因为 Wholehog III可通过主master同时运行10个cuelist(如使用虚拟master和重放附台可运行更多cuelist),这就产生了哪个master控制特定灯具的问题.根据以下规则决定哪个master可优先控制 Wholehog III
有关亮度参数: 默认状态下,亮度参数是以“后者优先(LTP)”为基础控制, 因此在几个cuelist中出现的某一亮度设置值将从重放优先率最高的cuelist输出,参看第 24.2.3 节 “ 改变cuelist优先权”. 另外,也可设定cuelist选项,使主master根据“高者优先(HTP)”运作, 即如果几个主master都编程为相同的亮度设置,最高编程位置将用于舞台输出. 有关(LTP)和(HTP)的全部讨论,参照第 2.6 节 “ HTP和LTP”.
关于位置,颜色,光束多个参数 : Wholehog III根据“后者优先(LTP)”处理位置,颜色和光束设置. 如果几个主master都编程为相同的 参数, 最后激活的master的参数值将覆盖之前激活的master的参数值,而只编入单个master的参数值保持不变。释放最后激活的master时,控制权重新回到之前激活的master。或者可选定之前激活的master的参数值,使该参数值覆盖最近激活的master的参数值。参看 第 24.2.2 节 “ 选定众多cuelist中的一个”.可通过赋予某一场景较高的重放优先权,防止“后者优先(LTP)”参数值因主master的运作或选定参数值而被覆盖,参看 第 24.2.3 节 “ 改变cuelist优先权”.。
![]() | 提示 |
|---|---|
Programmer编程窗口,或关闭blind模式的最近编辑者,其优先权大于所有主master和虚拟master。 |
场景优先权可从LTP切换至HTP,使得亮度设置可编程为以最高位置输出而不是以最近激活的位置输出。 例如,用户希望有一系列的亮度chases,可以在舞台外观淡进淡出而不会覆盖原来舞台外观的亮度信息, 或使用烟幕机时,通过创造出比主cuelist更高程度的烟幕场景,防止在表演中因空调或场地大小引起效果变化,人工提高烟幕位置.
关于更多的 LTP信息, 参看第 2.6 节 “ HTP和LTP”.
分配 cuelist的优先级 HTP:
或者,可打开 Use HTP,获取Preferences窗口中Cuelist的所有新cuelist.
Setup → Preferences → Cuelist
![]() | 重要的 |
|---|---|
如果一个HTPmaster的master已开启(即亮度大于0),那么使用 Release or Pig + Release 也不会对亮度参数有影响。释放HTPmaster的亮度,把master位置降到0。关于释放cuelist的更多信息,参照 第 24.1.3 节 “在master上释放cuelist”. |
如果同时有几个cuelsit运行,编入一个cuelist的灯具,可被为相同灯具编制的另一cuelist控制。 例如,cuelist1是为频道1-3编制的,cuelist2是为频道3-6编制的,因此运行cuelist2的cue会覆盖频道3的亮度 参数
如果用户想在不运行cuelist1的情况下,将频道3的控制权返回到cuelist1。这称为确定cuelist1。确定一个cuelist可以使所有固定参数返回该cuelist的编程值
例如,确认连接到master3的cuelist的参数,按住master3的 Choose按钮,并按下 Assert按键。
根据LTP规则,最近运作决定灯具的 参数,参看第 24.2 节 “运行多个cuelist”。但是,可通过给cuelist设置不同的优先权,使高优先权cuelist高于低优先权cuelist。如优先权相等,则由LTP规则决定哪个cuelist优先和决定 参数。
一个cuelist的优先权默认值是0, 优先值的增幅以10为单位。 例如,连接到master5的cuelist的优先权为默认值(0), master4的优先值为50,master5的启动信号不会覆盖master4正在运行的普通参数. 相反地,优先权参数值也可为负数,如master3的cuelist的优先权为-50,master5的普通参数可覆盖master3的普通参数
改变cuelist的优先权
或者,可在Preferences窗口中的Cuelist窗格为所有新cuelist设定Playback Priority
Setup → Preferences → Cuelist
如果两个或多个cuelist优先权相等,应用LTP规则。