符号
- @ 键, 用@键
- 释放cue, 自动释放
- 上一步, Trackball 键
- 下一步, Trackball 键
- 主推杆, 多个cuelist重放, Grand Master主推杆
- 释放, Grand Master主推杆
- 主电源, 电源
- 交叉电缆, 以太网, 直接连接DMX 处理器
- 交换机,以太网, 一张控台连接几个多个DMX 处理器DMX处理器
- 亮度, 颜色模式, IPCB推杆模式
- 修改数值, 亮度
- 台灯, 控台灯
- 触摸屏, 亮度
- 亮度推杆, 场景重放
- 从页面移出, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 复制到页面, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 移动到页面, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 亮度转轮, 垂直轮, 亮度转轮轮的使用
- 灵敏度, Trackball, 参数轮 亮度转轮 灵敏度
- 以太网, 网络的设置
- 交换机, 一张控台连接几个多个DMX 处理器DMX处理器
- 位置
- 修改数值, 位置
- 反向, 反向
- 低亮度素材, 存储区的应用
- 保养, 服务
- 前面板, 前面板护理
- 保存
- cuelists, 创建cuelists
- Cue场
- 延迟时间, 延迟时间
- 淡进淡出时间, 淡进淡出时间
- 参数 时间, 单个参数的时间设置
- 链接cue场, 链接的创建
- 保持状态, 保持状态, 循环跟踪
- 保持运行 , Persist on Override保持运行
- 储存
- 桌面查看, 桌面查看的储存
- 光束
- 修改数值, 颜色和光束多个参数轮
- 数值的修改, 连续 多个参数:颜色和光束
- 光标键, 在show上增加灯具
- 克隆, 新的和改进型的功能 (见 灯具的参数数值拷贝)
- 克隆配接, Universes配接的克隆
- 全局
- 素材, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- 全选 , Trackball 键, 全选
- 关机
- Hog 3PC, 退出 Hog 3PC 应用软件
- 关闭, 重启和关闭
- 关闭控台 (见 关闭)
- 具类型,更新, Show的合并
- 内置的素材, 素材的应用
- 分开时间, 不同的淡进淡出时间
- 切换到屏幕, Trackball 键
- 创作
- 页面, 创作新页面
- 创建
- cuelists, 创建cuelists
- 效果, 使用和编辑一个效果
- 文件夹, 创建新的文件夹
- 创建日期, 文件的浏览
- 删除
- cuelists, 删除cuelists
- cue场, cue场的删除
- shows, 移动,复制,删除和重新命名show
- 场景, 删除场景
- 桌面查看, 桌面查看的删除
- 素材, 素材的删除
- 编组, 编组的删除
- 链接cue场, 链接的创建
- 页面, 删除页面
- 制作灯库, 制作灯库
- 刻录 CD, CD-ROM复制文件到CD-ROM
- 前面板, 前面板
- 清洁, 前面板护理
- 前面板布局, 前面板布局
- 加载, 新的和改进型的功能
- 匹配值, 更改页面匹配值。, 匹配主推杆值
- 升级
- 软件, 升级软件
- 协议
- 灯具, 灯具的配置
- 参数, 关于灯具, 多个参数
- g储存和加载, 储存和加载参数
- 运行时间, 为每一个参数 设置单独的时间
- 参数 默认, 在master上释放cuelist, 在Master释放场景
- 参数数值的改变, 参数参数数值的改变
- 参数轮
- 灵敏度, Trackball, 参数轮 亮度转轮 灵敏度
- 参考参数, 参考素材
- 反向, 反向
- 反馈
- cuelist, Cuelist反馈
- 发散, 发散, 发散时间
- Fan 发散键的使用, Fan 发散键的使用
- Fanning Toolbar, 选择性发散
- 从命令行, 用命令行
- 在电子数据表格查看, 在Programmer 窗口
- 多部分, 多部分发散
- 效果, 使用和编辑一个效果
- 灯组, 分组发散
- 选择, 选择性发散
- 取出, 重启和关闭
- 取消配接, Unpatch灯具
- DMX 地址, DMX 地址取消配接
- 叠加效果, 多场景效果
- 可视化软件
- 使用 Hog 3PC, 可视化软件支持
- 使用Wholehog III, 可视化软件连接
- 台灯
- Road Hog, 控台灯
- 同时
- cues, 同时的多个cue
- 同时的
- 效果, 效果引擎
- 向前跟踪, 停止数值向前跟踪, 删除cue 场时以防向前跟踪时发生改变
- 向后跟踪, 保存时跟踪后来的数值
- 启动, 启动
- Road Hog, 控台的启动
- 命令 (见 硬值)
- 命令行, 用户界面, 命令行的运用
- 语法, 命令行的语法
- 命名
- cue 场, cue 场的命名
- cuelists, cuelists的命名
- show, Launch New Show
- shows, 移动,复制,删除和重新命名show
- slots, Slot的命名
- 场景, 给场景命名
- 效果, 命名一个效果素材面板
- 桌面查看, 桌面查看的命名
- 素材, 素材的命名
- 编组, 编组的命名
- 图像
- 可视化软件, 可视化软件连接
- 图形化用户界面, 使用Hog 3PC界面
- 图形用户界面, 用户界面, 图形用户界面
- 场景, Scene场景的用法
- masters, 新的重放功能
- 从页面移出, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 删除, 删除场景
- 命名, 给场景命名
- 复制, 复制和移动场景
- 复制到页面, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 多个, 运行多个场景
- 时间, 场景时间
- 状态, 获取场景反馈
- 移动, 复制和移动场景
- 移动到页面, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 编辑内容, 编辑场景内容
- 设定重放控制, 设定重放控制
- 释放, 在Master释放场景
- 重放, scene场景重放
- 场景优先权, 改变场景的优先权
- 场景推杆
- 复制, 在推杆间移动和复制场景
- 移动, 在推杆间移动和复制场景
- 场景速度
- 场景重放覆盖, 重放覆盖率
- 垂直 (见 位置)
- 声音, 声音操作
- 声频 (见 声音)
- 备份, 电源, 份
- Hog iPC, 备份
- on Hog 3PC, 备份
- 在Road Hog, 备份
- 跟踪, 使用MIDI演出控制跟踪备份
- 复制
- cuelists, 复制cuelists
- cue场, cue场的复制
- shows, 移动,复制,删除和重新命名show
- “Cuelist”到页面 , 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 亮度推杆到页面, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 场景, 复制和移动场景
