24.1.  从物理master上播放

Wholehog III控台有10个可以用来播放的cuelist的物理master. 你也可以在master间移动cuelists, 或拷贝它们以便你在一个新的master中创建一个cuelist的拷贝. 由于你附上了播放或扩展台,有可以加额外的master到Wholehog III 系统中.

24.1.1.  粘贴Cuelists到master

当cuelist用Record键他们可以自动附到一个master, Choose 的功能 ,参看 第 19.1.1 节 “ 把cuelist记录到一个Master”. 当然也可以粘贴一个cuelist到一个master:

  • List 1 Move Choose : 在选中的master中粘贴cuelist1 .

[提示]提示

你可以用不同的页码把几个cuelists放到不同的master中, 参看 第 26 章 重放页面.

24.1.1.1.  在master中移动和拷贝Cuelists

r在master间移动一个cuelist将会把它从原始master中退出. 在master间拷贝一个cuelist会在原始的位置保留这个cuelist, 并把拷贝的cuelist拷贝到一个新的位置.

cuelist移动:

  1. 你想从哪里移出cuelist的位置,按master上 Choose 键.

  2. Move

  3. 在把cuelist移动到哪里的位置,按master上Choose 键.

复制 (复制双份)cuelist

  1. 在你想从哪里拷贝cuelist,按master上Choose键.

  2. Copy

  3. 在把cuelist拷贝到哪里的位置,按master上Choose键.

24.1.1.2.  从一个master中退出一个cuelist

从一个master中退出一个cuelist:

  • Delete + Choose : 从选中的master中退出cuelist.

注意这将不会删除cuelist本身或把它从cuelist库中移除,只是从master中退出来.

24.1.2.  控制cuelist重放

当cuelists分配到master,cuelists可以用master的控制或用主控制播放,.

24.1.2.1. Master 控制

10个master中每一个都有 Choose, Go, Halt/Back and Flash 键, 和淡出淡入控制; 参看 图 24.1 “Master控制”.

图 24.1. Master控制

 播放控制中有注解的图表(一个master和配有的按键)

在默认状态下,控制工作如下:

  • Choose:  允许选定 master。 如果蓝色LED亮起,master已经选定,用户可使用主重放控制来控制这个master。

  • Go:  如果cuelist未激活,按下 Go按钮可在舞台上激活cuelist。 如果cuelist已经激活,按下 Go按钮会运行下一cue.或者重启淡进淡出。(参照 Halt/Back )

  • Halt/Back:  停止任何运作中的淡进淡出。如果没有任何运作中的淡进淡出,按下Halt/Back 键会开始淡进之前的cue

  • master:  通过控制重放来控制灯具的亮度。master调至最大时,舞台上的灯具根据编程的亮度输出。 master的位置降低时,灯具的亮度按比例降低。

  • Flash: 暂时由重放控制来控制灯具的亮度,此时灯具亮度达到最大,效果与master的位置调到最高一样。

你可以根据用户的需要或特殊的show来定制master的功能,参看 第 27.3 节 “设定重放控制”.

[提示]提示

按下或点击 Playback Bar,等同于按下master的Choose 键。

24.1.2.2. 主控制

如果位于master右方的主重放控制与当前选定的master共同配合工作。用户也可以把此主控制和另一master配合,只需在按下主控制的单个按键同时也按下Choose 按键。

图 24.2. 主重放控制

主重放控制的注释图表

主重放控制按键包括:

  • Assert: 如果其他master根据最近获取顺序准则取得控制权,可以使用选定master重新控制灯具 多个参数,参看 第 24.2.2 节 “ 选定众多cuelist中的一个”.

  • Release: 释放选定master对灯具 多个参数的控制,停止cuelist,参照第 24.1.3 节 “在master上释放cuelist”...

  • Goto: 可以使用Goto 按键和命令行去到选定cuelist的特定cue,例如:

    • Goto 3, Enter : cuelist在选定master播放cue3

  • 跳前/跳后: 往前或往后是通过选择cuelist中的一个cue,而Cue的时间信息将失去作用,cue将马上输出.

