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世博技术篇

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贵宾

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发表于 2010-5-3 21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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LED、投影拼接技术已经被世博广泛应用,这次世博让我又看到了一种叫做《全息投影》的技术,在印度馆看到的,刚好本人同学在这个馆负责一些事情,可以近距离交流,简单的了解这个技术,据了解,这个技术已经有几年了,但是这次印度馆做的这么大的,360度全方位立体投影据说是世界第一次,不知道自己是不是落后了,回家马上找资料,发上来大家看看。

我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。


  现在的全系投影技术一共分为以下三种:


  1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。


  此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。


  2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。


  这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的


  3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险


  可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。


  全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

国外的一个资料 http://gl.ict.usc.edu/Research/3DTeleconferencing/
国内的应用 http://www.cgtiger.com/news/882.html
发表于 2010-5-4 20:53 | 显示全部楼层
不错!感谢分享!阿凡达电影里面的全系技术算是一个经典了。呵呵

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发表于 2010-5-23 20:14 | 显示全部楼层
哈哈 我早就开始关注了,原理其实挺简单主要3D动画制作费时间。国外演出展会应用挺多的,国内好多科技馆或者主题展馆用的多,这种技术应该是3D幻影成像,最早最著名的成功案例是在1862 年,由伦敦皇家理工学院的约翰·亨利·派佩尔(John Henry Pepper)和工程师亨利·戴瑞克斯(Henry Dircks)利用镜子反射投影所做查尔斯·狄更斯(Charles Dickens)的话剧《鬼缠身》(The Haunted Man)里的鬼出没的效果。其原理就是利用镜子反射将演员的虚像投影到场景中。后来这项技术被冠以发明者的名字,就是大家耳熟能详的——派佩尔幽灵“Pepper’s Ghost ”。有人也翻译做胡椒鬼,属于望文生义的错误。
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发表于 2010-5-25 13:38 | 显示全部楼层
学习了。。。。

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发表于 2010-5-25 15:20 | 显示全部楼层
这个公司的全息投影技术  http://www.cgtiger.com/ch/quanxi.asp 确实挺强大的!


                               
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QQ
发表于 2010-6-12 13:50 | 显示全部楼层
这个我去年也看到过了,感觉很好哦!
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