- 场景到页面, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 场景推杆, 在推杆间移动和复制场景
- 把参数数值放到编辑器, 使用Copy复制把数值放到编辑器
- 灯具, 灯具的复制
- 灯具参数数值, 参数参数设置的拷贝
- 素材, 素材的拷贝和移动
- 页面, 复制和移动页面
- 外接
- 显示器, 外接显示器
- 触摸屏, 外接触摸屏
- 键盘, 外接键盘的应用
- 鼠标, 外接鼠标的使用
- 多个
- 网络上的Shows , 网络上的多个Shows
- 网络上的控台, 多个控台来编程同个 Show
- 网络中的Show, 一个网络中有多个show
- 配接点, 有多个配点的灯具
- 多个参数
- Slot数值的命名, Slot的命名
- 从编辑器移除一个数值, 从编辑器移除一个多个参数
- 使其不可释放, 可释放多个参数
- 修改数值, 多个参数的修改
- 分离, 多个参数的分离
- 参数的最大最小值, 多个参数最大最小值的设定
- 时间, 单个参数的时间设置
- 起始角度数值, 参数 参数起始角度的设置
- 默认数值, 默认的设置
- 多个参数提取
- Pig, Pig + Touch 的使用
- 多个参数的分离, 多个参数的分离
- 多个参数类型, 多个参数的修改
- 从编辑器上移除, 从编辑器上移除指定的 多个参数类型 类型
- 多个参数轮, 多个参数轮参数轮的使用, 连续 多个参数:颜色和光束
- 多功能键, 多功能键
- 存储区, 存储区的应用 (见 文件夹)
- 各项的自动命名, 存储区各项的自动命名
- 默认的项目名称, 存储区各项的自动命名
- 安全信息, 安全信息
- 安装软件, 升级软件
- 宏的加载, 宏的加载
- 定位模式 (见 Trackball)
- 定时, cue场的排序和定时
- 小数点cue, 给cue场编号
- 屏幕上键盘, 屏幕上键盘的使用
- 工具条
- Playback Bar, Playback Bar, 更改页面匹配值。, 匹配主推杆值
- Record Options Toolbar
- 场景, 插入,合并和代换
- 效果素材, 记录一个效果素材
- 工具栏, 图形用户界面
- Editor Toolbar, Editor Toolbar编辑器工具栏
- Editor Values Toolbar, Editor Values Toolbar编辑器数值工具栏
- Fanning Toolbar, 倒序,打乱和重新排序, 选择性发散
- Jump Toolbar, Jump Toolbar
- Playback Bar, 获取场景反馈
- Record Options Toolbar, 保存 Record Options Toolbar选择选择栏的使用
- cuelists, 插入,合并和替换
- cue场, 插入,合并,替换
- 素材, 插入,合并和替换
- 编组, 插入,合并和替换
- Select Toolbar, 次选项
- Slot Toolbar, Slot的命名
- Status Bar, Status Bar状态栏
- View Toolbar, 桌面查看
- Window Control Toolbar, 键和按钮的使用
- 布局
- 前面板, 前面板布局
- 帮助
- 使用帮助, 使用帮助
- 启动, 启动
- 手册的主要内容, 按键
- 指南, 指南综述
- 帮助按钮, 存储区的应用, 编辑器的应用
- 常规灯, 在show上增加灯具
- 灯光控台, 使用电脑灯控台的新用户, HTP和LTP
- 常规灯通道, 关于灯具
- 常规通道, 在show上增加灯具
- 延迟时间, cue场的排序和定时, 延迟时间
- 发散, 发散时间
- 当前Show的改变, 新Show的启动和当前Show的改变
- 录制时间, 录制时间
- 很好地控制参数数值, 前面面板
- 循环, 循环的创建
- 激活 Go 键, 循环的创建
- 循环运行, 循环运行
- 打印机
- 修改, 打印机的修改
- 增加, 增加一个打印机
- 移除, 移除打印机
- 设置默认值, 打印机默认值的设置
- 打印机的默认值, 打印机默认值的设置
- 扩展附台
- 使用, 扩展附台的使用
- 在Hog 3PC安装, USB 扩展附台
- 添加, 扩展附台
- 设置, 扩展附台的设置
- 技术支持, 使用帮助
- 技术规格, 技术规格
- 抑制推杆, 抑制推杆
- 拖曳, Trackball 键
- 拷贝
- 效果, 拷贝和移动效果素材
- 持续运行, Persist on Override持续运行
- 指针模式 (见 Trackball)
- 按钮, 按键
- 熄灯, 熄灯按钮
- 按键, 按键
- Blind, Blind
- Choose, 连接一个场景至一个推杆
- Highlight, 高亮度和低亮度
- Live, 从舞台上选, Live和Touch的使用
- Next Page, 改变页面
- Pig, Park灯具
- Release, 在Master释放场景
- Update, 自动更新
- 控台, Hog iPC控台, Road Hog控台
- (参见 Hog iPC)
- (参见 Road Hog)
- 升级软件, 升级控台软件
- 技术规格, Wholehog III 控台
- 报告问题, 报告控台的问题
- 网络上的多个, 多个控台来编程同个 Show
- 软件完全安装, 完全安装
- 控台号码, 网络的设置, 多个控台的连接
- 控台灯, 控台灯
- 推杆, 推杆
- 主推杆, Grand Master主推杆
- 更换, 更换推杆
- 清洁, 清洁推杆
- 虚拟, 重放附台的移除
- 提取, 提取
- 提取多个参数, 多个参数提取
- 摘录, 新的和改进型的功能
- 撤消, 撤消和重复
- 支持, 使用帮助
- 支架安装控制单元
- 技术规格, 支架安装控制单元
- 改变选择的灯具, 改变选择
- 故障检查排除
- Hog 3PC 硬件安装, 硬件安装故障检查排除
- 效果, Effect效果的应用
- can-can, 使用效果表格
- circle, 使用效果表格
- fanning, 使用和编辑一个效果
- fly in, 使用效果表格
- iris chase, 使用效果表格
- length长度, 效果属性
- n-shot, 效果属性
- offset起始角度, 效果属性
- rate速率, 效果属性
- size尺寸, 效果属性
- square, 使用效果表格
- 删除, 删除效果素材
- 同时的, 效果引擎
- 命名, 命名一个效果素材面板
- 引擎, 使用和编辑一个效果
- 拷贝, 拷贝和移动效果素材
- 时间, cue的时间和效果
- 用在编程中, 在编程中用效果素材
- 移动, 拷贝和移动效果素材
- 素材, 记录一个效果素材
- 编辑, 使用和编辑一个效果, 编辑效果素材
- 表格, 效果表格
- 数据表
- 集合, 集合
- 文件夹
- 创建, 创建新的文件夹
- 新Show的启动, 新Show的启动和当前Show的改变
- 新的
- show, Launch New Show
