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动态神功 第一讲:声音相对论你的声音是否发软、无力?是否有人说你的音乐声音太小?动态效果器(Dynamics Processor)包括 压限器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩展器(Expander)、门(Gate)。通过学习本秘籍,你将能在短时间内掌握动态神功的功法套路。如果再加上刻苦练习,你就能出山了!
本文分为七讲:
第一讲 声音相对论
第二讲 动态处理原理
第三讲 各种动态处理器简介
第四讲 常规压限效果器参数讲解
第五讲 对各种声音的处斫ㄒ?br />第六讲 分频段压限
第七讲 常用动态软件效果器
第一讲 声音相对论
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同学们好!各位观摩老师好!各位看官好!
场景一:闹市区,大白天,街上人来人往,汽车喇叭此起彼伏。你走在人行道上。
场景二:闹市区,午夜,街上只看得见几个人在匆匆赶路,没有汽车,四周死一般的沉寂。你走在人行道上。
共同事件:附近一个乡下老头在做爆米花,一声巨响,爆米花出炉了。
结果一:你回头看了看,若无其事,哦,原来有人在做爆米花。
结果二:你跳了起来,“啊——”的一声惊叫,随即昏倒在地。
下课!
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(三分钟后)
(胡戈被愤怒的学生绑了回来,课堂乱作一团,“退票!”的喊声如滔滔江水连绵不绝。)
既然大家这么看得起我,那我就继续讲吧!
你们看,同样都是爆米花出炉,为什么人会有不同的反应呢?
也就是说,同样大的声音,为什么听起来会不一样大?
这就是声音相对论。人对声音“大小”的感觉,不是绝对的,而是相对的。在大街上的嘈杂环境中,我们可以忍受飞机从头顶上飞过,但在安静的卧室里,飞机会令你坐立不安。听音乐时,我们可以忍受电子舞曲的鼓声,却不能忍受海顿的《惊愕交响曲》中的一个全奏。这是为什么?这是因为他们的音量虽然一样,但是在我们的大脑里却形成了不同声音大小的感觉。
在嘈杂环境中,一架飞机的音量比“嘈杂的声音”大不了多少;电子舞曲的鼓相比连绵不断的其他乐器也大不了多少。可是,飞机的声音却比卧室要大得多;《惊愕交响曲》第二乐章里的几个全奏是在异常安静优美的旋律声中突然爆发的(所有乐器一起爆发一个音)。于是,这样的声音我们就觉得很炸了。
声音在人头脑中形成的印象跟人在看到声音波形后形成的视觉印象是绝对不同的。
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我为什么首先要讲声音相对论呢?这是为了消除朋友们的疑虑。不少朋友不敢做动态处理,因为他们害怕这样会破坏作品的声音效果。我也经历过这样的阶段。所以我在这里要首先强调:声音大小是相对的,也许我们做过处理以后,声音波形看上去跟“当初”有很大不同,但是它们从听感上带来的变化决不能跟波形的变化划上等号。 原文太长了,有兴趣的朋友请下载看吧
呵呵,下来学习学习,谢谢!! 是一篇"音响人"不能不看好文章. 好文章!悟! 这是胡戈的文章,也是我看到 的最早的音频文章
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