Go 除了手工操作,Wholehog III还有几种触发 cue场的方法. cue场触发的设置:
List
1
Open : 打开cuelist
选定所要 cue场的Wait 格子 并按Set键.
Trigger Toolbar 触发工具栏会出现在 Wait 下面图 20.10 “ Trigger Toolbar”. 在这里选一个
触发的选项有
Halt: 暂停时,会停止运行cue场,等待按下Go键. 一个空的Wait 会显示出暂停的信息,它被默认为触发cue场
Wait: 等待时间就是前一个cue场被触发(自动的或者按Go键)到下个cue场被触发间的时间. 不应该把它和延迟时间弄混,延迟时间是cue场触发后到开始淡进淡出间的时间. 等待时间会在cuelist有安排,而延迟时间会在cue场排出每个参数的淡进淡出时间. 一个cue场可以有几个延迟时间,但只能有一个等待时间,见图 20.1 “cue场时间”.
在Wait 格子中显示一个等待时间。
Follow: 一旦前一个cue场经过所有的淡进淡出时间,就会触发下个cue场. 你可以在按Follow键后输入一个时间, 这个时间就是前一个cue场完成后到下个cue场被触发的时间间隔,见 图 20.1 “cue场时间”.
‘Follow + [time]’.跟随时间会在Cuelist 窗口有显示
不应该把跟随时间和等待时间弄混. 跟随时间就是cue场结束后到下个cue场被触发的间隔, 而等待时间是触发两个cue场间的时间
时间码: 接收到时间码之后就会触发cue场,参见第 28 章 音频, MIDI 和时间码功能的操作. 时间码会在等待格子中有显示
Manual: 手工操作的cue场只能通过按 Go 键来触发. 这会使cuelist停止运行直到按下Go键, 不管在列表中稍后的cue场中有没有任何的等待,跟随或时间码
手动操作的cue场很好用,因为它会在cuelist窗口显示出手工这个词,提醒调试者来按Go键. 还可以防止用第 20.3.1 节 “录制时间”.把时间保存到Wait柱形栏
在Learn Timing录制时间时你可以用 Go键手工操作cue场来设置cue场的触发时间. 控台可以复制等待时间或把cue场的触发时间设置到一个正在运行的时间码.
使用 Learn Timing 录制时间码:
Open, Choose : 打开所要的 Cuelist窗口
Options → Cuelist Options : 打开Cuelist 中 Options窗口的cuelist区域
选择 Enable Timecode, 和一个时间码. 关闭Options窗口
在 Cuelist 窗口点击View Timecode. Timecode Toolbar 会打开
如果时间码工具栏不运行, 点击 Timecode Toolbar的Simulate ,让控台创建一个时间码. 有关时间码的控制会出现.
在Cuelist 窗口,选择 Learn Timing.
启动时间码, 在时间码达到你想让cue场所达到的时间时按下 Go键 ,每个cue场的时间码数值都会显示在Wait 格.
完成后,取消选定 Learn Timing.
时间码运行时,一旦时间码的数值达到cue场设置的帧,cue场就会被触发. 关于时间码的更多信息就,见第 28 章 音频, MIDI 和时间码功能的操作.
To use Learn Timing without timecode:
Open, Choose : 打开所要的cuelist的 Cuelist窗口
确保没有选定Enable Timecode .
选择Learn Timing.
按 Go键来运行第一个cue场所设置的时间间隔过后,再按一次来运行后来的cue场4. 每个cue场的时间数值等同于按下Go键后出现 Wait 格的时间数值.
完成后,取消选定 Learn Timing.
当你用手工操作cue场时,第一个cue场运行后,同样的时间间隔过后,后来的cue场也会被触发.
![]() | 提示 |
|---|---|
Learn Timing 将只会给当前设置暂停的cue场设置触发,这就是说 Wait 格是空的. 要从cue场把已存在的等待时间移除,在选项 wait 格并按Set键. 从工具栏中选项Halt . |