通常cuelist中的cue场会按顺序排列,但你可以用链接来改变顺序. 用链接或创建一个循环可以跳到cuelist的其它地方.
与其他控台不同,Wholehog III的链接是特殊类型的cue场不是一般的. 因为他是cuelist中不同的项目,你可以在列表中移动cue场而不会扰乱链接.
![]() | 提示 |
|---|---|
到cuelist的最后时,就默认连接到第一个cue场,没必要再放一个链接. |
创建一个链接
Open + [Cuelist 1] : 打开cuelist窗口.
在当前的cue场(柱形栏会有-> 显示)处于你要链接到的地方前时那cue场放到列表中
点击窗口中的 Insert Link按钮场就会链接到当前cue场的后面.
选择链接的 Fade 格.
Set
[cue number]
Enter : 把cue场编号链接起来
你可以像删除其他类型的cue场那样删除所链接的cue场,例如:
Cue
3.5
Delete
创建循环,你需有两样东西:
一个在cuelist中指向cue场的链接.
环中所有的cue场得与等待和跟随触发一同设置,见第 20.3 节 “ cue场的触发”.
Wholehog III 控台会把它组成一个环,参见图 20.11 “ 带循环的cuelist”.
你可以决定cuelist在什么时候停止循环,在循环后什么时候跟随. 选项有:
永久: 直到你按下Go键循环才会确定运行
Count计数器: 会把所设置号码循环起来. 把count设为零,cuelist就可以取消链接的功能
Timed: 直到所设置的时间经过后cuelist才会循环.
Timecode时间码: 指导时间码达到所设置的数值,cuelist才会循环.
循环动作的设置:
Open + [Cuelist 1] : 打开cuelist窗口.
选择所链接的cue场的 Delay 格, 并按Set.
从Loops Toolbar栏中选一个选项:
如果你选定Count, Timed或时间码,键入一个Count, Timed或时间码数值. 注意,你可能会在 Loops Toolbar看到一个Special...特别按钮-这是留在以后用的.
你也可以设置在循环时按下Go键会发生的事,参见 第 24.1.4.3 节 “循环运行”.
Wholehog III 中第 2.4.3 节 “ 保持状态” 默认设置是当你用链接来改变重放的顺序时, cue场出现在舞台上,就像已按照cuelist的顺序重放过了
但是,有时候你可能会想通过链接跟踪而不是维持原态. 例如,你正在创建一个环,第一次时你想灯具一次出现4台灯具, 在循环的过程中,让灯具在红色和蓝色间变换. 要怎样你得设置一下:
|
cue场 |
灯具 1 |
灯具2 |
灯具3 |
灯具4 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Int. |
颜色 |
Int. |
颜色 |
Int. |
颜色 |
Int. |
颜色 | |
|
1 |
50% |
Red |
Blue |
Red |
Blue | |||
|
2 |
↓ |
Blue |
50% |
Red |
Blue蓝的 |
Red红的 | ||
|
3 |
↓ |
Red |
↓ |
Blue |
50% |
Red |
Blue | |
|
4 |
↓ |
Blue |
↓ |
Red |
↓ |
Blue |
50% |
Red |
|
5 |
链接到cue场1 | |||||||
每个cue场下个灯具的亮度都被调到50%, 这些数值会在循环的过程中跟踪. 但是,由于Maintain State功能, 当cuelist循环回到cue场1时,如果你正常运行cuelist,Wholehog III控台会让cue场1变会本该的样子. 结果是灯具2到4会出去,就像第一次循环一样.
要停止这个状态,你要在Cuelist Options窗口设置 Track Through Loops:
Open
List
1 : 打开cuelist窗口.
按Options 和选择 Track Through Loops .
注意,在你重放列表中的最后一个cue场cuelist自动环回列表的前端时,也可以用Track Through Loops.
![]() | 重要的 |
|---|---|
Track Through Loops可以在这个cuelist中运用 ,在重放cuelist中无序的cue场时用到它可能会有意想不到的结果. |