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dts的全称是数字影院系统(digital theater systems,inc.),简称dts,公司总部位于美国加州agoura hills,在英国和日本东京的布鲁塞尔等地均设有分公司,公司主要架构分为以电影音乐录音现场及电影院的编、解码导人为主的专业用"数字影院系统"和以家庭用解码器的开发及dvd/ld/cd等套装软件的导人为主的消费电子用"dts技术"两大部份。
dts技术在1990年由德利·贝尔德(terry beard)先生所创立。德利·贝尔德当时是一家叫做nuoptix公司的创办人兼总裁,nuoptix公司主要开发和生产高质量的模拟光学录音设备,德利·贝尔德也是最早研究电影采用数字声进行处理的技术人员之一,早在80年代就开始了这方面的工作。他的研究目标很明确,一是数字音频要适应于所有的电影院,而不是仅仅在展览会上演示;而是这种数字音频的技术应该通用性强,而且易于操作,价格不能太昂贵,如何提高声音质量比如何把音频信息放在电影胶片上更为重要。最初他曾经尝试用dat来记录电影声与放映机同步播放,采用nuoptix的2:1压缩技术,虽然声音质量很高,但磁带不能很好地与放映同步。
90年代初,德利·贝尔德提出用cd-rom来记录压缩声音信号的方案,在当时,虽然早已开发出将数字声音信号直接写入软片的技术,但这种技术的读取方式经常会出现读取错误的情形,稳定性也还不尽理想,而cd-rom已经在电脑领域大量被采用,供给量稳定,价钱也便宜,采用cd-rom来记录的方式,只要在放映影片时安装记录有音频数字信号的cd-rom就可以了,没有必要一定要记录在传统的胶片上。
dts采用cac(coherent acoustics coding,相干声学编码)方式工作,在电影院中,dts的声迹录音采取了特殊的声画分离的数字立体声,数字声迹录在cd-rom光盘上,由专用的光盘驱动器读取,另外在拷贝的模拟声迹与画幅之间录有时间同步码,用来控制光驱还音与画面的同步。光盘的数字声迹按apt-x10编码,分左、中、右、左环绕、右环绕和次低频6条声道(5.1声道),这一点和杜比数字相同,但dts的数字压缩比为4:1,仅为杜比ac-3压缩比的1/4。数据压缩比越低,占用的记录空间越大,但其重放音质就有可能越好,加之dts采取高比特、高取样率等措施,使之对原音重现的追求上就更进了一步。
dts技术开发出来以后,一在电影界公布,马上受到大导演斯皮尔伯格和环球影业公司的高度重视,斯皮尔伯格对dts技术给予高度评价,环球电影公司也相当看好dts的前景,因此,斯皮尔伯格和环球电影公司于1993年成为dts的投资人,并决定率先在大型科幻电影"侏罗纪公园"中尝试采用dts技术,结果,"侏罗纪公园"一片凭逼真的特技制作和慑人的dts数字环绕音效征服了观众,以全球9.2亿美元的票房收入掀起一股"侏罗纪旋风",成为有史以来最卖座的电影,仅次于1997年的"泰坦尼克号"和1999年的"星球大战前传"。 |
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