fj627 发表于 2011-11-2 10:53

The art of mixing中文版

第一章
一个音乐录音作品的所有方面受这十一方面因素所影响: concept (思想、观念)、 melody
(曲调、旋律) 、rhythm(节奏)、harmony(和声) 、lyrics(歌词) 、arrangement(配器) 、
instrumentation(乐器) 、song structure(歌曲结构) 、performance(表现力,表演) 、
quality of the equipment/recording(录音设备质量) ,the mix.(缩混)。
它们每一个方面必须至少保证良好的基本质量。如果有一个方面做的不好,那么这个了
录音作品的品质将变得糟糕。缩混仅是这十一个方面的其中之一,但是它却是最有份量的一
方面,因为它可以隐藏一些不好的缺点,而把最好的方面展现出来。
在第一章,我们来解释录音工程师可以做哪些工作来帮助精简完善这些影响录音作品的
因素。书中剩下的部分将会继续告诉大家缩混方面我们可以做什么。


第二章
    “ ‘映像’的直观表示” 这一章主要介绍了视觉框架代表“成像” ,两扬声器之间“虚
拟成像”的框架结构。
    A 部分将展示它们的不同--扬声器传出物理声波的感知能力和虚拟感知的成像;这是非
常重要的,因为这两者经常被混淆——能“看”到的仅仅是“映像”,而不是物理的声波。
B 部分将介绍视觉上的音量、频率、声像和精确定义“映像”的边界范围(当进行缩混
时,两扬声器之间的空间限制。)
C 部分将解释对于那些录音室中每个声音和效果来说,怎样选择和为什么要选择特殊可
视的(成像)。


第三章
“一个好缩混的向导”解释了产生一种或几种风格缩混的所有原因。
A 部分解释一种音乐风格怎样影响一首歌缩混。
B 部分介绍一首歌和它的详细的要求在缩混时可利用的方法。它穿插了一首歌中每一个
细节,并解释了每一个方面怎样对电平(音量)、均衡、像位和效果的影响。
C 部分描述了有关工程师,乐队,制作人和众多观众怎样影响缩混一首歌的有利方法。
它解释了对于工程师来说最困难的工作:采纳有价值的、相关工作人员的想法和意见;决定
这些意见中哪些是最好的,然后和其他人一起工作尽可能的拿出最好的录音和缩混作品。它
同样涵盖了平衡参与工作的每个人有价值意见的特殊“人工动态”。


第四章
    “录音室设备的功能和可视的所有参数” 这一章用第二章中成像的外形轮廓去描述在缩
混过程中录音室各部分设备的功能。虽然它比较简短,但是非常有技术含量并能解释各个部
分的设备都能干什么。(只要你去看了,那些可视的(模型)将使那些复杂描述设备功能的
信息变得更加容易理解)
A 部分解释推子、压限、和噪音门的基本功能,并告诉你针对不同的乐器在不同的音乐
风格中怎样去设置他们。
B 部分解释了不同类型的均衡—图文式、参数式、滚降式(rolloffs)?并且描述在声音
中发现的所有的频率范围。
除了个别的频率之外,这对于理解不同频率怎样共同创造出声音或者音色同样非常重要,这些谐波结构是声音的基本根基,这是很重要的,是因为当你用均衡的时候,你正在改
变这个声音中谐波的音量(比例) 。
最重要的是,这部分让你会让你一步一步学会使用均衡,用均衡把声音变得好听或者
只是调出你想要的声音。
C 部分包含了缩混中从左到右的基本声像摆位。
D 部分讲述了延迟、镶边、合唱, 移相器,混响,谐波处理器的各个功能和参数。
在这一节里,所有的设备的详细资料都将用可视的模型展现,现在用视觉感官去展示
怎样利用所有的设备去创造缩混过程中不同的风格。


第五章
    “用录音室的设备去创造传统的和普通的音乐动态” 这章首先讨论在音乐中发现的不同
动态和可能存在难以置信的宽广的动态范围(不同的人们在音乐中的观理解),这个范围包
括感觉、情感、思想形式;心理,生理和身体上的反应;视觉图像;文化,甚至精神的内涵。
   录音工作室中的缩混调音台和其他的一些设备同样可以创造音乐和表情的动态。 因此,
那些录音工程师不仅仅要了解所有设备的用途,还要非常熟悉这些设备在缩混中能够创造
出的复杂动态。
   这章将开始深入的研究录音室中的每个设备怎样创造出音乐和表情的动态,这些动态
都要基于音乐、歌曲和内容的风格,和人们想要(的动态)。这章将从定义动态的三个等级
开始,他们可以被控制室各自的工具创造出来---音量,均衡,像位,和效果。接下来介绍
控制室各个工具,解释他们分别在动态三个等级中的作用。这些工具包括音量,均衡,像
位和以时间为基础的效果:各自的设置和相关联的设置,设置的类型,和改变设置。
   一旦你明白了录音室设备的所有功能,一个全新的世界将展现在你眼前。

第六章
    “缩混的风格”是一个关于所有设备可以创造的动态探索,他解释了怎样通过不同的设
置来创造高水平的动态(high-level dynamics)。
    一旦你创造了一个情景或者独特的缩混风格,最极端的动态可以创造出来,通过彻底的
改变所有设备的所有设置来创造完全不同的缩混风格或者情景的类型。当谈到工程师,没有
什么比他更强有力和热情。
这章就讨论这个技术。


第七章
“在音乐中发现可以被设备创造的音乐动态的关系”这章的目的是确定你在终生探索路
上,探索可以在缩混中创造的动态与在音乐中发现的动态之间的所有关系。毕竟, 各部分
之间的关系才是所有的一切。
从这点上说,在缩混中,你有一个为了(方便)理解和记忆的框架模式。然后你可以用
这个框架模式去正确的理解工程师在缩混中都做了什么,这在你听到的每一首歌曲中都有体
现。问问自己,“我喜欢他们这么做么?”在一段时间之后,你会发展自己的风格,你可以
放心地做你想要的。

shanjunwei 发表于 2011-11-2 14:36

有点长哦!

ivan 发表于 2011-11-3 08:14

不能解压,请检查压缩包,谢谢!

chenyu881217 发表于 2011-11-3 12:40

-gooooooooooooooooooooood!!!!!!!!!!

chenyu881217 发表于 2011-11-3 12:52

--有问题的。压缩包。

fj627 发表于 2011-11-3 14:21

是不是把3个卷都下完了
我刚测试过解压没问题
我是用好压压缩和解压的

chenyu881217 发表于 2011-11-5 14:53

--RAR不能正常解压,好压可以用。--我重新上传一份,方便下载。

fj627 发表于 2011-11-5 20:18

谢谢楼上重做了个分卷了

ironliu2002 发表于 2011-11-7 02:22

谢谢谢谢谢谢

zgz 发表于 2011-11-7 09:19

谢谢共享:victory:
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