现代灯光的构成较复杂,特别是广泛使用的摇头灯,意味着编程很费时。素材面板通过允许在必要时创建并使用先前定义的灯光‘元素’ 帮助简化程序。一旦你创建了一个素材面板,比如一套带有摇头灯的位置设置,你可以调用那些设置,并记录在cue里。
素材面板与很多控台的同等‘灯组’ 特征相比的一个很大的优势在于当你使用素材面板录制cue时,cue包括使用素材面板而不是素材面板包括的参数 值。之后如果你更改素材面板,那么使用素材面板录制的所有cue也将被改变。例如,如果舞台常规设备的位置被移动了,经过编程的摇头灯也可照亮该设备,这在这种情况下特别有用。素材面板可一次被更新以适应此更改,而无需在每一个cue里进行更改。更多的信息可查看第 17 章 素材的应用。