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AMX 投影幕升降程序

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发表于 2005-4-20 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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PROGRAM_NAME='Screen Control'<br>
3 ^5 s  a/ W  c. u(***********************************************************)<br>: t! ^2 `/ o4 h: u! v, b* s' A
(* System Type : NetLinx *)<br>. G4 J6 j- Y) n+ U0 a- e
(***********************************************************)<br>
0 v% K$ ~$ S9 [(* REV HISTORY: *)<br>3 |4 y# @! i1 Z, }5 n
(***********************************************************)<br>
$ [1 y! c8 \# G+ C) z) b0 @<br>( g  J* x! T6 r9 o; I, q$ u" j
(***********************************************************)<br>
8 }- G" S! q6 E1 k$ l(* DEVICE NUMBER DEFINITIONS GO BELOW *)<br>) c) k9 L' h! l
(***********************************************************)<br>7 t, @! O2 m& {% q, F
DEFINE_DEVICE<br>
7 m+ S  A1 d/ _( e& j1 u9 ^2 S<br>
$ V' Q4 g8 r& F/ PRELAY=5001:4:0<br>
- R* X  N' p: f9 m( b; _" l' O/ Z<br>& ^$ Y: b$ w. Y' V  Y* C4 d' W
TP=128:1:0<br>
8 P3 B4 b% G9 L0 x1 }<br>8 k3 d0 \" e. q( u5 X' {% A
AV-AMP=5001:5:0<br>5 R1 Z, V0 j. H5 ]1 G( L
<br>8 a5 D7 t6 Y" M) C) r/ C
(***********************************************************)<br>
/ g& Q9 V: x+ }(* CONSTANT DEFINITIONS GO BELOW *)<br>2 E* F9 }4 @' G: T* J: `
(***********************************************************)<br>  k! o5 h5 U$ [4 {9 R/ w
DEFINE_CONSTANT<br>! d& ~- K' Z  m" h
<br>
5 @/ j. S1 p, A) D' i4 R: ^SCREEN_UP_FB=101<br>1 {  }2 G- x. }1 k2 ~/ e
SCREEN_STOP_FB=102<br>: p$ R2 Z/ X0 A9 F8 f
SCREEN_DOWN_FB=103<br>4 \) P: d9 p" b% ^$ k& ]
<br>
/ B7 D& n/ f' n! @" s" |8 Z(***********************************************************)<br>; M) T2 W2 y% }4 e+ M
(* DATA TYPE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
% T  B- i6 u6 y/ _* |) D(***********************************************************)<br>
! [7 A: U2 U& vDEFINE_TYPE<br># ^7 F$ n  b+ H+ ^9 m1 j
<br>
( h( w  m. e& V4 E6 w( x(***********************************************************)<br>9 F" [% ^7 l' h" P
(* VARIABLE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>: F1 ?6 |4 {* T3 s* L) U
(***********************************************************)<br>6 v2 B. m5 s7 F- E9 |
DEFINE_VARIABLE<br>/ Y5 t5 A8 n3 q+ t, R  q1 r0 Q
