34.2. 灯库制作指南

该指南可让你了解如果自定义地制作虚拟灯具的灯库。按照以下步骤创建用户自定义灯库。

虚拟575协议

Ch.

目的

描述

1

亮度

0 to 255 0-255

0表示无亮度,255表示满亮度

2

粗略水平移动

0 to 255 0-255

水平540度

3

水平微调

0 to 255 0-255

 

4

垂直粗调

0 to 255 0-255

垂直270度

5

垂直微调

0 to 255 0-255

 

6

Cyan

0 to 255 0-255

0表示满,255表示无

7

Magenta

0 to 255 0-255

表示满,255表示无

8

Yellow

0 to 255 0-255

表示满,255表示无

9

Gobo

0

20-30

31-40

41-50

51-60

100-150

151-200

201-255

Open 打开

Gobo 1 (breakup) 图案1(衰弱状)

Gobo 2 (bubbles) 图案2(泡沫状)

Gobo 3 (cone) 图案3(锥型)

Gobo 4 (radial) 图案4(射线状)

图案轮由慢到快

图案轮由慢到快

随机图案由慢到快

10

频闪

0

1-127

128-200

201-210

221-230

231-240

241-250

255

Closed 关闭

线形闪光由慢到快

随机闪光由快到慢

复位灯具

点亮灯泡

关灯具

关灯泡

Open 打开

34.2.1.  第一步:创建新灯库

创建新灯库:

  1. SetupPatch : open the Fixture window.

  2. 按Fixture Builder 按钮

  3. 点击警告栏的OK

  4. Create New按钮。Create New Custom Type窗口将打开。

34.2.2.  第二步:输入灯库细节

点击每个单元和按Set输入型号名称、作者和注释。

  1. 命名型号 : 指南

  2. 输入作者的名称

  3. 输入注释

  4. 调整通道数以配接协议 : 10通道

    创建新用户类型窗口,以及指南信息
  5. 点击OK 以关闭窗口及开始创建灯库。

将显示空白的新的灯库:

创建新用户类型窗口,以及指南信息

34.2.3.  第三步:设置通道功能和特性

34.2.3.1.  亮度

 DMX通道信息的部分-亮度
  1. 选择通道1的功能单元并按Set。将出现带有功能分类表的对话。

  2. 选择左列的亮度以显示亮度功能次分类表。

  3. 选择所需功能的亮度。窗口将关闭,你将看到亮度分配成通道1的功能和特性。注意特性栏将自动填入‘亮度’。

  4. 选择通道1的DMX值单元和按Set。 输入亮度通道(0>255) 的DMX值范围和按Enter

  5. 选择通道1的真值值和按Set。 输入真值值,它将以百分率的形式显示((0>100)),并按 Enter

34.2.3.2. 水平和垂直(16bit)

 DMX通道信息的部分-水平和垂直

:定义水平和垂直的16bit通道

  1. 选择通道2的通道单元并按Set。输入2/3显示通道2和通道3合并创建一个16bit的灯库。

  2. 选择通道3的通道单元并按Set。输入2/3显示通道2和通道3合并创建一个16bit的灯库。

  3. 对于通道4和5,重复以上步骤。

设置水平和垂直功能:

  1. 选择首个2/3通道的功能单元并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的位置以显示位置功能次分类的列表。

  3. .选择所需功能的水平。 窗口将关闭,你将看到水平分配成通道2的功能和特性。 注意特性栏将自动填入水平。

  4. 选择通道2/3的DMX值并按Set。 输入亮度通道(0>65535)的DMX值范围,并按Enter

  5. 选择通道2/3的真值值单元并按Set。 输入真值值,将以度数显示(-270>270°),并按Enter。真值值将围绕DMX范围映射540度,这样范围的中间(32768)将等于。注意如果愿意的话,你可以输入0>540°;但是这将与现有的灯库不同,因为0°值将等于一个DMX值(0)。

  6. 对于第二个2/3通道,重复以上步骤。

  7. 在两个4/5个通道上,重复以上所有的垂直步骤。

34.2.3.3. Cyan, Magenta, Yellow

  DMX通道信息的部分-CMY
  1. 选择通道6的功能单元并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的颜色以显示颜色功能次分类列表。

  3. 将Cyan选为所需的功能。窗口将关闭,你将看到Cyan分配成通道6的功能和特性。 注意特性栏将自动填入变量 ‘variable’。

  4. 选择通道6的DMX值单元并按Set。输入Cyan通道的DMX值范围并按Enter。注意DMX值是颠倒的,因为协议显示的0是全色,255是无色。

  5. 选择通道6的真值值单元并按Set。输入真值值,将以百分率(0>100)显示,并按Enter.

  6. 有关通道7的Magenta和通道8的Yellow,重复以上步骤。

34.2.3.4. Gobo Wheel 图案轮

因为DMX协议列出8个通道9所使用的不连续的DMX值或者范围,那么这个通道的DMX输入数量将需要增加。

  1. 选择通道9的通道单元。

  2. 按新的DMX输入按钮为通道9增加额外的DMX输入。

  3. 重复以上步骤直到这个通道有8个通道输入。

     DMX通道信息的部分-图案轮

定义定位的每一个DMX输入

DMX通道信息的部分-图案槽
  1. 选择通道9空白DMX输入的功能单元,并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的Beam光效显示Beam光效功能次分类列表。

