灯具和它们的 多个参数值都是在编程视窗设定的。按下 Main Toolbar里的Programmer打开窗口
首先,设定灯的亮度。例如
Fixture
[Studio Color 575]
1
@
60, Enter : 把Studio Color 1的亮度设置为60%
当你按下Fixture键,灯具类型Fixture Types Toolbar工具条将会弹出。在下面这个例子中使用工具条选择Studio Color 575 .
你也可以使用控台右边的亮度转轮来调整亮度:
Fixture
[Studio Color 575]
1, Enter : ,选择灯具,然后转动亮度转轮
现在为其他的多个参数赋值:
水平和垂直: 保持灯具被选定的状态,按下Trackball右上方的按键把轨迹球改变为水平垂直模式。 Trackball将变为蓝色,你可以使用它来设定灯具的水平和垂直。 当你完成操作后,再次按下右上方的编码键使Trackball恢复到光标模式
Colour颜色: 按下Colour键,你可以使用 多个参数轮调整灯具的色彩和饱和度。再次按下Colour键进行C、M、Y混色。你也可以从触摸屏上的Slot Toolbar里(Slot Toolbar)选择特定的slots颜色
Beam光束: 按下 Beam键,你就可以使用多个参数轮来进行光束聚焦、雾化等设置。你也可以从Slot Toolbar选择图案片等光束参数