EASE建模分享,大量模型分享
http://www.xycad.com/uchome/attachment/201007/20/10886_1279594263Dg6d.jpghttp://www.xycad.com/uchome/attachment/201007/20/10886_1279594271ZjW8.jpg 不错,不是大量吗,能传上来吗。 以后很多共享,请留意,。。。。。近期。。。。 这样的音箱摆位将来调试可是非常具有挑战性的吆 好久没有时间更新了,不好意思,今天更新一下。。。 http://www.xycad.com/uchome/attachment/201007/19/10886_12795015433J7D.jpg http://www.xycad.com/uchome/attachment/201007/17/10886_1279336585S5Tj.jpg 后续。。。 顶!数量够多,越是数量多的声场越是要注意相互的声干涉,最好不要有从头顶上垂直向下的做法。另外,这么多箱体的话,最好从中间想四周指向进行覆盖会更加好一些,声像一致性,声音重叠的也少,从而最大程度减少声干涉,特别是楼主的第一张图片。------个人建议{:6_165:} 慢摇场算是比较难做的,难度其实比其他的都要大。不但甲方的人容易刁难,主观性比较强,确实印象比较多,相互干涉是比较厉害的,有时环境又不是专门为慢摇设计的,所以比较难做,装修再四处是杂音,高声压级一震,那几乎是一片乱七八糟{:6_153:}