- 重放功能, 新的重放功能
- 日期
- 创建一个Show文件, 文件的浏览
- 控台时钟的设置, 日期和时间
- 时钟, 控台, 日期和时间, Status Bar状态栏
- 时间
- 发散, 发散时间
- 场景, 场景时间
- 控台时钟的设置, 日期和时间
- 效果, cue的时间和效果
- 时间码, cue场的触发, 音频, MIDI 和时间码功能的操作
- Hog iPC, MIDI和线性时间码
- 在 Road Hog, MIDI和线性时间码
- 显示, 触摸屏
- 显示器,外接, 外接显示器
- 暂停, cue场的触发
- 暂停使用, Park灯具
- 更换
- Trackball, 更换 Trackball
- 推杆, 更换推杆
- 触摸屏, 更换触摸屏
- 更新
- 灯具类型, Show的合并
- 最后停止
- 参数 数值, 跳到最后一个数值
- 服务, 服务
- 术语表 , 按键, 术语表
- 查看 (见 桌面查看)
- 校准
- 颜色, 配色系统, 配色的使用
- 桌面查看, 桌面查看
- 储存, 桌面查看的储存
- 删除, 桌面查看的删除
- 命名, 桌面查看的命名
- 选用, 桌面查看的应用
- 选项, 桌面查看的选择
- 模板页面, 存储区的应用, 模板页面
- 比率覆盖, 场景重放
- 水平 (见 位置)
- 水平垂直的反转, 反转和转换水平垂直轴
- 注消, 重启和关闭
- 注解macro (见 macro)
- 活跃的, 新的和改进型的功能
- 淡入淡出时间
- 场景重放覆盖, 重放覆盖率
- 遮盖, 遮盖的淡入淡出时间
- 重放覆盖, 场景重放
- 淡进淡出时间, 淡进淡出时间
- default默认, 淡进淡出时间
- 重放时覆盖, 重放时的速率
- 淡进淡出的时间, cue场的排序和定时
- 清洁
- 前面板, 前面板护理
- 推杆, 清洁推杆
- 触摸屏, 维护触摸屏
- 清除多余的数值, 清除多余的数值
- 演出控制
- MIDI, 使用MIDI进行演出控制
- 灯
- Road Hog, 控台灯
- 灯具, 关于灯具
- 从编辑器上移除, 从编辑器上移除所有的灯具
- 从舞台上选, 从舞台上选
- 克隆配接, Universes配接的克隆
- 全选, 全选
- 协议, 灯具的配置
- 反选, 灯具的反选
- 取消配接, Unpatch灯具
- 可改变, 可改变灯具
- 增添, 在show上增加灯具
- 复制, 灯具的复制
- 常规, 在show上增加灯具
- 改变类型, 灯具类型的改变
- 改变选择, 改变选择
- 时间, 单个参数的时间设置
- 标注, 标注
- 模式, 在show上增加灯具
- 次选项, 次选项
- 水平垂直的反转, 反转和转换水平垂直轴
- 灯具的参数数值拷贝, 参数参数设置的拷贝
- 用户编号, 用户编号的修改
- 移除, 从show上把灯具移除
- 类型, 灯具的配置
- 转换轴, 反转和转换水平垂直轴
- 选择, 灯具的选择
- 选择的顺序, 选择的顺序
- 配接, 配灯
- 配接的标注, 配接的标注
- 配接的比例, 配接的比例
- 配置, 灯具的配置
- 重选, 灯具的重选
- 灯具的masters, 新的重放功能
- 灯具的反选, 灯具的反选
- 灯具的复制, 灯具的复制
- 灯具的次选项, 次选项
- 灯具的选择, 灯具的选择
- 灯具的重选, 灯具的重选
- 灯库, Launch New Show
- 制作灯库, 制作灯库
- 合并, Show的合并
- 合并状态, 文件的浏览
- 选择, Launch New Show
- 灯组 (见 发散)
- 熄灯按钮, 熄灯按钮
- 状态, 使用状态
- 用户手册
- 报告问题, 报告用户手册 的问题。
- 用户界面, 用户界面
- 用户编号
- g修改, 用户编号的修改
- 用户,参数, 控台设置
- 电子数据表, 电子数据表
- 简洁模式, 简洁模式
- 电池, 电源
- 电源, 电源
- 界面 (见 图形用户界面)
- 疑难解答, 疑难解答
- 白光, 白光的色调和饱和度
- 白点, 配色的使用
- 监视器 (见 显示)
- 直接素材, 存储区的应用, 直接素材
- 真值, 真值
- 真值, 真值
- 硬值, 跟踪, 跟踪变化的参数值
- 硬数值, 多个参数提取, 使用状态
- 离散参数数值 (见 slots调整)
- 移动
- cuelists, cuelists的移动
- cue场, cue场的移动
- shows, 移动,复制,删除和重新命名show
- “cuelist”到页面, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 亮度推杆到页面, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 场景, 复制和移动场景
- 场景推杆, 在推杆间移动和复制场景
- 效果, 拷贝和移动效果素材
- 移动到页面, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 素材, 素材的拷贝和移动
- 页面, 复制和移动页面
- 移除
- 编组中的灯具, 从编组上移除灯具
- 窗口
- Cuelist, Cuelists程序列表
- Edit Fixtures, 参数 设置
- Fixture, 灯具的增添和移除, 灯具的配置
- Fixture Patch, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- Fixture Schedule, 在show上增加灯具
- Fixture, View by DP view, 查找尚未被用的DMX地址
- Launched Processes, 控台出现损坏或者死机。
- Levels View, 数值观察窗口
- on Hog 3PC, 显示四个 Hog 3PC 窗口
- Output, 输出窗口
- Parked Output, 查看和编辑所Park的内容
- Show Manager, Show数据的管理
- 关闭, 窗口的关闭
- 内容的滚动, 窗口内容的滚动
- 存储区, 存储区的应用
- 打开, 打开窗口
- 电子数据表, 电子数据表
- 移动, 窗口的调整和移动
- 编辑器, 编辑器的应用
- 调整, 窗口的调整和移动
- 调整到前方, 窗口的调整和移动
- 锁定, 窗口的调整和移动
- 窗口内容的滚动, 窗口内容的滚动
- 端口号码, 一个网络中有多个show
- DMX 处理器, 端口号码的设置
- 控台, 网络的设置, 多个控台的连接
- 等待时间, cue场的触发
- 等待的时间, cue场的排序和定时
- 简洁模式(数据表), 简洁模式
- 箭头 (见 键,光标)
- 类型
- 灯具, 灯具的配置
- 素材, 存储区的应用, 素材的应用
- g移动, 素材的拷贝和移动
- 保时间存, 素材的定时
- 全局, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- 内容的类型, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- 删除, 素材的删除
- 参考, 参考素材
- 命名, 素材的命名
- 在编程中的使用, 素材在编程时的使用
