第 20 章 cue场的排序和定时

目录

20.1: 淡进淡出时间
20.2: 单个参数的时间设置
20.3: cue场的触发
20.4: 循环和链接

你可以控制cue场定时和排序的三个方面

不同的时间数值有:

被触发的不同类型数值有:

图 20.1 “cue场时间” 显示出几种主要的时间和触发是怎样控制cue场的重放.

图 20.1. cue场时间

cue场时间

Wholehog III可以给cue场,场景或素材库里的各个灯具的 参数都设置时间,通常,你会想给灯具的每个 参数分派相同的数值,这会在第 20.1 节 “ 淡进淡出时间”有描述.给各个参数设置时间 第 20.2 节 “单个参数的时间设置”.