19.7.  跟踪的应用

Wholehog III是种跟踪性控台,大大地增强了其功能. 跟踪也可能会很复杂,但Wholehog III可以简化跟踪. 有关跟踪的详细信息,见第 2.4 节 “跟踪”.

19.7.1. 保存时跟踪后来的数值

当你保存cue场来把 参数数值分派到上次出现的cue时可以使用Backwards功能, 而不是保存cue场. 例如,假设你有一系列的cue场,场中有三个灯具的亮度数值:

灯具:

1

2

3

Cue 1

50

50

50

Cue 2

60

60

Cue 3

70

如果你把三个灯具都设到100%,合并保存到cue场3 ,见第 19.1.3 节 “插入,合并,替换” , 你会得到下面的数值:

灯具:

1

2

3

Cue 1

50

50

50

Cue 2

60

60

Cue 3

100

100

100

但是,如果你用Track Backwards做同样的事情:

灯具:

1

2

3

Cue 1

50

50

100

Cue 2

60

100

Cue 3

100

数值100%已被用到上个亮度参数带数值的cue场.

如果你 Track Backwards一个自从cuelist一开始就没分派数值的 参数, 数值就会被分派到cuelist的第一个cue场.

用 Track Backwards保存一个cue场, 在你按Record 记录键后出现的 Record Options Toolbar 选择Backwards 按钮

  1. Fixture 1 Thru 3 @ 100 Enter.

  2. Record Cue 3

  3. 在 Record Options Toolbar选择 Track Backwards.

  4. Enter

[提示]提示

你也可以 Track Backwards当你更新用 Auto Update自动更新键来cue场时,见第 18.4 节 “自动更新”.

19.7.2.  停止数值向前跟踪

当你把新数值插入到cuelist或把所做的改变并入cue场时, 新数值会跟踪cuelist后来的cue场. 例如,cuelist中有cue场1到4,cue场1的灯具1编到了30%,所以就朝后来的cue场跟踪下去

灯具:

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2 cue场2

100

60

Cue 3

50

Cue 4

40

现在你插入一个cue场2.5,里面有灯具1在 100%. 因为cue场3和cue场4没有改变灯具1的亮度,cuelist其他的灯具还是100%:

灯具:

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2

100

60

Cue 2.5

100

Cue 3

50

Cue 4

40

你可能会想保存新的cue场,让新cue场中的参数 数值在下个cue场回复到原来的数值(以致于插入的cue场不会因为跟踪而改变原来的look)

灯具

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2

100

60

Cue 2.5

100

Cue 3

30

50

Cue 4

40

Wholehog III让你可以在不破坏已跟踪过的数值的前提下在其他cue场之间保存cue场. 要这样,就得通过取消选定Record Options Toolbar记录选择工具栏的Forward按钮没有跟踪就保存插入的cue场Record 键. 例如

  1. Record记录键

  2. 取消选定Record Options Toolbar记录选择工具栏的Forward按钮

  3. Cue 2.5 Enter : 把Cue 场2.5插入当前选定master的cuelist.

这只会在保存‘cue ’场是会涉及到,因为所做的改变只会影响到cue 场的保存,不会跟踪到后来的cue 场. 注意,当你把新的cue 场插入cuelist时或把数值合并到cue 场时就得终止跟踪, 而不是在把新cue 场放到cuelist的最后.

19.7.3.  删除cue 场时以防向前跟踪时发生改变

如果所删除的cue场对后来的cue场的状态的跟踪有影响,删除后有无法预知的后果产生. 例如,你有以下的cue场:

灯具

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2

100

80

60

Cue 3

50

Cue 4

40

如果你现在删除cue场2,灯具1就从cue1一直跟踪到cue3和4在30%,而不是在cue3和4 100%

灯具

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 3

50

Cue 4

40

取消选定 ‘cue only’ 就可以停止事情的发生,把从已删除的cue场的所有数值放到下个cue场:

灯具

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 3

100

80

50

Cue 4

40

没有跟踪所发生的改变就删除cue场

  1. List 1 Cue 3 : 选定要删除的cue场

  2. 按住Delete删除键. 就会出现 Record Options Toolbar 记录选择工具栏

  3. 取消选择Record Options Toolbar记录选择工具栏的Forward

  4. 放开Delete 删除键.

19.7.4. 阻闭Cue场

Blocking cues可以防止cuelist跟踪cuelist中后来的 cue场轻易发生改变第 2.4.1 节 “ 跟踪变化的参数值”.

19.7.4.1.  使用状态

如果用Record Options ToolbarState按钮创建blocking cue场. 例如,假设你有以下cue场:

灯具:

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2

100

60

Cue 3

50

Cue 4

40

to turn Cue 4 into a blocking cue, you copy it to itself 要把cue场4放到一个blocking cue场,就把它复制到他自己的‘with state’ :

  1. Cue 4 Copy State Cue 4 Enter : 当你按Copy键时, State按钮就会出现在Record Options Toolbar

  2. 选择Replace.

现在的数值是

灯具

1

2

3

Cue 1

30

50

100

Cue 2

100

60

Cue 3

50

Cue 4

30

40

50

由于跟踪的原因,当你把cue场拷贝到另一个地方时拷的只是硬数值, 所以你不必创建新的cue场来显示舞台上的效果,因为你会从原来的那个cue得到

To copy both hard and tracked values, you can use:要拷贝硬数值和跟踪过的数值,你可以用 Copy 和 State键

  • List 1 Cue 5 Copy State List 2 Cue 1 Enter : 在cuelist2创建一个新的Cue是cuelist1 cue场5的 state .

19.7.5. 清除多余的数值

Unblock移动过剩的参数数值. 如果在cuelist的前一个cue场有相同的参数数值,参数数值就会过剩.例如:

通道:

1

2

3

4

Cue 1

100

0

50

50

Cue 2

50

100

Cue 3

50

100

100

50

在这个cuelist中,cue场3的通道1,3和4的数值过剩. unblocking cuelist的数值是,

通道:

1

2

3

4

Cue 1

100

0

50

50

Cue 2

50

100

Cue 3

100

要unblock cue场,使用Main Toolbar主工具栏的Unblock 按钮

  • Cue 3 Unblock, Enter : unblock 当前选定master场cue 3

  • List 1 Cue 3 Unblock, Enter : unblock cuelist1的cue场3

  • Cue 1 Thru 10 Colour Unblock, Enter : 当前选定master场中cuelist的cue1到10的颜色 多个参数

  • List 1 Cue 3 Group 10 Colour Unblock, Enter : unblockcue list1 cue 3中编组3灯具的颜色 多个参数.

unblock 整个cuelist

  • List 1 Unblock, Enter

或在一个master

  • Unblock Choose

[提示]提示

如果位置 参数 不分开,用SetupPreferencesProgramming., block水平而垂直没有. 有关link链接功能的更多信息,见 第 15.6 节 “ 多个参数的分离”

[重要]重要的

Unblock会从blocking cue场中移走参数数值,所以后来所有cue场的改变都会跟踪整个cuelist.