- 在编辑器显示出参考说明, 编辑器的应用
- 复制, 素材的拷贝和移动
- 效果, 记录一个效果素材
- 直接的, 直接素材
- 编辑内容, 素材内容的编辑
- 自动创建, 自动生成素材和组
- 自动命名, 存储区各项的自动命名
- 记录, 记录素材
- 遮盖保存, 用特定的遮盖保存
- 默认的名称, 存储区各项的自动命名
- 素材库
- 效果, 效果引擎
- 素材面板, 素材面板
- 线形时间码 (见 时间码)
- 线性timecode
- 增加, 时间码输入选项
- 线性时间码USB扩展器, 将时间码调入控台
- 绑定macro, 当Cue运行时绑定一个自动任务
- 绑定发散, 分组发散
- 结束程序, 控台出现损坏或者死机。
- 编号
- cues场, 给cue场编号
- (参见 编号)
- 编程器, 灯具的选择,多个参数的修改
- 从舞台上获取数值, 把 参数参数放到编程器
- 清空里面的内容, 数值的移除
- 编组, 灯具编组
- 删除, 编组的删除
- 命名, 编组的命名
- 移除灯具, 从编组上移除灯具
- 编辑内容, 编辑编组内容
- 自动创建, 自动生成素材和组
- 记录, 编组的记录
- 运用, 编程中编组的运用
- 编辑
- Cue场内容, 编辑Cue场内容
- cue场参数的时间设置, 单个参数的时间设置
- cue场时间, 在Cuelist窗口设置cue场时间
- 场景内容, 编辑场景内容
- 效果, 使用和编辑一个效果, 编辑效果素材
- 素材内容, 素材内容的编辑
- 编组内容, 编辑编组内容
- 编辑器, 编辑器的应用
- 从舞台上获取数值, 把 参数参数放到编程器
- 当前编辑器是?, Status Bar状态栏
- 清空里面的内容, 数值的移除
- 锁定, 在编辑器更改参数参数数值
- 网络, 网络, 网络的设置
- Hog 3PC, 网络适配器
- Hog iPC, 有 WholehogShow的网络
- 与现有网络的连接, 与现有网络的连接
- 发送时间码结束, 将时间码调入控台
- 状态, DMX 处理器状态的检测
- 网络号码, 网络号码的核对与设置, 增添 多个DMX 处理器
- 网络进程, 网络的设置
- 主电源, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 使用, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 网络集线器 (见 交换机)
- 翻转, Trackball 键
- 耳机, 声音操作
- 背景灯灭时间
- 多个DMX 处理器, 背景灯灭时间
- 控台触摸屏, 背景灯灭时间
- 自动备份, 份
- 自动释放, 自动释放
- 色温, 白光的色调和饱和度
- 色调, 颜色模式, 颜色
- 虚拟 masters , Playback with a Virtual 使用虚拟Master重放
- 虚拟推杆, 重放附台的移除, 使用虚拟推杆重放。
- 在Hog 3PC, 虚拟推杆
- 虚拟的masters, 新的重放功能
- 表格
- 效果, 效果表格
- 规格, 技术规格
- 视频时间码 (见 时间码)
- 触发, cue场的触发
- 触摸屏, 前面板, 触摸屏, 触摸屏的使用
- 亮度, 亮度
- 保养, 维护触摸屏
- 外接, 外接触摸屏
- 失效, 使触摸屏失效
- 技术规格, 触摸屏
- 更换, 更换触摸屏
- 校准, 校准
- 清洁, 维护触摸屏
- 背景灯灭时间, 背景灯灭时间
- 触摸屏的校准, 校准
- 记号 , 按键
- 记录
- CD-ROMs, CD-ROM复制文件到CD-ROM
- cue 场
- 只是选定的灯具, 只记录选定的灯具
- Cue场, Cue场的记录
- cue场
- 状态, 使用状态
- 移动参数数值, 从cue场移动灯具和 参数参数数值
- 场景, 记录一个场景
- 效果, 使用和编辑一个效果
- 效果素材, 记录一个效果素材
- 直接素材, 直接素材
- 素材, 记录素材
- 编组, 编组的记录
- 页面, 创作新页面
- 设置, Trackball 键
- 语法, 命令行的语法
- 跟踪, 跟踪, 同时的多个cue, 保持状态, 多个参数提取, 多个参数的分离, 使用状态
- Cue Only, Cuelists 跟踪
- Track Through Loops, Cuelists 跟踪
- 停止参数向前跟踪, 删除cue 场时以防向前跟踪时发生改变
- 停止数值向前跟踪, 停止数值向前跟踪
- 向后跟踪, 保存时跟踪后来的数值
- 备份, 使用MIDI演出控制跟踪备份
- 通过循环, 循环跟踪
- 跟踪值, 跟踪
- 跟随, cue场的触发
- 跟随的时间, cue场的排序和定时
- 路径, cue场的排序和定时, 路径
- 跳前按键, 主控制
- 跳后按键, 主控制
- 跳点
- in timecode , 模拟timecode
- 轨迹球
- Hog iPC, 轨迹球参数
- Road Hog, 轨迹球参数
- 转换轴, 反转和转换水平垂直轴
- 轮
- 亮度转轮, 垂直轮
- 速率转轮, 垂直轮
- 软件
- Beta, 有关测试软件
- 升级, 升级软件
- 完全安装, 完全安装
- 版本编号, 有关软件版本号
- 软件的版本编号, 有关软件版本号
- 软按键, 新按键, 图形用户界面
- 软配接, 在多个地址上配灯
- 运行时间
- 单个多个参数 , 为每一个参数 设置单独的时间
- 进程
- 重启, 控台出现损坏或者死机。
- 退出
- Hog 3PC, 退出 Hog 3PC 应用软件
- 选择次序, 灯具编组
- 选择灯具
- 从舞台上选, 从舞台上选
- 选择的顺序, 选择的顺序
- 通过跟踪, 跟踪变化的参数值
- 速率, 重放时的速率
- 速率转轮, 垂直轮, 重放时的速率, 重放覆盖率
- 遮盖
- 保存素材时, 用特定的遮盖保存
- 保存遮盖时间时, 遮盖的淡入淡出时间
- 配接, 配灯
- Hog 3PC, USB DMX Widget超级Widget
- 克隆, Universes配接的克隆
- 取消配接, Unpatch灯具
- 增添多个DMX 处理器, 增添 多个DMX 处理器
- 多个配接点, 有多个配点的灯具
- 把灯具放到多个地址, 在多个地址上配灯
- 查找尚未被用的DMX地址, 查找尚未被用的DMX地址
- 比例, 配接的比例
- 配接点,多个, 有多个配点的灯具
- 配接的比例, 配接的比例
- 配灯
- Hog iPC, 配灯, 外接 USB DMX Widgets的设置
- Road Hog, 配灯
- 配色, 配色, 配色的使用
- 配色方案, 亮度
- 释放多个参数, 可释放多个参数
- 重启, 重启和关闭
- 进程, 控台出现损坏或者死机。
- 重复,发散, 分组发散
- 重放, 多个cuelist重放, 新的重放功能
- cuelists, Cuelist重放
- 优先, 运行多个场景
- 场景, scene场景重放
- 设定控制, 设定重放控制
- 重放附台, 配合重放附台使用Playback Bar
- 增加, 增加重放附台
- 移除, 重放附台的移除
- 重新储存
- Road Hog控台的系统文件, 重新储存Road Hog控台系统文件
- 重新命名
- shows, 移动,复制,删除和重新命名show
