2.6.  HTP和LTP

一般而言,非设计成处理摇头灯的常规灯台子是以Highest Takes Precedence (HTP)为基础的。这是指如果灯具的亮度正被控台的两个不同的部分控制,比如重放或者sub推杆,则亮度将位于两个电平的最高点。 例如,如果灯具1的重放是50%,在sub推杆中其是100%,则在舞台上看到的电平是100%。如果sub推杆降为40%,则舞台上的电平将是50%,因为重放的电平更高并将有优先权。

系统对于非摇头灯控台而言一般可以运行得很好,但是摇头灯却会出现问题。 而非亮度没有‘ 更高或者 ‘更低’ 的值,红色不高于或者低于绿色,而水平50%则不高于或者低于其中一个的20%。操作摇头灯需要一种新的方式来决定优先权,称为Latest Takes Precedence (LTP)。

带有这个系统,灯具多个参数 的值是最新赋过的。在我们的例子中,将sub推杆移动40%将导致40%的电平,因为这是最近的指示和将具有优先权。推杆将有效地从重放‘grab’ 控制 参数。 当然,在重放时运行另外一个cue将再运行回来。

很多控台为亮度使用HTP方式和为其它的参数多个参数使用LTP方式。 Wholehog III 默认为所有的参数多个参数使用LTP 方式,但你可以设置单个的 cuelists 的亮度使用 HTP 方式 (其它参数 多个参数仍使用 LTP); 请看 第 24.2.1 节 “使用 HTP and LTP”.