liyao_vip 发表于 2009-12-9 15:07

用软件模拟反馈抑制器

转自midfan
用软件模拟反馈抑制器,要从反馈抑制器的工作原理说起……目前硬件的反馈抑制器原理是自动检测啸叫频点进行衰减,而反馈抑制器怎么知道那一频点是啸叫呢?在硬件工作过程中它必须有一段时间去判断,因此我们说啸叫是有一定累计时间才能确定的。

抑制反馈的几种方法
    目前常用三种方式来抑制啸叫:一是采用滤波器降低反馈频率的电平增益,二是采用移频器将频谱搬移,三是采用叫ECHO CANCELLER的技术,按照延时的电平调整,将系统中存在的反馈声隔开,避免了啸叫的产生。在这三种方法中,第一种目前使用比较普遍,具体方法下面会详细论述;第二种方法使用起来比较有效,但是由于频谱的搬移,会造成频率和相位失真,在要求比较高的场合不太适合使用。第三种由于技术含量比较高,造价比较高,所以目前还不会普及使用。

我就想能不能用VST插件实时移频呢?
后来我就尝试waves的doubler 2

结果发现虽然起到一定的作用,可以增益3db左右。但是效果不理想,于是尝试使用waves的mondo mod来移频同时移相。

细心的调节一下震荡频率,如果震荡过快音调会明显的改变,过慢又会错过啸叫的累计时间,后来在建声条件不好的情况下还可以增益6~8个db以上,当然这是对于效果要求不高的情况下使用。

其实我们更有必要去改善建声环境,但有时候我们却无能为力,因为场地不是你的,领导要返听音响,实在没办法才临时想出的办法。
写这篇文章我只是想告诉大家充分发挥创造性思维,不是非要拼硬件哪个好哪个贵,锻炼出良好的效果器应用的思维才是最可贵的。

最后补一句,配合RdeEsser(原本是消齿音用的)效果会更佳,因为高频更容易引起啸叫。

sszgsszgsszg 发表于 2009-12-9 16:31

学习了!
坐上传说中的沙发!!

isfahan 发表于 2009-12-9 16:40

可能有一天,音响工程处理核心完全基于电脑,音响工程师PK的时候都要搞算法优势比拼了。

ivan 发表于 2009-12-9 20:04

不就是还原声音嘛,现在越搞越复杂,

携手共进 发表于 2014-5-19 12:10

呵呵,低调,低调!

大瓶盖 发表于 2018-10-17 22:38

这个软件怎么样没用过怎么用?
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