- 重新编号
- cuelist, 给cuelist中的cue场重新编号
- 链接 (见 链接cue场)
- 链接cue场, 链接的创建
- 锁定窗口, 窗口的调整和移动
- 键
- @, 用@键
- Back, 次选项, 查看编辑器中不同的cue场
- Choose, 粘贴Cuelists到master, 控制cuelist重放
- Effect, 使用和编辑一个效果
- Fan, Fan 发散键的使用
- Flash, 控制cuelist重放
- Go, 控制cuelist重放
- Goto, 主控制
- Halt/Back, 控制cuelist重放
- LED的含义, 重放控制LED
- new, 新按键
- Next, 查看编辑器中不同的cue场
- Open, 打开窗口
- Pig, Pig + Touch 的使用, Pig 键命令 (见 Pig 键)
- Release, 在master上释放cuelist
- Set, 屏幕上键盘的使用
- Time, 用多个参数轮给参数设置时间
- Trackball, Trackball 键
- Update, 在编辑器更改参数参数数值
- 修正, 多功能键
- 光标, 在show上增加灯具
- 跳前, 主控制
- 跳后, 主控制
- 软 (见 软按键)
- 重复延时, 键和按钮
- 键7
- 两次按按键的时间, 键和按钮
- 键s
- Flash, 控制cuelist重放
- 键盘
- 外接, 外接键盘的应用
- 屏幕上, 屏幕上键盘的使用
- 键盘, 键盘快捷方式
- 问题
- 报告, 问题报告
- 解决, 疑难解答
- 防火墙
- Hog 3PC, 防火墙
- 阻塞
- cues cue, 跟踪变化的参数值
- 移除阻塞, 清除多余的数值
- 阻闭, 阻闭Cue场
- 附台
- 使用扩展, 扩展附台的使用
- 增加重放, 增加重放附台
- 添加扩展, 扩展附台
- 编程, USB 编程附台
- 设置扩展, 扩展附台的设置
- 重放的移除, 重放附台的移除
- 集合
- 优先选择, 集合的优先级
- 拆分集合, 拆分集合
- 集合间的跳跃, 集合间的跳跃
- 集合的优先级, 集合的优先级
- 集合(数据表), 集合
- 静态IP地址, 高级网络设置
- 页, 多个cuelist重放
- 页面, 重放页面
- 从....移出场景, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 从..移出亮度推杆, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 创作, 创作新页面
- 删除, 删除页面
- 复制, 复制和移动页面
- 复制cuelist到, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 复制亮度推杆到, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 复制场景到, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 当前页是?, Status Bar状态栏
- 改变, 改变页面
- 模板, 模板页面
- 清除, 从页面中清除Cuelist,场景和亮度推杆。
- 移出cuelist, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 移动, 复制和移动页面
- 移动cuelist到, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 移动亮度推杆, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 移动场景到, 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 颜色
- 修改数值, 颜色和光束多个参数轮
- 数值的修改, 连续 多个参数:颜色和光束
- 颜色模式, 颜色模式, 颜色
- 颜色的校准, 配色系统, 配色的使用
- 饱和度, 颜色模式, 颜色
- 高亮, 高亮度和低亮度
- 高亮度素材, 存储区的应用
- 默认多个参数数值, 默认的设置
- 鼠标, 外接鼠标的使用
- 鼠标模式, Trackball 键
A
- All 按钮, 全选
- Allow Refs 按钮
- 保存素材时, 参考素材
- Apply Patch, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- Assert, 选定众多cuelist中的一个, 持续众多场景中的某一场景
- Assert Time, 持续时间, 持续时间
- Auto Launch, 自动开始出一个show
- Auto Palettes, 自动生成素材和组
- Auto Update, 自动更新
C
- Capture Activity, 更改页面时恢复激活
- CD-ROM
- 与Timecode一起使用, 使用CD
- CD-ROM 驱动
- CD 创建, CD-ROM复制文件到CD-ROM
- 取出一个磁盘, 磁盘的取出
- CD-ROM 驱动器, Launch New Show, Show数据的管理
- CD控制工具条
- CD Control Toolbar, 用控台内置CD驱动器播放声音
- CD驱动器
- 音频重放, 声音操作
- chases
- 把cuelist用作, 把cuelist用作chase
- 用Tap Sync设定速率, 用Tap Sync调节跑灯速率
- 设定重放控制, 设定重放控制
- Choose 按键, 连接一个场景至一个推杆
- Choose 键, 粘贴Cuelists到master, 控制cuelist重放
- CMY, 颜色模式
- CMY 颜色, 颜色
- Collapse 集合区, 拆分集合
- Colour Picker, 配色系统, Colour Picker
- Control Panel, 控台设置
- Displays, 使触摸屏失效, 外接显示器
- Keyboard, 外接键盘的应用, 屏幕上键盘的使用
- Network, Connect to Show
- Printers, 打印机
- System Info, 报告控台的问题
- Time and Date, 日期和时间
- copying复制
- groups编组, 编组的拷贝和移动
- copy复制, 剪切,复制和粘贴
- crossfade
- manual, 手动转换
- Cue Only, Cuelists 跟踪
- cue 场
- 命名, cue 场的命名
- 记录
- 只是选择的灯具, 只记录选定的灯具
- cuelist
- cue场的排序, 循环和链接
- 反馈, Cuelist反馈
- 循环, Cuelist Wrapping 循环
- 重新编号, 给cuelist中的cue场重新编号
- 默认速率, Cuelist 时间和速率设定
- Cuelist Directory, 存储区的应用
- Cuelist Rate, 重放时的速率
- cuelists, 多个cuelist重放, Cuelists程序列表
