25.1. 重放连接至物理推杆

Wholehog III控制台有10个物理推杆,可连接场景进行重放。也可在推杆间移动场景,或复制场景至另一新推杆。可通过连接重放或扩展控制台增加控台系统的物理推杆。

25.1.1. 连接一个场景至一个推杆

连接一个场景至一个推杆

  • Scene 1 Move, Choose

或从 Scene Directory选择场景

  • [场景一] Move, Choose

场景名称和亮度可立即在推杆上方的 Playback Bar显示。

 场景重放杆的屏幕标示

25.1.1.1.  在推杆间移动和复制场景

在推杆间移动场景,原推杆将不保存该场景。在推杆间复制场景,原位置仍保留该场景,并在新位置复制该场景。

移动场景

  1. 按下场景移出位置的推杆的Choose按钮。

  2. Move

  3. 按下场景移进位置的推杆的Choose 按钮

复制( 复制双份)一个场景

  1. 按下需复制的场景推杆的Choose按钮。

  2. Copy

  3. 按下需复制至的推杆的Choose 按钮。

25.1.1.2. 把场景从一个推杆移出

把场景从一个推杆移出

  • Delete + Choose : 把场景从持续的推杆移出

移出场景不会删除该场景或从场景库中删除场景,只是从推杆中移出场景。

25.1.2. 场景重放

重放场景,按下Go 按键。

“Go”按键的注释标示

场景根据记录时间逐渐显现,亮度推杆对场景显现起亮度作用。如推杆在低于100%位置,Flash按钮会立即将场景亮度调至原设定的最大水平,就像亮度推杆推到最大。

同样可使用位于推杆右方的主重放控制器的Go 按钮重放场景。这些控制器应用于当下持续的推杆;控制器同样可应用于另一推杆,只需在按下主控制器按钮时按下Choose按钮,看第 24.1.2 节 “ 控制cuelist重放”

[提示]提示

可设定重放控制器的工作方式,如可设定 Flash按钮显现场景的水平,或可完全禁用该按钮 ,看第 27.3 节 “设定重放控制”.。

25.1.3.  在Master释放场景

可释放舞台场景,控制台停止控制所有灯具多个参数,并有效关闭场景输出,即释放场景。

在 master推杆释放场景

  • Release : 释放持续场景

或者

  • Release + Choose : 使用推杆的 Choose 按钮持续需释放的场景。

[提示]提示

按下Pig + Release按钮可立刻释放所有重放。

如释放场景时无其他运行中的cuelist,场景,或组景,所有灯具将回复默认值。一灯具的默认值在创建灯具时由灯具数据库决定。可在Edit Fixtures窗口更改默认值,看第 14.3.2.2 节 “ 默认的设置”

如有其他cuelist,场景或灯组正在运行,释放场景时,灯具的控制可能转移至运行中的cuelist,场景或灯组,看第 25.2 节 “运行多个场景”

25.1.3.1.  释放时间

释放场景后,灯具恢复到默认值。如某些灯具正在运行(即亮度大于0),则该设置值改变的效果明显可见。指定场景释放时间。

  1. Open + Choose : 使用持续的推杆打开Scene场景窗口选择场景。

  2. OptionsScene : 打开Options窗口选择 Scene 窗格。

  3. 选择Release Time 单元

    重放选项场景窗口中的释放时间单元的屏幕标示
  4. Set 5, Enter : 分配理想的释放时间

可在Preferences窗口的Scene 窗格中设定所有新场景的释放时间。

  • SetupPreferencesScene

[提示]提示

已设定某一场景的释放时间,如需恢复默认释放时间,按Release Time单元旁的Default按钮。

25.1.3.2. 使用另一“Go”按钮释放场景

在show中运行几个cuelist或场景时,需要在运行下一cuelist或场景时释放上一场景。此功能有效地将上一场景重放优先权降至最低。了解更多重放优先权,参照第 25.2.3 节 “改变场景的优先权”...可在每个场景窗口的 Scene设定 Release on Other Go。

  1. Open + ChooseOptionsScene

  2. 选择 Release on Other Go:

    使用重放选项场景窗口的另一”Go“释放按钮的屏幕标示

或者,启动 Release on Other Go,获取Preferences 窗口中Scene里的所有新场景。

  • SetupPreferencesScene