Wholehog 控制系统
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Wholehog
用户手册
2.2.0-中文版本
目录
I: 介绍
1: 启动
1.1: 从哪里开始
1.2: 按键
2: 使用电脑灯控台的新用户
2.1: 用户界面
2.2: 关于灯具
2.3: 素材面板
2.4: 跟踪
2.5: 多个cuelist重放
2.6: HTP和LTP
2.7: 为每一个参数 设置单独的时间
3: Wholehog II 用户
3.1: 网络
3.2: 前面板
3.3: 新的重放功能
3.4: 效果引擎
3.5: 提取
3.6: 配色
3.7: 新的和改进型的功能
T: 指南
4: 在 十步 内创建Show文件
4.1: 第一步:连接主控台
4.2: 第二步:连接DMX 处理器
4.3: 第三步:启动控台
4.4: 第四步:开始一个新的Show文件
4.5: 第五步:添加灯具
4.6: 第六步:配灯
4.7: 第七步:为多个参数赋值
4.8: 第8步:保存 Cue场
4.9: 第9步: 重放Cue场
4.10: 第10步:改变Cue场时间
5: 指南综述
5.1: 序言
5.2: 使用可视软件
6: 控台的设置
6.1: 系统的连接和启动
6.2: 校准触摸屏和设置周边设备
6.3: 打开一个新的Show文件
6.4: 了解更多
6.5: 死机
7: Show文件的设置
7.1: 增加灯具
7.2: 配灯
7.3: 分配用户编号
7.4: 自动创建素材库和编组
7.5: 了解更多
8: 灯具的编程
8.1: 选择灯具
8.2: 编组的创建和使用
8.3: 为多个参数赋值
8.4: 创建和使用素材库
8.5: 了解更多
9: 保存Cue场和时间
9.1: 创建一个舞台效果
9.2: 保存一个 Cue场
9.3: 设定时间
9.4: 了解更多
10: 重放Cue场
10.1: 重放Cue场
10.2: 了解反馈
10.3: 了解更多
11: 保存和关机
11.1: 保存Show
11.2: 备份
11.3: 关机
11.4: 了解更多
R: 参考
12: 系统设置
12.1: 控台设置
12.2: 网络的设置
12.3: 与多个网络处理器网络处理器结合
12.4: 增加重放附台
12.5: 扩展附台
13: 控台的使用
13.1: 基本概念
13.2: 窗口的应用
13.3: 电子数据表
13.4: 存储区的应用
13.5: 编辑器的应用
13.6: 命令行的运用
13.7: 启动与关闭
13.8: Show数据的管理
13.9: Show的合并
14: 灯具的增添和设置
14.1: 灯具的增添和移除
14.2: 配灯
14.3: 灯具的配置
15: 灯具的选择,多个参数的修改
15.1: 灯具的选择
15.2: 选择的顺序
15.3: 多个参数的修改
15.4: 发散
15.5: 数值的移除
15.6: 多个参数的分离
16: 灯具编组
16.1: 编组的记录
16.2: 编程中编组的运用
16.3: 编辑编组内容
16.4: 编组的删除
16.5: 编组的拷贝和移动
16.6: 插入,合并和替换
17: 素材的应用
17.1: 记录素材
17.2: 素材在编程时的使用
17.3: 素材内容的编辑
17.4: 素材的删除
17.5: 素材的拷贝和移动
17.6: 素材选项的存储
17.7: 插入,合并和替换
18: 高级编程
18.1: 从舞台上选
18.2: 把 参数参数放到编程器
18.3: 高亮度和低亮度
18.4: 自动更新
18.5: 小心地编辑
18.6: Park灯具
19: Cue场
19.1: Cue场的记录
19.2: 选项的记录
19.3: cue场的删除
19.4: cue场的复制和移动
19.5: 给cuelist中的cue场重新编号
19.6: 编辑Cue场内容
19.7: 跟踪的应用
20: cue场的排序和定时
20.1: 淡进淡出时间
20.2: 单个参数的时间设置
20.3: cue场的触发
20.4: 循环和链接
21: Cuelists程序列表
21.1: 创建cuelists
21.2: cuelists的命名
21.3: 删除cuelists
