20.4. 循环和链接

通常cuelist中的cue场会按顺序排列,但你可以用链接来改变顺序. 用链接或创建一个循环可以跳到cuelist的其它地方.

与其他控台不同,Wholehog III的链接是特殊类型的cue场不是一般的. 因为他是cuelist中不同的项目,你可以在列表中移动cue场而不会扰乱链接.

[提示]提示

到cuelist的最后时,就默认连接到第一个cue场,没必要再放一个链接.

20.4.1. 链接的创建

创建一个链接

  1. Open + [Cuelist 1] : 打开cuelist窗口.

  2. 在当前的cue场(柱形栏会有-> 显示)处于你要链接到的地方前时那cue场放到列表中

  3. 点击窗口中的 Insert Link按钮场就会链接到当前cue场的后面.

  4. 选择链接的 Fade 格.

  5. Set [cue number] Enter : 把cue场编号链接起来

你可以像删除其他类型的cue场那样删除所链接的cue场,例如:

  • Cue 3.5 Delete

20.4.2. 循环的创建

创建循环,你需有两样东西:

Wholehog III 控台会把它组成一个环,参见图 20.11 “ 带循环的cuelist”.

图 20.11.  带循环的cuelist

带循环的cuelist

20.4.2.1. 已有的循环

你可以决定cuelist在什么时候停止循环,在循环后什么时候跟随. 选项有:

  • 永久:  直到你按下Go键循环才会确定运行

  • Count计数器: 会把所设置号码循环起来. 把count设为零,cuelist就可以取消链接的功能

  • Timed: 直到所设置的时间经过后cuelist才会循环.

  • Timecode时间码: 指导时间码达到所设置的数值,cuelist才会循环.

循环动作的设置:

  1. Open + [Cuelist 1] : 打开cuelist窗口.

  2. 选择所链接的cue场的 Delay 格, 并按Set.

  3. 从Loops Toolbar栏中选一个选项:

    循环工具栏
  4. 如果你选定Count, Timed或时间码,键入一个Count, Timed或时间码数值. 注意,你可能会在 Loops Toolbar看到一个Special...特别按钮-这是留在以后用的.

你也可以设置在循环时按下Go键会发生的事,参见 第 24.1.4.3 节 “循环运行”.

20.4.3. 循环跟踪

Wholehog III 中第 2.4.3 节 “ 保持状态” 默认设置是当你用链接来改变重放的顺序时, cue场出现在舞台上,就像已按照cuelist的顺序重放过了

但是,有时候你可能会想通过链接跟踪而不是维持原态. 例如,你正在创建一个环,第一次时你想灯具一次出现4台灯具, 在循环的过程中,让灯具在红色和蓝色间变换. 要怎样你得设置一下:

cue场

灯具 1

灯具2

灯具3

灯具4

Int.

颜色

Int.

颜色

Int.

颜色

Int.

颜色

1

50%

Red

 

Blue

 

Red

 

Blue

2

Blue

50%

Red

 

Blue蓝的

 

Red红的

3

Red

Blue

50%

Red

 

Blue

4

Blue

Red

Blue

50%

Red

5

链接到cue场1

每个cue场下个灯具的亮度都被调到50%, 这些数值会在循环的过程中跟踪. 但是,由于Maintain State功能, 当cuelist循环回到cue场1时,如果你正常运行cuelist,Wholehog III控台会让cue场1变会本该的样子. 结果是灯具2到4会出去,就像第一次循环一样.

要停止这个状态,你要在Cuelist Options窗口设置 Track Through Loops:

  1. Open List 1 : 打开cuelist窗口.

  2. Options 和选择 Track Through Loops .

注意,在你重放列表中的最后一个cue场cuelist自动环回列表的前端时,也可以用Track Through Loops.

[重要]重要的

Track Through Loops可以在这个cuelist中运用 ,在重放cuelist中无序的cue场时用到它可能会有意想不到的结果.