xiaotuzi 发表于 2009-1-2 23:49

扩声系统设计团队的组成和职责

在会议室、多功能厅、礼堂、艺术演出中心、剧院、音乐厅、体育场馆、教室、教堂等建筑设计中,都要求进行声学设计以便能获得清晰、均匀、无失真、舒服的语音和音乐效果。这是建筑设计中的一项基本的要求。
    因为良好的声音效果对于许多建筑物都是重要的,因此建筑设计师在设计初期就应该充分考虑建筑物的声学效果,所以开始构思设计时就应该邀请一个有声学专家(建声设计)和扩声系统设计师(电声设计)组成的队伍加入,以确保声学和扩声在基础策划阶段就能得到加强。所以一个建筑扩声设计离不开声学和声音的理解以及一个好的设计团队。
一、声学专家
一位好的声学专家对于解决一些早期的声学问题很关键,如房间的形状、噪音控制、以及比例等。声学专家可确定混响时间,混响时间过短会使房间内的声音不饱,发干;混响时间太长则会使语音听不清,发湿。声学专家的建议对于房间的结构,墙面处理,建筑材料的选择等都很关键。因为,等房间建好后再想对声学设计修改就很难了,而且代价很高,修改后还会使房间的视觉效果降低。
二、扩声系统设计师
扩声系统设计师的职能也很关键。他们能提出一些有关的与房间声学有关的系统兼容性,以及初步的音箱的摆位、音控室位置等建议。
基于计算机的一些工具可以使扩声系统设计师在房间完工前即规划好扩声系统。扩声系统设计师还可以预先评估墙壁角度和材料选择可能给声学效果产生的影响,并在图纸设计中就解决之,而不是在建好后在修修补补,那样不仅有损质量而且代价太高。利用计算机辅助设计软件(声学防真例如EASE)能预先体验一下建好后的声学效果,但重要是,必须清楚声学仿真只能对各种因素可能带来的声学影响进行大致的评估,其精确度是有限的。
要求的音箱的安装位置也可以确定,而且还应考虑到美学的问题,以确保音箱和建筑物环境协调、美观。扩声系统设计需扩展以包含电子学、布线等。建好后应用相关的声学仪器进行调整,以确保高质量的声音效果。

ivan 发表于 2009-1-3 00:00

顶贴来了,能在详细点吗?:lol

-雨- 发表于 2009-1-3 14:15

三、销售员
只有销售员才知道前面两个家伙配出来的清单总价是不是超过了甲方的心理价位,这些东西都卖掉的话公司有多少利润,自己能拿多少提成...
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