18.2. 把 参数参数放到编程器

有时你会想关闭舞台上或cue, scene或素材中的效果 ,但却会在下步编程用到. 有几种可以把灯具和 参数放到编程器或编辑器.

18.2.1. Suck

你可以用Suck来把灯具的参数用于 ‘on stage’数值. 它不会在default value默认数值或亮度为零的灯具设置参数. 这可确保你不会在 cue场创建过多的数值,数值过多可能会阻止数值通过等问题. Suck 按钮位于 Main Toolbar 主工具栏.

在使用Suck命令前得先选定灯具. 例如,如果编组3有灯具Studio Color 575s 1到3

  • Group 3 Suck : 把编组3的灯具用于它们当前的舞台数值:

在输出窗口用suck group 3.  编组3由灯具Studio Color 575s1到3组成.
在输出窗口用suck group 3.  编组3由灯具Studio Color 575s1到3组成.

同样地你可以用 Live按键把舞台上的灯具和 参数 放到素材,场景和cue场:

  • Live [red], Suck : 有红色素材的舞台上的灯具会被放到编程器:

在使用Live [Red Palette] Suck前.
在使用Live [Red Palette] Suck 后.

或者你可以用一个把舞台上某个素材的参数类型数值找出来. 例如,把[Red Palette] 的亮度甚至放到编辑器:

  • Live [Red 素材], Intensity Suck : 具有红色素材的舞台灯具的亮度数值被放到编程器:

Fragment of Output, before using Live [Red Palette] Intensity Suck syntax  在使用Live [Red Palette] Intensity Suck 之前.
在使用Live [Red Palette] Intensity Suck 之后.

18.2.2. Live和Touch的使用

同时使用LiveTouch 来Touch舞台上所有亮度非零的灯具的多个参数 参数包括处于默认数值的参数. 这和 suck很相像,除了它会把所有的数值包括那些默认数值放到Programmer 或编辑器. The Touch button is located on the Main ToolbarTouch按钮处于主工具栏.

例如,如果灯具Studio Color 575s 1到3的亮度输出是100%:

  • Live Touch : 会把灯具Studio Color 575s 1到3的多个参数 参数放到Programmer,不仅仅是亮度参数(suck就会只是放亮度参数):

在使用Live Touch前.
 在灯具Studio Color 575 1到3被Live Touch后(输出亮度是100%)

你可以选择要Touch的多个参数类型 参数:

  • Live Colour Touch : 仅Touch颜色多个参数:

 在使用Live Touch后.
 在灯具Studio Color 575 1到3被Live  Colour Touch后(输出亮度是100%).

18.2.3. 使用Copy复制把数值放到编辑器

可以用Copy复制从素材,场景或cue场把参数数值放到编辑器如Programmer:

  • Cue 1 Copy, Enter : 把当前选定的 cuelist,cue 场1的内容复制到当前编辑器.

你可以把灯具或多个参数类型复制到编程器,例如:

  • Cue 1 Position Copy, Enter : 仅把cue场1的位置数值复制到当前编辑器.