31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。<br>
<br>
65hz 有深度,所谓“潜的很深”<br>
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125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。<br>
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250hz 饱满或浑浊<br>
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500hz 汽车喇叭声<br>
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1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)<br>
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2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。<br>
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4khz 镶边,锋锐感<br>
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8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”<br>
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16khz 空气感<br>
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翻译自《Electronic Musician》<br>

流氓 发表于 2005-4-27 13:28

re:好,不错!!形象

好,不错!!形象

DJ老头 发表于 2005-4-27 18:30

re:这个是转自音频应用的文章!的确不错的!呵...

这个是转自音频应用的文章!的确不错的!呵呵!

喇叭 发表于 2005-4-27 21:13

re:谢谢,常常用到的东西

谢谢,常常用到的东西

大霹雳 发表于 2005-5-1 23:06

re:东西虽好!需亲身体去体会更容易记。

东西虽好!需亲身体去体会更容易记。

南国候鸟 发表于 2005-5-19 20:49

re:非常不错,下载了,好好学习

非常不错,下载了,好好学习

lark518 发表于 2005-5-19 23:32

re:频点的应用 自己翻译的,只供大家参考,有...

频点的应用 自己翻译的,只供大家参考,有几个词没翻译出来,帮我翻译一下重要的频点作者Robert Dennis 底特律录音协会管理者50hz 1.提升会增加最低频声源的丰满度,如底鼓,通通,bass等2.衰减会减弱贝斯发出的“隆隆”声(感觉和听觉并存的声音)而且会体现出更多地泛音,否则会被“隆隆”声淹没,这种处理经常使用在带力量感高声压级的贝斯声里,比如摇滚乐100hz 1.提升会增加更坚固的低音,可以使用在制造低频的乐器中2.提升会增加吉他、军鼓的丰满的感觉3.提升会增加钢琴、牛铃的温暖的感觉4.衰减会减弱在吉他低频上的“隆隆”声,提升清晰度,降低混浊感200hz 1.提升会增加人声的丰满度2.提升会增加吉他和军鼓的丰满度和硬度3.衰减会降低人声或中音声源的混浊感4.衰减会降低钹的“铜锣声”400hz 1.提升会增加贝斯的清晰度特别是在音箱工作在低音量的时候2.衰减会降低低音鼓的cardboard?声3.衰减会降低钹的环境感,距离感拉近800hz 1 提升会提高贝斯声的清晰度和冲击感2. 衰减会cheap?声1.5khz 1. 提升会增加清晰度和贝斯的拨弦声2.衰减会使吉他音色变得不尖锐,缓和3khz 1.提升会增加贝斯更多的拨弦声2.提升会加重电吉他和声学吉他的音头3.提升会加重钢琴低音区的音头4.提升会提高人声的清晰度和硬度5.衰减会徽是声音有气息感,自然,让背景人声更柔和6.衰减可以掩饰人生和吉他的out-of-tune?.5khz 1. 增加会提高人声的临场感2.提升会加强低音鼓音头的冲击感(底鼓通鼓)3.提升会增加指弹贝斯的感觉4.提升会加重钢琴,声学吉他和电吉他(失真音色)的音头5.衰减会拉远背景声音6.衰减会使吉他的细节变得柔和,更和谐7khz 1.提升会加强低音鼓的音头(金属的感觉)当然对打击乐器的音头都会有一些加强2.提升会补充那些嗓音稍发沉闷的声音使之得到更好的音色3提升会增加指弹声学贝斯的感觉4.衰减使歌手“嘶”音得到控制5.提升会使合成音色,失真吉他和声学吉他音色还有钢琴等乐器音色变得锐利10khz 1.提升会增加人声气息感2.适当的提升会给声学吉他和钢琴等乐器带来明亮华丽的感觉3.提升会使钹具有冲击感4.衰减使歌手“嘶”音得到控制15khz 适当的提升会增加人声气息感,会使吹奏乐器音色更明亮,会使合成器采样音色更真实 <br>
频点的应用 自己翻译的,只供大家参考,有几个词没翻译出来,帮我翻译一下重要的频点作者Robert Dennis 底特律录音协会管理者50hz 1.提升会增加最低频声源的丰满度,如底鼓,通通,bass等2.衰减会减弱贝斯发出的“隆隆”声(感觉和听觉并存的声音)而且会体现出更多地泛音,否则会被“隆隆”声淹没,这种处理经常使用在带力量感高声压级的贝斯声里,比如摇滚乐100hz 1.提升会增加更坚固的低音,可以使用在制造低频的乐器中2.提升会增加吉他、军鼓的丰满的感觉3.提升会增加钢琴、牛铃的温暖的感觉4.衰减会减弱在吉他低频上的“隆隆”声,提升清晰度,降低混浊感200hz 1.提升会增加人声的丰满度2.提升会增加吉他和军鼓的丰满度和硬度3.衰减会降低人声或中音声源的混浊感4.衰减会降低钹的“铜锣声”400hz 1.提升会增加贝斯的清晰度特别是在音箱工作在低音量的时候2.衰减会降低低音鼓的cardboard?声3.衰减会降低钹的环境感,距离感拉近800hz 1 提升会提高贝斯声的清晰度和冲击感2. 衰减会cheap?声1.5khz 1. 提升会增加清晰度和贝斯的拨弦声2.衰减会使吉他音色变得不尖锐,缓和3khz 1.提升会增加贝斯更多的拨弦声2.提升会加重电吉他和声学吉他的音头3.提升会加重钢琴低音区的音头4.提升会提高人声的清晰度和硬度5.衰减会徽是声音有气息感,自然,让背景人声更柔和6.衰减可以掩饰人生和吉他的out-of-tune?.5khz 1. 增加会提高人声的临场感2.提升会加强低音鼓音头的冲击感(底鼓通鼓)3.提升会增加指弹贝斯的感觉4.提升会加重钢琴,声学吉他和电吉他(失真音色)的音头5.衰减会拉远背景声音6.衰减会使吉他的细节变得柔和,更和谐7khz 1.提升会加强低音鼓的音头(金属的感觉)当然对打击乐器的音头都会有一些加强2.提升会补充那些嗓音稍发沉闷的声音使之得到更好的音色3提升会增加指弹声学贝斯的感觉4.衰减使歌手“嘶”音得到控制5.提升会使合成音色,失真吉他和声学吉他音色还有钢琴等乐器音色变得锐利10khz 1.提升会增加人声气息感2.适当的提升会给声学吉他和钢琴等乐器带来明亮华丽的感觉3.提升会使钹具有冲击感4.衰减使歌手“嘶”音得到控制15khz 适当的提升会增加人声气息感,会使吹奏乐器音色更明亮,会使合成器采样音色更真实 <br>
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fengyis 发表于 2005-9-18 19:36

真的要向各位大哥学习一下先!下载来看一看.

art 发表于 2005-9-26 21:14

re:不错

不错

ding5552 发表于 2005-10-6 12:01

re:非常不错

非常不错
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