- 从页面移出, 从页面中移出Cuelist,场景和亮度推杆。
- 创建, 创建cuelists
- 删除, 删除cuelists
- 命名, cuelists的命名
- 复制, 复制cuelists
- 复制到页面, 将Cuelist,场景和亮度推杆复制到页面。
- 状态, 获取 Cuelists 反馈
- 用作chase, 把cuelist用作chase
- 移动, cuelists的移动
- 移动到页面 , 将cuelist,场景和亮度推杆移动到某一页面。
- 设定重放控制, 设定重放控制
- 选项, Cuelist 选项
- 重放, Cuelist重放
- 页面, 重放页面
- Cuelists
- 多个, 运行多个cuelist
- cuelist的优先权, 改变cuelist优先权
- cues
- parts 部分, 为每一个参数 设置单独的时间
- 从timecode触发, 从Timecode触发Cues
- 同时, 同时的多个cue
- cues cue
- 不按顺序播放, 保持状态
- Cue场
- 保存
- 延迟时间, 延迟时间
- 淡进淡出时间, 淡进淡出时间
- 编辑内容, 编辑Cue场内容
- 记录, Cue场的记录
- 路径, 路径
- cue场
- 保存时向后跟踪, 保存时跟踪后来的数值
- 删除, cue场的删除
- 删除时向前跟踪, 删除cue 场时以防向前跟踪时发生改变
- 复制, cue场的复制
- 定时, cue场的排序和定时
- 录制时间, 录制时间
- 循环, 循环的创建
- 手动, cue场的触发
- 排序, 循环和链接
- 插入时向前跟踪, 停止数值向前跟踪
- 移动, cue场的移动
- 等待时间, cue场的触发
- 编号, 给cue场编号
- 编辑参数 时间, 单个参数的时间设置
- 编辑时间, 在Cuelist窗口设置cue场时间
- 触发, cue场的触发
- 记录
- 状态, 使用状态
- 移动参数数值, 从cue场移动灯具和 参数参数数值
- 跟随, cue场的触发
- 链接, 链接的创建
- cue场手动触发, cue场的触发
- cut 剪切, 剪切,复制和粘贴
D
- Delay 按钮, 编辑器的应用
- DHCP, IP地址的核对和设置
- DHCP 服务器, 高级网络设置
- DMX, 网络
- DMX Widget
- 在Hog 3PC配置, USB DMX Widget超级Widget
- DMX widgets
- 在 Hog iPC设置, 外接 USB DMX Widgets的设置
- DMX Widget扩展器
- 在Hog 3PC安装, 硬件的安装
- DMX 地址, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- DMX 处理器, 网络, 网络的设置
- IP 地址, IP地址的核对和设置
- 主电源, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 使用, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 增加配接, 增添 多个DMX 处理器
- 技术规格, DMX 处理器
- 更新软件, 更新 DMX 处理器软件
- 状态, DMX 处理器状态的检测
- 看门狗, 看门狗
- 端口号码, 端口号码的设置
- 网络号码, 网络号码的核对与设置
- 背景灯灭时间, 背景灯灭时间
- 配接时选择, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- 重置, DMX 处理器的重置
- 锁定控制, DMX 处理器控制的锁定
- DMX 输出口, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- DMX地址, 提取
E
- Edit Fixtures 窗口, 参数 设置
- Edit 按钮, 在编辑器更改参数参数数值
- 和命令行, 命令行的运用
- Editor Toolbar, Editor Toolbar编辑器工具栏
- Editor Values Toolbar, Editor Values Toolbar编辑器数值工具栏
- Effect Directory, 存储区的应用
- effects
- 预定, 应用预定的效果素材面板
- Enable Aggregation, 集合
- Enable Jump Toolbar, 集合间的跳跃
- Enable Timecode, 从Timecode触发Cues
- ESP图像
- 可视化软件, 可视化软件连接
- Even 按钮, 次选项
- Export
- 参数, 储存和加载参数
F
- Fade Changes, Fade的改变, Blind
- Fade 按钮, 编辑器的应用
- fader
- 为零时启动 , 设置master动作
- 为零时释放, 设置master动作
- Fanning Toolbar, 倒序,打乱和重新排序
- File Browser, 文件的浏览
- Fixture Patch 窗口, 选择 DMX 处理器, Universe输出口和配接点的选择
- Fixture Schedule 窗口, 在show上增加灯具
- Fixture 窗口, 灯具的增添和移除, 灯具的配置
- flash 按钮
- flash 值, 设置Flash按钮的动作
- latching, 设置Flash按钮的动作
- release on off, 设置Flash按钮的动作
- solo, 设置Flash按钮的动作
- 运行 flash, 设置Flash按钮的动作
- Flash 键, 控制cuelist重放
- Follow Chosen, 定制cuelist反馈
- Follow Cue, 定制cuelist反馈
- Follow Current, 查看编辑器中不同的cue场
- Follow Next, 查看编辑器中不同的cue场
- Forward 按钮, 停止数值向前跟踪, 删除cue 场时以防向前跟踪时发生改变
G
- Global 按钮
- 记录素材时, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- Go 键, 控制cuelist重放
- Goto键, 主控制
- Group Directory, 存储区的应用
- groups 编组
- moving移动, 编组的拷贝和移动
- groups编组
- copying复制, 编组的拷贝和移动
- Guard 按钮, 存储区的应用, 编辑器的应用, 使用虚拟推杆重放。, 从 Scene Directory窗口运行虚拟推杆。
- Guard按钮, 从Cuelist Directory窗口运行虚拟master
- g删除
- 效果, 删除效果素材
- g新Show,启动, 新Show的启动和当前Show的改变
H
- halt
- 暂停时halt键的操作, 暂停时halt键的操作
- Halt/Back 键, 控制cuelist重放
- help帮助
- 快速指南, 十步快速&创建Show文件
- highlight
- 定制, Highlight定制
- Hog 3PC
- Hog 3PC安装硬件, 硬件的安装
- MIDI 的配置, MIDI 的配置
