17.2. 素材在编程时的使用

在编程视窗或编辑器,从存储区窗口就可以选择使用素材. 只要素材包含有选定灯具的 参数信息,就可运用于当前的灯具选择. 所以给 参数素材设置参数数值. 使灯架上所有的Studio Colors变深红的素材也会立即使当前选定的所有Studio Colors变深红,见图 17.2 “给素材设个参考的例子 多个参数 ”.

例如:

  1. Open + Colour : 打开 Colour Directory 窗口

  2. 3 Thru 5 : 选择灯具.

  3. [Colour 2] : 从Colour Directory颜色存储区窗口选择素材

或使用命令行:

图 17.2. 给素材设个参考的例子 多个参数

把参数设到颜色素材上 [Palette 2].