你可以在编程器中选择灯具和修改 多个参数. 一旦记录到素材库,cue场和场景就能在编辑器进行调整. 编程器和其他的编辑器工作原理是一样的; 有关编辑器的信息见第 13.5 节 “编辑器的应用”.
打开编程器
在 Main Toolbar主工具栏选 Programmer 编程器.
打开其他编辑器:
Open打开所要的素材库,cue场或场景. 如果你想改变 参数 数值而不只是浏览,按编辑窗口的Edit 编辑按钮.
如果你同时打开几个编辑器,只有一个会从命令行接受指令; 用编辑器的Edit编辑按钮来选。当你用 Open 键打开编辑器时,编辑器会自动变成可编辑的状态.
![]() | 提示 |
|---|---|
在没有把编辑器变为可编辑的情况下打开编辑器, Setup → Preferences → Programming → Preview Editors 并选择Open As Inactive. |