yinyue08 发表于 2008-12-6 19:54

好东西非常感谢自己 正在学习 哈哈

pzpj 发表于 2008-12-20 21:48

autocad里方便的实体布尔运算、平面拉伸不能用在3维曲面的操作上,实际上用cad不比用ease直接画方便多少。俺是这样觉得地。

独沐晚风 发表于 2008-12-31 09:13

:victory: :) :victory:

xiaotang 发表于 2009-1-30 19:22

不是很能理解,但还是支持一下

travianstd 发表于 2009-2-9 19:54

以前总是直接在EASE里建模,最近用CAD2008,发现很好建模,只要画个剖面图,通过拉伸就可以得到模型,不解的是只有全部炸开图形,要炸成一根一根的线,(如果有面到入就不成功,)即使这样到入的线如何才能变成面呢,不可能一点一点的重合成面吧,老大说的用三维的面建模,应该没有直接拉伸快,不知对不对,(主要是想偷懒,用EASE建复杂模型太烦了)! g; w$ K6 n8 G- _6 ~: p( A" qT2 F

csairplane 发表于 2009-2-14 14:27

刚学EASE,谢谢了,{:3_57:}

sszgsszgsszg 发表于 2009-3-16 18:28

学习了!
老大真是博学多才呀!

m21005 发表于 2009-3-24 17:59

下啦,谢谢!!!!!!!!!!!!!!!

wangli 发表于 2009-3-26 11:24

:victory::):victory:谢谢了~

jsxhrhz 发表于 2009-3-27 21:51

为了凑足200。狂顶~~~~~~~~!
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