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楼主: hesheng8888

EASE4.1新作,可供学习和参考

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 楼主| 发表于 2008-10-11 12:26 | 显示全部楼层
涉及音响灯光机械视频方案从此不求人,秒拿预算!
帖了墙面材质后,只是渲染而已,计算效果还是按照墙面吸声材料来计算的。
虽然看上去做的还可以,但是跟实际还是有很大差别的,不过,我相信EASE能做出跟实际差不多的现场模拟效果出来。是平时我们做设计的时候都没用心去做,“EASE,EASE,就是‘意思’一下吗”。呵呵。

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 楼主| 发表于 2008-10-11 12:30 | 显示全部楼层
帖了墙面材质后,出来的效果。其实,材料帖的越多,计算的越慢。哎,还是要搞台好电脑啊。
Ease0001.JPG
Ease0002.JPG

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发表于 2008-10-12 12:15 | 显示全部楼层
真不错,高手啊!............
发表于 2008-10-12 12:26 | 显示全部楼层
顶一下楼主!先歌的技术看来还是很有时间研究好玩的东东嘛。
看看我这个纹理材质:
纹理.jpg
纹理2.jpg
发表于 2008-10-12 12:27 | 显示全部楼层
瞧瞧音箱的材质、地面、还有光线。

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发表于 2008-10-12 12:42 | 显示全部楼层
只要有高清晰的BMP图片,加上足够的耐心,就可以做到这一点,不过这个耐心,确实要大
谁知道,哪里有高清晰的建材图片下载的
QQ:478944965  TEL:15052333377
舞台机械 舞台设计 施工 江苏凤城
发表于 2008-10-12 22:15 | 显示全部楼层
原帖由 毛林 于 2008-10-12 12:42 发表
只要有高清晰的BMP图片,加上足够的耐心,就可以做到这一点,不过这个耐心,确实要大
谁知道,哪里有高清晰的建材图片下载的

百度一搜一大堆,你可以搜关键词是矢量图的,效果更好。

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发表于 2008-10-13 14:46 | 显示全部楼层
晕!老谢怎么在CS里做分析啊?
发表于 2008-10-13 14:59 | 显示全部楼层
哈哈。

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 楼主| 发表于 2008-10-13 16:36 | 显示全部楼层
谢老师,那么清晰的纹理,是不是根据面的大小有关系啊?如果有关系的话,那不是要画面画的更精细啊。
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