Wholehog III默认只把一种类型的多个参数 参数(intensity, position, colour, beam)记录到素材. 单个类型的素材放在相关的存储区里. 你可以把多于一种的 参数类型参数记录到素材,见第 17.6.2 节 “用特定的遮盖保存”.
Wholehog III也默认把 Programmer或编辑器中所有灯具相关的参数 数值记录下来,不只是那些选定的. 要记录选定的,见 第 17.6.2.3 节 “ 只保存选定的灯具”.
例如,记录一个位置素材:
在 Programmer或编辑器给你想放到素材的灯具设置位置多个参数.
Record Position : 打开 Position Directory位置存储区
[素材 2] : 在存储区选择一个位置.
或使用命令行
Record
Position
2
Enter
如果你不考虑素材位置
Record Position, Enter
素材会被记录在下个可用的位置.
如果素材在存放的地方已存在,你就会要求做选择: 第 17.7 节 “插入,合并和替换”.