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建筑AVL系统动画制作流程

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发表于 2009-1-2 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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AVL系统动画制作流程
一、 模型制作阶段
在项目制作的前期,模型的制作是非常重要的,它是一个项目制作好坏的前提。所以,模型制作的准确,简洁是其主要的标准。
工具软件:AutoCAD 、3ds max
二、 项目策划、脚本制作阶段
这个阶段主要解决项目的定位、镜头设计以及整体效果表现的方向问题。通过该阶段的深入考虑,可以较好地对全片有一个诠释,一个篇章段落的划分。
工具软件:Microsoft Word
三、 线框预演阶段
这个阶段是在模型基本完成的条件下进行的,也是将镜头、音乐等要素进一步具体化关键阶段。通常,线框预演是将前期的策划脚本反映在影片中的初期阶段,所以这个阶段的镜头表现和音画同步是需要重点考虑的。
工具软件:3ds max、Premiere
四、 分镜头场景布置、渲染制作阶段
这个阶段是动画制作重要的阶段,在场景布置上,需要根据不同的场景进行相应的场景布置。尤其对于场景的气氛渲染,需要根据不同的效果进行调整。
工具软件:3ds max、Photoshop
五、 抓帧校色、片头特色、后期合成阶段
这个阶段要完成对每个镜头的效果加强和avi文件转换,同时制作一些特效,以加强镜头的表现力。
工具软件:Combustion、After Effects
六、 剪辑压缩,完成全片
用渲染好的镜头场景代替线框预演中的初镜头,然后调整部分效果以及转场效果等,完成最终的成片制作。最后还需要用TMPGEnc软件进行压缩,制成VCD或DVD,清晰的影片就诞生了。
工具软件:Premiere、TMPGEnc

                               
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发表于 2009-1-7 08:34 | 显示全部楼层
继续支持中,也顶一下,想要跟版主学习
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