  • Halt/Back:  暂停选定master上运行的转换。如果没有运行中的转换,按下Halt/Back会开始淡进前一个cue

  • Go: 如果选定的cuelist没有开始,按下Go 在舞台上开始cuelist运行。 如果cuelist已经开始,按下Go会运行下一个cue,或重启已暂停的转换。(参照下面的Halt/Back)

24.1.3. 在master上释放cuelist

用户可从舞台上移出cuelist,以停止对所有灯具多个参数 的控制,并且可有效的关闭cuelist输出。这称为释放cuelist。

To release a cuelist on a master:

  • Release : 释放当前选定的master。

Or:

  • Release + Choose : 选择需释放的cuelist使用master的 Choose按键

把一个cuelist释放后按下Go 按键将会再次重放当前cue。 释放cuelist后如需回到cuelist的开头,参照第 24.1.3.3 节 “ 在释放时复位cuelist”..

[提示]提示

按下 Pig + Release可以立即释放所有重放。

如果释放cuelist时没有其他运行中的cuelist,场景或组景,所有灯具恢复到默认值。 灯具的默认参数值由灯具库决定;用户可以在Edit Fixtures窗口更改默认值,参照第 14.3.2.2 节 “ 默认的设置”.

如果有其他cuelist,场景或组景正在运行,释放cuelist时灯具参数的控制权将转移到cuelist,场景或组景中的一个。参看第 24.2 节 “运行多个cuelist”.

24.1.3.1.  释放时间

释放cueslist后,灯具恢复到默认值。如某些灯具正在运行(即亮度大于0),则该设置值改变的效果明显可见。指定cuelist释放时间。

  1. Open + Choose : open the Cuelist 使用选定的master打开Cuelist窗口选择cuelist

  2. OptionsCuelist : 打开Options窗口选择 Cuelist 窗格。

    或者Pig + Choose 为选定master打开Options窗口

  3. 选择Release Time单元格

    “Playback Options Cuelist window”窗口中的“Release Time”单元的标示
  4. Set 5, Enter : 分配理想的释放时间

可在Preferences窗口的Cuelist窗格中设定所有新cuselist的释放时间

  • SetupPreferencesCuelist

[提示]提示

已为某一cuelist分配了释放时间,如需恢复默认释放时间,按Release Time单元格旁的Default按钮。

24.1.3.2. 自动释放

可以使用自动释放选项使表演结束后灯具恢复默认值,或者不需要某个cuelist时,停止该cuelist对灯具参数的控制,便于其他cuelist使用。

cuelist有两种自动释放选项:

  • Auto-release at End: 使用上述功能在淡进淡出结束后自动释放,延长上一个cue的时间。

  • Add Release End Cue: 上一个cue运行之后,再次按下Go 按钮可以释放cuelist而不是再次运行第一个cue。

可以在Playback Options窗口为每个cuelist分配自动释放选项。

  1. Open + ChooseOptionsCuelist

  2. Action at End of List菜单中选择理想的释放选项

    “Playback Options Cuelist”窗口的“Action at End of List”菜单的标示

可在Preferences窗口的Cuelist窗格中的Action at End of List 菜单为新cuelist分配默认释放选项。

  • SetupPreferencesCuelist

24.1.3.3.  在释放时复位cuelist

释放cuelist时可以分配cuelist复位,当再次按下Go 按钮时从第一个cue开始运行。可以在Playback Options窗口为每个cuelist分配Reset on Release。

  1. Open + ChooseOptionsCuelist

  2. 选择 Reset on Release:

    “Playback Options Cuelist”窗口的“Reset on Release”按钮的标示。

或者,可以在Preferences窗口的Cuelist窗格为所有cuelist打开Reset on Release

  • SetupPreferencesCuelist

24.1.3.4. 使用另一个Go 按钮释放

在演出中运行几个cuelist,参看第 24.2 节 “运行多个cuelist” ,用户需要在启动另一个cuelist时释放前一个cuelist。参看第 24.2.3 节 “ 改变cuelist优先权”. 此功能有效地将上一cuelist重放优先权降至最低. 可在每个cuelist的Playback Options窗口设定Release on Other Go。

  1. Open + ChooseOptionsCuelist

  2. 选择Release on Other Go:

    “Playback Options Cuelist”窗口的“Release on Other Go”按钮的标示

或者,可以打开Release on Other Go ,在Preferences窗格的Cuelist窗格,获取所有新cuelist

  • SetupPreferencesCuelist

24.1.4. Cuelist 选项

用户可以设置不同选项以决定cuelist的优先权,时间和其他影响每个cuelist如何在Playback Options窗口重放的属性。

  1. Open + Choose : 打开选定master的Cuelist窗格。

  2. OptionsCuelist : 打开 Cuelist Options窗口的 Cuelist窗格。

[提示]提示

通过按下Pig按钮和master的Choose按键,用户可快速打开连接到master的cuelist的Playback Options窗口。

图 24.3. “Playback Options”窗口的 Cuelist窗格

“Playback Options”窗口的 Cuelist窗格

可以在Preferences窗口的Playback Defaults窗格设定新cuelist的默认设置。

  • SetupPreferencesPlayback Defaults

同样也可定制每个master控制和主控制的功能,参看第 27.3 节 “设定重放控制”

