33.3. 连接至WYSIWYG

Wholehog III WYSIWYG的软件所支持的DP数可达到你的WYSIWYG解码器所支持的输出口数。有关WYSIWYG升级的信息,请联系代理商。

33.3.1. 用网络连接进行设置

当运行WYSIWYG时,Wholehog III DP窗口将开启并在你的可视化电脑屏幕的右下角打开。

WYSIWYG上的Wholehog 3 DP窗口

Wholehog III 当运行应用时,LOGO将位于Windows的任务栏。

任务栏中的Wholehog 3 DP

如果你关闭对话框,Wholehog III DP将继续运行,双击任务栏将重新打开对话框。

当在网络上发现Wholehog III服务器,状态栏将变为Connecting, Idle, and finally Running:

Wholehog 3 DP状态区的复合屏幕显示连接、启动和运行。

SessionInfo 字段将包括额外的网络信息。

The Wholehog III DP应用可类似设置成一个实际的DMX 处理器。你可以分配Wholehog III网络端口和网络号。分配给Port 字段的端口必须与分配给网络控台的端口是同一个端口。User Number字段表示的是网络号,类似于右上角的DMX 处理器号。

将用户号分配至一个Wholehog III网络上其它设备没有使用过的唯一的用户号

33.3.2. 设置WYSIWYG

设置WYSIWYG:

  1. 在WYSIWYG, : Live设备管理器

    设置WYSIWYG,第一步——设备管理器
  2. 点击new添加额外的设备。选择Wholehog III DP为新设备。

    设置WYSIWYG, 第二步——添加Wholehog 3 DP设备
  3. 现在设备窗口将显示Wholehog III DP:

    设置WYSIWYG, 第三步——带有WH3 DP的设备管理器

    双击或者选定该设备,点击Properties,属性窗口将打开。

    设置WYSIWYG, 第四步——属性窗口
  4. 在控台配接时输入DP号,在ADDress字段。 Wholehog III 点击 OK 关闭窗口。

  5. 将端口连接至WYSIWYGShow的输出口数;有关更详细的说明,请查看WYSIWYG文件。

    设置WYSIWYG, 第五步——输出口选择窗口
  6. 一旦输出口被绑定,你就可以连接到Wholehog III DP。在你的Show文件中,重复以上的步骤。

33.3.3. WYSIWYG控台编辑的额外步骤

当使用Console Edition (CE) WYSIWYG的一些版本直接连接系统时,Wholehog III只可以有一个显示输出。如果你的CE版本只局限于一个输出口,你将需要指定在激活的WYSIWYG文件内的某一个输出口:

  1. 打开WYSIWYG文件,去到Live Module,选择EditUniverses.

  2. 显示输出口选择窗口将打开。该窗口将在你的设计图内显示所有当前设置的输出口。使用该窗口选择你想要的输出口以从控台。。。

    设置WYSIWYG, 第六步——显示输出口选择窗口

33.3.4. 使用WYSIWYG内的联通性

一旦以上的设置完成,Wholehog III系统和WYSIWYG之间的软件应开始作用。 你可以关闭Wholehog III DP窗口,只要任务栏上仍然有Wholehog III的LOGO,软件将继续 。

任务栏里的Wholehog 3 DP

33.3.4.1. 自动对光特征

WYSIWYG可以将信息发回给你的控台,使得灯具可自动定位在舞台的某一位置,而不会通过控台控制一个一个地定位。 Wholehog III 有关自动对光特征的更多细节,请参考WYSIWYG用户手册。

当WYSIWYG自动对光时,也可在控台上自动选择和取消选定灯具。你也可以使用WYSIWYG分配控台上活动编辑器或编程器的亮度、光闸、水平、垂直和CMY混色值。或在 Wholehog III控台上编程

注意自动对光特征要求显示文件使用Wholehog III2.5版本以上的灯具库。