<br>/ b3 P; P. P1 |/ m- u
(***********************************************************)<br>
: q: `0 r3 x8 Q( ](* LATCHING DEFINITIONS GO BELOW *)<br>5 O* ~8 L! F1 _. G* j3 D
(***********************************************************)<br>0 m7 n- D. k; H* I* Q9 {
DEFINE_LATCHING<br>
2 J1 k' k. k' J" U1 E<br>
8 B- T- B! j4 |# `( B9 Q8 j$ J(***********************************************************)<br>
/ K& H* O: ^: Y5 e, B0 Z(* MUTUALLY EXCLUSIVE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
! z6 z2 e; i1 U8 Q(***********************************************************)<br>
: N7 @$ `: v; @DEFINE_MUTUALLY_EXCLUSIVE<br>
4 H$ m/ Q0 l2 S9 j$ n, K3 Y<br>- l, K* E- G, Z
([RELAY,101],[RELAY,102],[RELAY,103])<br>: l( w3 n1 `: v9 ^) K4 s4 S
([RELAY,3],[RELAY,4]) <br>
% W+ ?8 P0 z& h(* or ([RELAY,101]..[RELAY,103]) *)<br>. j* p0 T, p: V- w. x& j
<br>3 n7 y2 l! O" k
(***********************************************************)<br>. l* c% C) O) C5 U3 p
(* SUBROUTINE/FUNCTION DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
$ m$ N: X- _/ _& H3 {& O1 m# @(***********************************************************)<br>6 D* h# T( I% {- }
(* EXAMPLE: DEFINE_FUNCTION &lt;RETURN_TYPE&gt; &lt;NAME&gt; (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>. b9 ]* D! J$ ?1 S
(* EXAMPLE: DEFINE_CALL '&lt;NAME&gt;' (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>
! Y, A) |- g% T% `<br>
2 _. }& K# L+ Z/ K7 KDEFINE_CALL 'SCREEN UP'<br># v( i/ G, D6 S: l, g: T
{<br>IF([RELAY,102] OR [RELAY,103]) <br>
2 i* ^+ d/ J; L$ m) ~1 A: U {<br>7 W0 \3 [+ j0 S3 [# O9 s+ S
CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>
* a/ F! r6 I! Y' D/ s# U ON[RELAY,101]<br>( f0 ?7 T  }  M. Z6 r) ~/ G7 S
OFF[RELAY,1]<br>2 M  A- g. S6 Y! S
OFF[RELAY,2]<br>: l3 Y" R! j1 G& u: _/ ^/ t0 Z0 D
WAIT 5<br>
. e$ ]* R4 j1 U {<br>: |8 m$ `- h) `: {7 Z1 N
ON[RELAY,1]<br>
# |1 C' v6 |6 j OFF[RELAY,2]<br>
: t" u5 i6 p& } }<br>
1 p1 \+ X8 L* C WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>% n- L+ }( D$ h; ]
{<br>1 i+ [4 x  i5 F& _1 }
OFF[RELAY,1]<br>/ Y7 w$ Z0 U, \1 O* F! S8 _  Y6 S, U
OFF[RELAY,2]<br>2 A/ ^% k, ^4 A9 l
ON[RELAY,102]<br>9 s6 f' D' P  Q( R
}<br>) m# N1 g  Z% w( e8 n# X
}<br>  @& K$ x- |1 G/ [' K! x
}<br>
4 S1 x( y; }9 ~( X4 N# c  ~% {<br>
' y4 Y8 W9 I; n) r% D# ODEFINE_CALL 'SCREEN STOP'<br>/ S5 b9 \# j  j9 ?
