liyao_vip 发表于 2008-8-18 16:33

本世纪最大的谎言:“我们会在作mastering的时候修正所有的问题”(转)

Jackson B. Jackson撰写;kinghand翻译
在过去的几十年中,当一般的音乐人都不是很了解mastering是什么东西,甚至都没有听说过mastering的时候,我们经常能够听到从录音师,或者制作人的口中说出这样一句谎话:“我们会在缩混的时候修正这些问题”。当然,我们都知道,这种允诺时可能的,但是,我们也知道,这也经常是因为录音师不想再费时间多录一次的缘故。

当然,随着数字声音编辑的发明,“我们会在缩混的时候修正这些问题”这句话拥有了新的生命力。我们可以轻易地把声音剪碎,然后在拼接,通过这些手段,把一些本来不能用的声音变得可用,虽然这样做,会花费比重新录制更多的精力,但是毕竟是可以做到那个允诺的。

不过,我说到这里,已经离题了,我们现在要讨论的不是以前曾经困扰过我们的问题,而是现在正在困扰我们的问题:我们称之为FDM (fix during mastering)综合症。

我们先来解释一下什么是mastering。

Mastering是一个最终制定整个音乐音质尺度的过程。(这句话原文是这样的,但是不太好理解,我是这样理解的:在送到出版商手里之前,我们要将整个专辑里面的每一首歌的音质统一,因为,专辑中不同的歌曲可能是不同的录音棚或者不同的录音师制作的。这样,就会由于种种条件的不同而导致不同风格的声音,或者是不同的音质,比如,某一首歌整体都显得比另一首歌的音色要明亮一些。或者,这首歌比那首歌听起来要响亮一些,那么,我们就要将他们统一。译者注)专业的mastering工程师,以及专业的设备、工具能让我们达到预期的效果。

Mastering是在缩混和出版中间的环节,再mastering studio里面,每一段音乐都会通过高解析度的监听系统回放,并且进行严格的分析,找出所有的缺陷,并且严谨的进行处理。这样,才能使我们的音乐听起来更加动态十足、更加温暖、更加清晰,并且具有更好的立体空间感。我们能够通过mastering使用的手段有:

动态增强
音量限制和清晰度的提升
立体声扩展
EQ
多段压缩
音乐温暖度的控制
谐波的增加
整体电平的控制
降噪或者增加噪声(有时候需要增加噪声,来增加温暖感)

另外,mastering是整个专辑最后加工的过程,在这个过程中,音乐有可能被再次进行编辑,并且安排好他们的顺序;音乐段落之间的接口长度需要调整,一些歌曲需要进行淡入淡出处理,多余的噪声会被消除掉。最重要的是,所有这些处理,都要在和客户紧密地交流过程中完成,只有这样,才能使客户最终得到他想要的东西。

我尝试着列举出我通常见到的对mastering的误解,以及如何对待和永久的解决我们称之为FDM综合症的东西。

误解一:很多缩混的问题会在作mastering的时候被修正。

这是我见过的对mastering最大的误解。虽然,某些缩混中的问题可以在作mastering的时候得到控制或者修正,但是,不好的缩混就是不好的缩混,能让他变好的方法只有一个,那就是,重新缩混。你总不能指望你的装修工人给你解决你房间地基的问题吧?当然,他们可以让你的房间看起来更象样子,但仅仅是看起来。

误解二:就算我不是在专业的缩混环境中缩混得也没关系,只要做过专业的mastering,我的作品就是专业的。

这是一个非常常见的,也是非常荒谬可笑的误解!专业的录音以及缩混,比专业的mastering对于你的作品而言,要管用的多。好的演奏员,好的话筒,好的放大器,好的录音机器,好的录音师以及缩混师,都比好地mastering要管用的多!当然,不要误解我,mastering是非常关键和重要的,但是,如果你前面的环节都没有做好的话,mastering根本就是没有意义的,无论怎么勇猛的人,都不可能在一座大山倒下的时候,用一棵豆子挡住他。

误解三:大部分的录音师都拥有作mastering的器材和能力。

就像我上面所说的,mastering工程师所受的训练和所用的器材都是特殊的。是绝大部分录音师所不了解的。有很多著名的mastering工程师,他们除了作mastering,不做任何其他的工作。而我,就永远不会去找一个没有专业钻研过mastering的人来为我工作!就器材而言,我去过得很多mastering工作室里的全部器材我几乎都不认识,连见都没见过。

我最近在一个专业音频处理的网站上看到,有人说:BBE sonic Maximizer是mastering工作实里面的秘密武器。我暂且不说那个BBE sonic Maximizer box到底有多少mastering工作室在用,我只说,就我所看到的,这个BBE sonic Maximizer在我所见过的mastering工作室里,仅仅是一个可用可不用的东西。

误解四:有一些市面上的软件的预制效果就可以达到mastering工程师所作的程度。

很明显,这又是一个错误的观点!这就好像说,只要有录音设备就能做出出版品质的唱片一样。我来问你:你会通过购买软件来扩充你的studio吗?当然!你会通过实验来找到发挥你的软件或者硬件的最佳效能的方法吗?绝对会!那么,你能相信一个价值50美金的软件的预制效果能比得过一个拥有多年经验的mastering工程师吗?当然不!(说实话,这个观点我不是很同意,以前,资本主义国家进行工业革命的时候,就曾经有人强烈的反对机器制造的东西,而推崇手工制造的东西,但是,最后,工业革命还是成功了,手工业工人还是大部分都失业了。译者注)

误解五:所有的mastering工作室和所有的mastering工程师都能做出同样好的效果来。

这就好像,你找十个缩混师,看能不能缩混出相同的东西来?由于有些mastering工程师没有丰富的,良好的经验,导致他们做出来的作品也会乏善可陈。但是,你可千万不要以为,那还不如我自己做算了,相信这个道理,通过前面的讲述,你应该已经明白了。(真得会有人这样误解?难道外国的音乐人都是傻子?)

误解六:所有的音乐都必须进行mastering处理。

当然不是这样,你的音乐如果经过缩混以后,对于你来说听起来已经足够好了,并且,这就是你想要给大家听的东西,那么,何必要做mastering呢?

误解七:响度越大越好!

我只想大概地说一下,现在的很多非常好的录音作品,都被mastering给毁坏了!不知道为什么,很多人认为,一个层次分明、音质超群的录音作品,反而不如一个响度很大的垃圾。

picesss 发表于 2011-5-24 22:19

概念上的东西,了解了解
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