[提示]提示

可以在Playback Defaults窗口的Playback Defaults窗格恢复所有设置,只需按下窗口左下角的Reset to Defaults 按钮即可。

24.1.4.1. Cuelist 时间和速率设定

可以分配几个控制cuelist时间的设定

时间功能

默认

注解

释放时间

2s

当cuelist释放时 参数值恢复默认值的时间,参照 第 24.1.3 节 “在master上释放cuelist”...

持续时间

2s

当cuelist持续时间,参数返回值的时间由cuelist决定。参看第 24.2.2 节 “ 选定众多cuelist中的一个”.

返回时间

2s

按下Halt两次时,cuelist返回上一个cue的时间(按第一次暂停cuelist,按第二次返回)

Cuelist 速率

100%

一个cuelist的默认比例率。的比例率会使所有cue时间加一倍,200%的比例率会使所有cue时间50%。

[提示]提示

用户已经给cuelist分配了释放,确定和返回时间,如需恢复默认时间,按下适当单元格的Default按钮。

24.1.4.2. Cuelist Wrapping 循环

循环决定culist到达最后一个cue时的运作。在Action at End of List 菜单中设置循环。

  • 循环至列表开始: 到达最后一个cue之后,按下 Go,cuelist回到第一个cue。

  • Add release end cue : 到达最后一个cue之后,按下 Go,释放cuelsit,并使cuelist回到第一个cue。

  • Auto-release at end :  cuelist的最后一个cue完成淡进淡出和延长时间,释放cuelist

  • Don't allow wrapping : cuelist保持停留在最后一个cue,直到cuelist释放或返回.

24.1.4.3. 循环运行

cuelsit使用Link cue执行连续循环时,用户可使用 Action of Go When Looping菜单设置按下 Go按钮的效果.

激活

注解

Exit loop immediately 马上退出循环

跳过cuelist到达循环尾部的link cue。在link之后的cue使用等待时间,就可以在退出循环时自动跳到该cue。

Exit loop at end 最后退出循环

跳到循环尾部的link cue之前,允许循环进行到最后一个cue。 在link之后的cue使用等待时间,就可以在退出循环时自动跳到该cue。

Restart 重开始

马上跳到循环的第一个cue

Stop at next 在下一个cue停止

在循环中的下一个cue停止

Ignore 忽略

如循环正在运行和Go 处于运行等待时间,忽略Go 的按键动作。

有关循环的更多信息,参照第 20.4 节 “循环和链接”..

24.1.4.4. 暂停时halt键的操作

默认状态下,一个cue已经被暂停时,参看第 24.1.4.1 节 “Cuelist 时间和速率设定”.。按下Halt按钮使cuelist按照分配的后退时间内倒退一个cue。 可以使用Action of Halt When Halted菜单更改此动作。

激活

注解

None

当前cue保持暂停

Resume

当前cue继续淡进

Release

cuelist被释放,参看 第 24.1.3 节 “在master上释放cuelist”.

24.1.4.5.  设置master动作

可以设置master的master来激活动作。master的动作可以在Playback Options 窗口的Master窗格设置。

24.1.4.6. 设置Flash按钮的动作

可以设置Flash 按钮的位置和动作

设置

默认

注解

Flash on/Flash off

On

调整至关闭状态避免意外闪动cuelist的内容。处于开启状态时,不管master处于任何位置,按下Flash按钮会以编程值输出cuelist的亮度。

数值

100%

一个cuelist闪动内容与编程亮度的比例。 如果编程位置是60%,闪动位置设为50%,闪动输出亮度将是30%.

Solo

Off

将cuelist的内容flash至最大编程位置,同时用所有其他master亮度输出设为0(包括虚拟master)

Latch

Off

如果设为开启,和按下“Flahs”按钮一样,Flash按钮保持启动状态,直到再次按下Flash按钮。

Go on flash

Off

按下Flash按钮时,激活cuelist,如同已经按下Go 按钮。

Release on flash

Off

按下Flash按钮,cuelist被释放