15.2. 选择的顺序

你所选的灯具的顺序对控制它们的发散效果很重要,见第 15.4 节 “发散”第 23 章 Effect效果的应用. 例如,选择灯具1-5和选择灯具1 + 3 + 2 + 4 + 5使用fan功能时的效果是完全不同的。

在编程的过程中,选择的顺序都是相关的,会记录成编组的一部分,但不会记录到素材库,cue场或场景中.

[提示]提示

由于控台会把选择的顺序记录为编组的一部分,你可以选定变组,用NextBack 键来给灯具排序. 通过重新编排编组中的选择顺序,你可以按它们实际排列的顺序不是编号顺序编排.

15.2.1. 倒序,打乱和重新排序

可以用预定的方法改变灯具的选择顺序. 在 Select Toolbar and Fanning Toolbar选择工具栏和发散工具栏可用Reverse, Shuffle, Reorder倒序,打乱和重新排序按钮

  • Main ToolbarSelect : 打开Select Toolbar.

Reverse:  颠倒选择的次序,使最后一个变成第一个. 例如,灯具顺序由1-5变成5-1.

Shuffle: 随机打乱选择的顺序.灯具顺序由1-5变成了3+5+2+1+4.

Reorder: 排列选择顺序来匹配用户编号顺序. 如,灯具顺序由3+5+2+1+4变成1-5.

[提示]提示

按下 Fan键打开Fanning Toolbar发散工具栏,在那可找到Reverse, Shuffle, Reorder 倒序,打乱和重新排序按钮. 见第 15.4 节 “发散”.