有关ease mapping问题
我建了几个3000多个面的模型文件,它们在mapping计算时,每次程序都‘未响应’,不能运算,是ease不允许太多的面吗?最大是多少? 3000多个面应该没问题。虽然不知道EASE容许最大多少个面,但是就算是面数量超了,应该是在检查模型的时候就通不过,而不会让你能进行下一步的渲染。是不是你的机器太慢了?或者是MAPPING的时候的参数设置得太高了? 我将所有的面都加入了。
我的机子是amd4600+(双核)
显卡是主板的780g 应该是MAPPING参数设置过高的问题吧。在MAPPING时候的PATCH SIZE一项,你的值是多少? 模型没有任何异常吗?仔细查查,然后看看选项有什么过高的设置?跟电脑配置没有什么关系的。 PATCH SIZE为默认1.0~~ 模型发上来帮你试试 好像是房间没有封闭,我再重新试试!
谢谢帮助!! 房间没封闭就想.......?{:3_60:} 估计是点太多了~~~~~~~~~~
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