{<br>ON[RELAY,102]<br>OFF[RELAY,1]<br>OFF[RELAY,2]<br>7 P% O3 s" o" T8 ~6 L; V
}<br>6 ?- k+ e/ i; N# c
<br>- N8 P# ]: b  `& Q* A2 Y0 d( z% ~
(***********************************************************)<br>
7 x. ^4 {6 j( f7 ~3 `9 W(* STARTUP CODE GOES BELOW *)<br>
& u( D0 G6 v5 Q  c1 h3 V$ e! w(***********************************************************)<br>8 v$ O( j) M0 Z( K9 c
DEFINE_START<br>3 W3 G  G  K0 h+ |+ \& r8 Z( ]6 o
<br>
. Y/ Q6 `9 W! q6 G0 tON[RELAY,4]<br>* D7 c2 g) h1 ?8 T1 O+ o6 h" Z5 _
<br>* Z4 A2 {9 I/ q9 \& x" D
(* System Information Strings ******************************)<br>8 j; X( J" L* `: Y
(* Use this section if there is a TP in the System! *)<br>
, y. Z% P9 }6 K8 t" }0 K8 W3 i(*<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',250,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT250-',__NAME__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',251,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT251-',__FILE__,', ',S_DATE,', ',S_TIME&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',252,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT252-',__VERSION__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',253,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Master Ver) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT253-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',254,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Panel File) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT254-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',255,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Dealer Info) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT255-'<br>1 c6 U5 k7 H! r5 U: L& M
*)<br>
) ]. n; q& I" a(***********************************************************)<br>
" @' }; J7 G3 \% x8 R! y7 T) w' t  t(* THE EVENTS GO BELOW *)<br>0 J2 D, \. ?& r3 P$ e$ x
(***********************************************************)<br>2 M  L: ]) ]& ?. J9 q- {' R
DEFINE_EVENT<br>
; r' D7 \. H9 v7 n+ w<br>
0 y8 Z. Y: e0 C2 uBUTTON_EVENT[TP,11] //SCREEN UP<br>
$ F% d: F: {1 z" }{<br>0 q0 i! J$ j- U9 L) @% {
(* 下面一段PUSH{}内或用调用子程序 CALL ‘SCREEN UP’ *) <br>PUSH: <br>{<br>
1 v4 R4 W8 S6 @6 n+ O IF([RELAY,102] OR [RELAY,103]) //IF (NOT[RELAY,101])<br>/ g1 x; }; L7 M) _5 F+ u$ [
{<br>
( r2 ?9 m( {  Z. e CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>) q# l/ c, [0 V3 s" u  @8 s2 y
ON[RELAY,101]<br>
1 y  F( X0 y4 ]9 Q) B! z OFF[RELAY,1]<br>& I# e# ~! n1 V7 W5 m+ L" J3 ~! v
OFF[RELAY,2]<br>
! [# T5 K3 R* w% ] WAIT 5<br>
8 |5 |6 A, \6 {9 `) K1 H$ M4 l0 Y1 A& s+ E {<br>
+ o* u2 J3 U# B4 C  m ON[RELAY,1]<br>- v) ~6 W4 E$ _- d8 Y
OFF[RELAY,2]<br>
  I8 q! |* j  {" V3 n$ j% U' d: s: n }<br>6 P4 ~. N# S. y. l2 e  ~
WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>
2 b" c5 C* ]0 L9 M& j6 ^ {<br>
( \0 ?  X. B& z OFF[RELAY,1]<br>0 H' w4 ^1 Z; B6 ?$ \* w4 _
OFF[RELAY,2]<br>6 s. z1 K: y: O/ o3 M+ q
ON[RELAY,102]<br>
: t% t1 O+ [0 E( T2 V: _' D }<br>
5 E0 j6 L  u7 x$ y& o5 M }<br>}<br>
$ T5 y8 t  H1 k; Q( V}<br>
' E% p8 w5 \/ E! p, ~/ o<br>9 P+ H$ ]  k% ~" j; G8 S
BUTTON_EVENT[TP,12] //SCREEN STOP<br>
) X- |3 X9 v7 ~2 T{<br>
- F2 v* T: L# B$ h. t2 l+ q0 APUSH:<br>{<br>ON[RELAY,102]<br>OFF[RELAY,1]<br>OFF[RELAY,2]<br>}<br>
& H5 B% }3 a+ k" _5 n, L}<br>9 F  d; u6 w1 W) I8 _4 ?