  3. 将图案选择为所需的功能。窗口将关闭,你将可以看到图案分配成通道9的功能和特性。注意特性栏将自动填入 ‘定位’。

  4. 选择DMX输入的DMX值范围并按Set。输入第一个图案值(0)的DMX值范围并按Enter

  5. 选择DMX输入的真值值单元并按Set。对话框将显示一系列定位名称。 选择定位名称和按Enter

  6. 对于协议中的每一个图案的其它DMX输入,重复以上步骤。

定义旋转的DMX输入:

DMX通道信息的部分-图案旋转
  1. 旋转通道9空白DMX输入的功能单元,并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的Beam光效显示Beam光效功能次分类列表。

  3. 将图案选择为所需的功能。窗口将关闭,并且你将看到图案分配成通道9的功能和特性。注意特性栏将自动填入‘定位’。选择该单元并按Set。从对话框选择旋转。

  4. 选择DMX输入的DMX值单元并按Set。 根据DMX协议(100>200)输入图案旋转的DMX范围值,并按Enter

  5. 选择DMX输入的真值值单元并按Set。输入真值值,将以RPM(-100>100rpm)形式显示,并按Enter

  6. 对于通道9使用另外一个DMX输入的协议的随机旋转部分,重复以上步骤。

34.2.3.5. Strobe/Control Channel 频闪/控制通道

DMX通道信息的部分-频闪/控制

该通道需要增加的DMX输入数

  1. 选择通道10的通道单元

  2. 按新的DMX输入按钮增加通道10的另外一个DMX输入。

  3. 重复以上步骤直到该通道有8个通道输入。

定义闪光灯的每一个DMX输入

  1. 选择通道10空白DMX输入的功能单元并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的亮度显示亮度功能次分类的列表。

  3. 将Strobe选择为所需的功能。窗口将关闭,你将看到闪光分配成通道10的功能。注意特性栏将自动填入‘频闪’。

  4. 选择DMX输入的DMX值并按Set。根据DMX协议(0)输入打开闪光的DMX值,并按Enter

  5. . 选择DMX输入的真值值单元并按Set。对话框将显示频闪选项的列表。选择 ‘打开’ ,频闪选项和按Enter

  6. 对于灯库已关闭的频闪功能,重复以上步骤。

  7. 选择通道10空白DMX输入的功能单元。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  8. 选择左侧的亮度显示亮度功能次分类的列表。

  9. 将Strobe选择为所需的功能。 窗口将关闭,你将看到闪光分配成通道10的功能。 注意特性栏将自动填入‘频闪’。 选择该单元并按Set。.从对话框中选择比率。

  10. 选择DMX输入的DMX值并按Set。根据DMX协议(1>127)输入线闪光的DMX范围,并按Enter

  11. 选择DMX输入的真值值单元并按Set。输入真值值,以Hz(0>30hz)显示,并按Enter

  12. 对于灯库随机闪光能力,重复第8-13步。

闪光通道的灯库控制命令

  1. 选择通道10空白DMX输入的功能单元,并按Set。将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. 选择左侧的亮度显示控制功能次分类的列表。

  3. 将灯库控制选择为所需的功能。窗口将关闭,你将看到灯库控制分配成通道10的功能。 注意特性栏将自动填入‘空’ 。选择该单元并按Set。 从对话框中选择全球复位。

  4. 选择DMX输入的DMX值单元并按Set 。 根据DMX协议(205)输入灯库复位的DMX,并按Enter

  5. 对于灯库的关闭功能,重复以上步骤。

注意控制功能不允许真值值。

从闪光通道的灯泡控制命令

  1. 选择通道10空白DMX输入的功能单元,并按Set。 将出现一个带有功能分类列表的对话框。

  2. .选择左侧的控制显示控制功能次分类的列表。

  3. 将灯泡控制选择为所需的功能。窗口将关闭,你将看到灯泡控制分配成通道10的功能。注意特性栏将自动填入‘启动 ’。选择该单元并按Set。 从对话框中选择关闭Douse。

  4. 选择DMX输入的DMX值单元并按Set 。根据DMX协议(245)输入灯泡关闭的DMX,并按Enter

  5. 对于灯库的灯泡启动strike 功能,重复以上步骤。

注意灯泡控制功能不允许真值值。

34.2.4. 第4步:制作灯库

你所制作的灯库应该类似于以下的范例:

带有完整指南内容的灯库制作窗口

制作灯库

  1. 按制作类型按钮创建灯库

  2. 如果发现任何错误,将有一个对话框解释错误所在。作出任何更改并重新制作。

  3. 有一个对话框确认成功制作灯库:

    带有完整指南内容的灯库制作窗口

34.2.5.  第5步:在灯库进程表里增加灯库

  1. 打开Fixture Schedule 窗口并滚至用户创建制造商。

  2. 选择你的新灯库并按Set。输入将在程序中使用的灯库的数量。

  3. OK 并配接灯库、交换轴等等。

     客户自定义灯库的灯库窗口的部分。

34.2.6.  第6步:编辑灯库以定义默认值

为了定义新灯库的默认值,你可以编辑编辑灯库窗口内每一个参数的默认值。

 编辑用户自定义灯库窗口的部分

34.2.7.  第7步:编程自定义灯库

在用灯库编程时,请记住以下:

  • 水平和垂直是16-bitDMX,但是看似一个参数(并且每一个都使用2DMX通道)。

  • 有关从真值值转化为DMX值的DMX值,Cyan、Magenta和Yellow恰当地运行。

  • 图案定位出现在定位工具栏中。

  • 图案旋转和随机功能出现在图案编码盘中

  • 控制通道10的各个参数是:频闪、闪光、灯库控制和灯泡控制。注意每一个如何显示成唯一的功能,尽管它们在同意个DMX通道上进行输出。