第 15 章 灯具的选择,多个参数的修改

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15.1: 灯具的选择
15.2: 选择的顺序
15.3: 多个参数的修改
15.4: 发散
15.5: 数值的移除
15.6: 多个参数的分离

你可以在编程器中选择灯具和修改 多个参数. 一旦记录到素材库,cue场和场景就能在编辑器进行调整. 编程器和其他的编辑器工作原理是一样的; 有关编辑器的信息见第 13.5 节 “编辑器的应用”.

图 15.1.  Programmer 窗口

 Programmer 窗口

打开编程器

打开其他编辑器:

如果你同时打开几个编辑器,只有一个会从命令行接受指令; 用编辑器的Edit编辑按钮来选。当你用 Open 键打开编辑器时,编辑器会自动变成可编辑的状态.

[提示]提示

在没有把编辑器变为可编辑的情况下打开编辑器, SetupPreferencesProgrammingPreview Editors 并选择Open As Inactive.