- Widget, 升级USB DMX Widget
- 创建Show文件, 创建
- 升级Widget, 升级USB DMX Widget
- 卸载软件, 软件卸载
- 可视化软件支持, 可视化软件支持
- 备份, 备份
- 安装, 安装
- 开始, 开始 Hog 3PC 应用软件
- 新创建一个show, 新创建一个Show
- 电脑的设置, 电脑的设置
- 界面, 使用Hog 3PC界面
- 窗口, Hog 3PC 窗口, 显示四个 Hog 3PC 窗口
- 系统需求, 系统需求
- 编程附台, USB 编程附台
- 网络, 网络适配器
- 网络设置, 设置 Hog 3PC
- 虚拟推杆, 虚拟推杆
- 转移show文件, 转移
- 退出, 退出 Hog 3PC 应用软件
- 配接, USB DMX Widget超级Widget
- 配置Widget, USB DMX Widget超级Widget
- 防火墙, 防火墙
- Hog iPC, Hog iPC控台
- MIDI, MIDI和线性时间码
- Show, Show文件
- widgets的设置, 外接 USB DMX Widgets的设置
- 备份, 备份
- 时间码, MIDI和线性时间码
- 网络, 有 WholehogShow的网络
- 网络上的设置, ConfiguringHog 设置Hog iPC
- 轨迹球, 轨迹球参数
- 配灯, 配灯, 外接 USB DMX Widgets的设置
- Hold Over If Active, 更换页面选项
- HSI, 颜色模式
- HTP, HTP和LTP, 运行多个cuelist, 使用 HTP and LTP, 运行多个场景
- 场景, 使用HTP 和 LTP
I
- Ignore MSC In, 使用MIDI进行演出控制
- Import
- 参数, 储存和加载参数
- Insert 按钮
- cuelists, 插入,合并和替换
- cue场, 插入,合并,替换
- 场景, 插入,合并和代换
- 素材, 插入,合并和替换
- 编组, 插入,合并和替换
- IP 地址
- DMX 处理器, IP地址的核对和设置
- iPC (见 Hog iPC)
- IPCB推杆, IPCB推杆模式
- IP地址
- 静态, 高级网络设置
L
- Launch Existing Show
- 自动, 自动开始出一个show
- Launch Existing Show开始已存在的show, Launch Existing Show
- Launch New Show
- Hog 3PC, 新创建一个Show
- Launch New Show开始新show, Launch New Show
- Leave In Background, 更换页面选项
- 匹配master值, 更改页面匹配值。
- Levels View 窗口, 数值观察窗口
- Live 按键, 从舞台上选, Live和Touch的使用
- loops环
- 跟踪, 循环跟踪
- Lower Priority, 集合的优先级
- lowlight, 低亮
- LTP, HTP和LTP, 运行多个cuelist, 使用 HTP and LTP, 运行多个场景
- 场景, 使用HTP 和 LTP
M
- macro
- 命令语法, 使用宏功能自动化控台
- 当cue运行时, 当Cue运行时绑定一个自动任务
- 更改页面, 更改页面时恢复激活
- macro宏
- 开始show时, 宏的加载
- manual
- crossfade, 手动转换
- mask
- 当记录效果素材的时候, 记录一个效果素材
- 语法, 命令行的语法
- masters, 推杆, 新的重放功能
- 亮度, 场景重放
- 当前选定的master是?, Status Bar状态栏
- 抑制, 抑制推杆
- 灯具, 新的重放功能
- 物理, Cuelist重放, 从物理master上播放 , scene场景重放, 重放连接至物理推杆
- 虚拟, 新的重放功能, Cuelist重放, Playback with a Virtual 使用虚拟Master重放, scene场景重放, 使用虚拟推杆重放。
- 页面, 重放页面
- Merge 按钮
- cuelists, 插入,合并和替换
- cue场, 插入,合并,替换
- 场景, 插入,合并和代换
- 素材, 插入,合并和替换
- 编组, 插入,合并和替换
- MIDI, 音频, MIDI 和时间码功能的操作
- on Hog iPC, MIDI和线性时间码
- 发送标准语法, MIDI操作语法
- 和时间码一起使用, 将时间码调入控台
- 在 Road Hog, MIDI和线性时间码
- 在Hog 3PC, MIDI 的配置
- 表演控制, 用MIDI操控演出
- MIDI/时间码处理器, 网络的设置
- 主电源, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 使用, 与多个网络处理器网络处理器结合
- 和时间码一起使用, 将时间码调入控台
- 技术规格, MIDI/时间码处理器
- 连接, 连接到MIDI/时间码处理器
- MIDI演出控制, 使用MIDI进行演出控制
- 用与跟踪备份, 使用MIDI演出控制跟踪备份
- moving移动
- groups编组, 编组的拷贝和移动
- MSC, 用MIDI操控演出
P
- Palette Directory, 存储区的应用
- Parked Output 窗口, 查看和编辑所Park的内容
- paste粘贴, 剪切,复制和粘贴
- patching配接
- 一次几个灯具, 同时配接几个灯具
- Path 按钮, 编辑器的应用
- Per Fixture Type 按钮
- 记录素材时, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- Per Fixture 按钮
- 记录素材时, 参数的内容: 全局,各个灯具类型和各个灯具
- Pig 按键
- unpark 多个参数, Park灯具
- Pig 键, Pig 键, Pig + Touch 的使用
- 为了很好的控制参数数值, 前面面板
- 亮度转轮 轮的使用, 亮度转轮轮的使用
- 使用存储区时, 存储区的应用
- 使用桌面查看时, 桌面查看的应用
- 命令列表, Pig 键命令
- 复制和粘贴, 剪切,复制和粘贴
- pile-add effects 叠加效果, 多个cuelist效果
- Playback
- Priority, 运行多个cuelist
- Playback Bar, Playback Bar, 获取场景反馈, 更改页面匹配值。, 匹配主推杆值
- 显示, 增加重放附台
- Playback Priority, 改变cuelist优先权
- 场景, 改变场景的优先权
- Preferences, 控台设置
- Console, 外接键盘的应用
- Prev 按钮, 次选项
- Programmer
- 记录后的内容, 记录Cue场后参数的 Programmer 内容
- Programmer,, 编辑器的应用
- p重放
- 使用页面, 重放页面
R
- Raise Priority, 集合的优先级
