hesheng8888 发表于 2008-10-11 12:26

帖了墙面材质后,只是渲染而已,计算效果还是按照墙面吸声材料来计算的。
虽然看上去做的还可以,但是跟实际还是有很大差别的,不过,我相信EASE能做出跟实际差不多的现场模拟效果出来。是平时我们做设计的时候都没用心去做,“EASE,EASE,就是‘意思’一下吗”。呵呵。
:lol

hesheng8888 发表于 2008-10-11 12:30

帖了墙面材质后,出来的效果。其实,材料帖的越多,计算的越慢。哎,还是要搞台好电脑啊。

cchde 发表于 2008-10-12 12:15

真不错,高手啊!............

xycad 发表于 2008-10-12 12:26

顶一下楼主!先歌的技术看来还是很有时间研究好玩的东东嘛。;P
看看我这个纹理材质:

xycad 发表于 2008-10-12 12:27

瞧瞧音箱的材质、地面、还有光线。;P :P

毛林 发表于 2008-10-12 12:42

只要有高清晰的BMP图片,加上足够的耐心,就可以做到这一点,不过这个耐心,确实要大
谁知道,哪里有高清晰的建材图片下载的

xycad 发表于 2008-10-12 22:15

原帖由 毛林 于 2008-10-12 12:42 发表 http://www.xycad.com/bbs/images/common/back.gif
只要有高清晰的BMP图片,加上足够的耐心,就可以做到这一点,不过这个耐心,确实要大
谁知道,哪里有高清晰的建材图片下载的
百度一搜一大堆,你可以搜关键词是矢量图的,效果更好。

yangjie 发表于 2008-10-13 14:46

晕!老谢怎么在CS里做分析啊?;P

xycad 发表于 2008-10-13 14:59

哈哈。;P

hesheng8888 发表于 2008-10-13 16:36

谢老师,那么清晰的纹理,是不是根据面的大小有关系啊?如果有关系的话,那不是要画面画的更精细啊。
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查看完整版本: EASE4.1新作,可供学习和参考

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