<br>4 W1 F  m, `2 m8 U, ^8 z  [
BUTTON_EVENT[TP,13] //SCREEN DOWN<br>/ M: F; |2 U- P" u3 E
{<br>
; w5 {) z/ D3 J; PPUSH:<br>{<br>
4 f8 G7 `  M5 w+ D# Y  T6 U5 P. g IF([RELAY,102] OR [RELAY,101]) //IF (NOT[RELAY,103])<br>9 x/ q4 j! E) p* i1 `, N1 Z
{<br>& Q4 W) S4 ?* i8 k5 X
CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>0 a# A, N0 ~5 _' U5 A( c1 _' U2 z
ON[RELAY,103]<br>
8 S% Y( T) z1 u5 F' r OFF[RELAY,1]<br># f4 `% F; `8 V+ b; m4 k
OFF[RELAY,2]<br>
- m) `* ]; S# X, m9 A" w WAIT 5<br>$ J: r! i0 m4 l3 u8 U
{<br>
4 z; P" g2 W  K- I* O ON[RELAY,1]<br>% i9 v3 w3 U& |1 v4 J8 |
ON[RELAY,2]<br>
) z/ C- Z& \8 J }<br>1 y8 f% `! Z$ F7 Y2 V( R4 h
WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>! \( r8 N$ D& E$ X0 K- y
{<br>
. O1 f$ |! c2 [' A) ], G, d OFF[RELAY,1]<br>1 d( n8 j; K$ |! |6 L2 ?. j5 {" ~
OFF[RELAY,2]<br>: K3 X' k2 u6 L! C, |: w" y
ON[RELAY,102]<br>* e9 v, |. ~( X+ ~
}<br>5 O/ S8 M3 X% v6 d, H
}<br>}<br>
4 ?1 C5 ]" c* B2 q- |' P5 e}<br>
. `! ?6 O/ h3 e; z9 i. T<br>
7 H& c/ H$ w3 G) Q- A: ]' ~DATA_EVENT[RELAY]<br>
0 C9 D& d, i! q7 R+ @; W2 j{<br>ONLINE:<br>{<br>& t0 `% L. G" |
ON[RELAY,102]<br>}<br>
" }# C( ?/ |  T- u; e* }}<br>
: f# P& |2 D  b1 |5 z5 s$ lDATA_EVENT[TP]<br>
, v, p4 h0 D1 W  F  i{<br>ONLINE:<br>{<br>
1 o( I' |% x% ?' H; N; | PULSE[RELAY,3]<br>}<br>9 L( z) ^6 W: Z9 n( o* K
}<br>
# u* F9 m6 g2 c3 K# Q. z1 x3 b<br>( z6 r! E, f3 K7 p0 x2 r
(***********************************************************)<br>
2 J$ U" o; m8 k$ D. ]/ o. T  P* ~, x(* THE ACTUAL PROGRAM GOES BELOW *)<br>
+ @9 p0 u" [( s: B(***********************************************************)<br>
: G, A! |% p4 PDEFINE_PROGRAM<br>1 {1 h* x# F! m7 |  P. @5 E
<br>: C: t0 N5 N. {" U) a
[TP,11]=[RELAY,101]<br>% u6 a; a& U0 S
[TP,12]=[RELAY,102]<br>- _( Y1 M4 }* W- _
[TP,13]=[RELAY,103]<br>
4 A' f' V0 x; g1 {) H1 c( E: o<br>
2 P0 T$ M. ^' m  e7 Y, N(***********************************************************)<br>/ p' Z. `: @0 z( M- a
(* END OF PROGRAM *)<br>
( q4 }# x, n0 C) h(* DO NOT PUT ANY CODE BELOW THIS COMMENT *)<br>! x% w6 K4 z. R& F5 ], Y# ]
(***********************************************************)<br>$ ~% E" g; d8 @- I
<br>. {% x- W: i: }; S; v5 J, l/ F7 H, f
音频圈子里 视频俺厉害
视频朋友中 灯光俺厉害
灯光行业中 音频俺最强
联系我之前,先说明一下你属于哪个地盘地

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 楼主| 发表于 2005-4-20 16:17 | 显示全部楼层

re:应用红外IR的程序PROGRAM...