- Record Options Toolbar, 保存 Record Options Toolbar选择选择栏的使用
- cuelists, 插入,合并和替换
- cue场, 插入,合并,替换
- 场景, 插入,合并和代换
- 效果素材, 记录一个效果素材
- 素材, 插入,合并和替换
- 编组, 插入,合并和替换
- Release
- 场景, 在Master释放场景
- Release All, 更换页面选项
- Release on Other Go, 使用另一个Go 按钮释放
- 场景, 使用另一“Go”按钮释放场景
- Release Time, 释放时间
- 场景, 释放时间
- Release 键, 在master上释放cuelist
- Rem Dim 按钮, 保留调光
- Remember Fader Values, 更换页面选项
- Reorder 按钮, 倒序,打乱和重新排序
- Replace 按钮
- cuelists, 插入,合并和替换
- cue场, 插入,合并,替换
- 场景, 插入,合并和代换
- 素材, 插入,合并和替换
- 编组, 插入,合并和替换
- Restore Activity, 更改页面时恢复激活
- Reverse 按钮, 倒序,打乱和重新排序
- RGB, 颜色模式
- RGB 颜色, 颜色
- Road Hog, Road Hog控台
- MIDI, MIDI和线性时间码
- shows, show文件的应用
- 启动, 控台的启动
- 备份, 备份
- 时间码, MIDI和线性时间码
- 灯, 控台灯
- 轨迹球, 轨迹球参数
- 配灯, 配灯
- 重新储存控台系统文件, 重新储存Road Hog控台系统文件
- Road Hog控台上的工作灯, 控台灯
- router 路由器 (见 交换机)
- Run Server, 网络的设置
- r端口号码, Connect to Show
S
- Scene Directory, 存储区的应用
- scenes场景
- 记录, 记录一个场景
- Select Toolbar, 次选项
- Set 键 , 屏幕上键盘的使用
- Show
- Hog iPC, Show文件
- 多个,网络中的, 一个网络中有多个show
- show
- launch automatically自动加载show, 自动开始出一个show
- 与正在运行的控台连接, Connect to Show
- 创建一个新Show (Hog 3PC), 新创建一个Show
- 名称, Launch New Show
- 开始已存在的, Launch Existing Show
- 开始新的, Launch New Show
- Show Manager, Show数据的管理
- Show Palettes 按钮, 编辑器的应用
- shows
- 删除, 移动,复制,删除和重新命名show
- 合并, Show的合并
- 命名, 移动,复制,删除和重新命名show
- 在 Road Hog, show文件的应用
- 备份, 份
- 复制, 移动,复制,删除和重新命名show
- 多个网络上, 网络上的多个Shows
- 开始新的, 新Show的启动和当前Show的改变
- 改变当前的, 新Show的启动和当前Show的改变
- 日期的创建, 文件的浏览
- 灯具类型的更新, Show的合并
- 移动, 移动,复制,删除和重新命名show
- 管理, Show数据的管理
- 重新命名, 移动,复制,删除和重新命名show
- show服务器, Connect to Show
- Show的合并, Show的合并
- Shuffle 按钮, 倒序,打乱和重新排序
- slots
- 命名, Slot的命名
- slots调整, 颜色和光束多个参数轮
- Source 按钮, 编辑器的应用
- Start 窗口, , 启动
- State 按钮, 使用状态
- Status Bar, Status Bar状态栏
- Suck 按钮, Suck
- Suppress MSC Out, 使用MIDI进行演出控制
T
- Tap Sync, 用Tap Sync调节跑灯速率
- timecode
- 查看, 查看时间码
- 模拟, 模拟timecode
- 编辑值, 编辑timecode值
- 触发cues, 从Timecode触发Cues
- 跳点, 模拟timecode
- 选项, 时间码输入选项
- 重建, 时间码输入选项
- touch 数值, 记录Cue场后参数的 Programmer 内容
- Touch多个参数
- Live, Live和Touch的使用
- Track Through Loops, Cuelists 跟踪
- Trackball, Trackball, 反转和转换水平垂直轴, 反向
- 当前模式是?, Status Bar状态栏
- 更换, 更换 Trackball
- 模式, Trackball 轮
- 灵敏度, Trackball, 参数轮 亮度转轮 灵敏度
- 用在水平垂直, Trackball 的使用
- 键, Trackball 键
- Trigger Forwards Only, 从Timecode触发Cues
U
- Unblock 按钮, 清除多余的数值
- universe
- 克隆, Universes配接的克隆
- 取消配接, DMX 地址取消配接
- Update 按键
- Auto Update, 自动更新
- Update 键, 在编辑器更改参数参数数值
- USB DMX Widget
- 升级, 升级USB DMX Widget
- 在Hog 3PC安装, USB DMX Widget
- USB LTC Widget
- 在Hog 3PC安装, USB LTC Widget扩展器
- USB 扩展附台
- 在Hog 3PC安装, USB 扩展附台
- USB 超级Widget
- 在Hog 3PC安装, USB 超级Widget
- User Preferences, 控台设置
- Console, 亮度, 背景灯灭时间, 控台灯, Trackball 轮, Trackball 键, Trackball, 参数轮 亮度转轮 灵敏度, 外接鼠标的使用, 键和按钮
- Edit, 亮度转轮轮的使用, 多个参数的分离, 淡进淡出时间
- Playback Defaults, 配色的使用, 更换页面选项
W
- Wholehog II, Wholehog II 用户
- Wholehog III
- 升级软件, 升级控台软件
- 技术规格, Wholehog III 控台
- 报告问题, 报告控台的问题
- 软件完全安装, 完全安装
- Widget
- 升级, 升级USB DMX Widget
- 在Hog 3PC安装, 硬件的安装
- 在Hog 3PC配置, USB DMX Widget超级Widget
- widgets
- 在 Hog iPC设置, 外接 USB DMX Widgets的设置
- Window Control Toolbar, 键和按钮的使用
- windows
- on Hog 3PC, Hog 3PC 窗口
- wings
- 重放, 配合重放附台使用Playback Bar
- WYSIWYG
- 可视化软件, 可视化软件连接