21.4: 复制和移动cuelists
22: Scene场景的用法
22.1: 记录一个场景
22.2: 删除场景
22.3: 复制和移动场景
22.4: 编辑场景内容
22.5: 场景时间
22.6: 插入,合并和代换
23: Effect效果的应用
23.1: 效果类型
23.2: 应用预定的效果素材面板
23.3: 使用和编辑一个效果
23.4: cue的时间和效果
23.5: 记录一个效果素材
23.6: 在编程中用效果素材
23.7: 编辑效果素材
23.8: 删除效果素材
23.9: 拷贝和移动效果素材
24: Cuelist重放
24.1: 从物理master上播放
24.2: 运行多个cuelist
24.3: Playback with a Virtual 使用虚拟Master重放
24.4: 获取 Cuelists 反馈
24.5: 高级cuelist重放
25: scene场景重放
25.1: 重放连接至物理推杆
25.2: 运行多个场景
25.3: 使用虚拟推杆重放。
25.4: 获取场景反馈
25.5: 先进场景重放
26: 重放页面
26.1: 创作新页面
26.2: 改变页面
26.3: 修改页面
26.4: 复制和移动页面
26.5: 删除页面
26.6: 模板页面
27: 重放控制
27.1: Grand Master主推杆
27.2: 抑制推杆
27.3: 设定重放控制
28: 音频, MIDI 和时间码功能的操作
28.1: 声音操作
28.2: 用MIDI操控演出
28.3: MIDI操作语法
28.4: 将时间码调入控台
28.5: 从Timecode触发Cues
28.6: 查看时间码
28.7: 模拟timecode
29: 使用宏功能自动化控台
29.1: 宏命令
29.2: 输入宏命令
29.3: 附加的宏语法
30: Hog 3PC软件
30.1: 安装
30.2: 操作
30.3: 配置
30.4: 可视化软件支持
30.5: 升级USB DMX Widget
31: Hog iPC控台
31.1: Hog iPC 和其它Wholehog 控台的区别
31.2: Show文件
31.3: 外接 USB DMX Widgets的设置
31.4: MIDI和线性时间码
31.5: 有 WholehogShow的网络
32: Road Hog控台
32.1: Road Hog控台和其它Wholehog控台的区别
32.2: 控台的启动
32.3: show文件的应用
32.4: MIDI和线性时间码
32.5: 重新储存Road Hog控台系统文件
A: 附录
33: 可视化软件连接
33.1: 安装可视化软件
33.2: 连接至ESP Vision, MSD和Capture
33.3: 连接至WYSIWYG
33.4: 疑难解答
33.5: 可视化支持联络
34: 制作灯库
34.1: 制作灯库
34.2: 灯库制作指南
35: 键盘快捷方式
36: Pig 键命令
37: 对控台进行升级和维护
37.1: 升级软件
37.2: 维护触摸屏
37.3: 前面板护理
38: 使用帮助
38.1: 疑难解答
38.2: 问题报告
39: 服务
39.1: 更换触摸屏
39.2: 更换推杆
39.3: 清洁推杆
39.4: 更换 Trackball
40: 技术规格
40.1: Wholehog III 控台
40.2: DMX 处理器
40.3: MIDI/时间码处理器
40.4: 支架安装控制单元
40.5: 触摸屏
41: 安全信息
41.1: 注意事项
41.2: Safety Information
41.3: Informations Importantes Sur La Sécurité
41.4: Wichtige Hinweise Für Ihre Sicherheit
41.5: Información Importante De Seguridad
41.6: Importanti Informazioni Di Sicurezza
41.7: Vigtig Sikkerhedsinformation
41.8: 安全に関する情報
42: 前面板布局
术语表
索引