应用红外IR的程序<br>0 t. @* E( \3 a4 V  v) J! c  j
<br>) \6 l# e% j  l5 C! f4 b
PROGRAM_NAME='IR CONTROL'<br>$ K  c  `: A# G7 X
(***********************************************************)<br># `# Q% }3 m$ J( E/ O; d4 q
(* System Type : NetLinx *)<br>3 Q# ^, E, g: I
(***********************************************************)<br>
' R& n; ~- q8 J+ e9 ?3 A* k) P(* REV HISTORY: *)<br>
* n1 i0 v. h# Q4 Q( M5 e9 ^, F(***********************************************************)<br>
3 B. L9 e* T3 |<br>9 B: s- w' A$ N% R6 n2 ~+ w# r2 t
(***********************************************************)<br>
! [* u! u+ f6 u- D! w. i; Z$ O(* DEVICE NUMBER DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
+ K8 Z, `" s6 ~(***********************************************************)<br>5 R8 w4 t% r6 v1 b% y2 J
DEFINE_DEVICE<br>
, {, H- l; J7 H' T) [<br>
# U6 p$ v9 d" {+ m5 a5 s2 s0 Y' i' Tmatrix=5001:1:164 //autopatch matrix switcher CI804T<br>
; X! c* s: _$ ?. \5 a. A+ z& w<br>
( [4 ]& Q: G0 o( H3 rRELAY=5001:4:164<br>
1 ?, q3 v* X/ w/ E6 j' d. M<br>; o+ D# z! T7 B; \
TP=128:1:0<br>. {3 X% y" E$ B: u  V$ C
<br>4 w: m# L6 }# b5 n
AV_AMP=5001:5:164<br>% u2 `9 `6 S7 n! t' d' [
<br>4 N# h$ k! T- B1 R( ^4 T! y
(***********************************************************)<br>9 t9 v& S: m5 b* e0 X, @
(* CONSTANT DEFINITIONS GO BELOW *)<br># i& L* G+ |8 D7 H3 o; G
(***********************************************************)<br>
+ y4 h1 t9 ^4 M  m8 ODEFINE_CONSTANT<br>/ I: z2 I  j" c- t
<br>- w9 X( h4 Q# `: K8 d5 W. D
(***********************************************************)<br>, B+ r/ R, g5 [/ k) p9 s0 [" A
(* DATA TYPE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>& n! \- Y5 D0 r/ g- g
(***********************************************************)<br>
: A  |2 K  f" cDEFINE_TYPE<br>7 R7 ^5 q  {, r/ M6 C- j$ ?) f: F
<br>  K/ y# }# U* {! Y; J
(***********************************************************)<br>
  y# t9 p$ [# q$ a; R, E: ?! p(* VARIABLE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>5 H* W/ e: G3 j
(***********************************************************)<br>
: A3 i, x' U4 U2 W" fDEFINE_VARIABLE<br>
' F5 W+ p  ]0 ?0 l/ P0 t: g<br>/ k9 q+ _1 b* z& l+ C  a& q( a  i
INTEGER INPUT //定义变量<br>/ {6 s8 G; P2 i% ]  C( x
INTEGER OUTPUT<br>& R: T9 s% {  W' d
<br>
' Y6 N. h/ @; d/ L: |: p(***********************************************************)<br>
! Y8 D+ F. S+ Z4 y0 q+ k(* LATCHING DEFINITIONS GO BELOW *)<br>9 H8 s: |+ V! N: \9 [6 [; S0 @
(***********************************************************)<br>
6 K' n2 W; D1 `% e' @9 f  lDEFINE_LATCHING<br>
" A" M! k' w7 E) J8 p$ i6 d<br>
/ q/ K5 k3 r4 q(***********************************************************)<br>2 E+ @  Y( R" ~- \
(* MUTUALLY EXCLUSIVE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>6 [" `4 C: L4 q' |
(***********************************************************)<br>. j  `. v- n4 |; A7 x5 i
DEFINE_MUTUALLY_EXCLUSIVE<br>
$ _% b8 k+ a/ Y- k<br>
) J, P( d  x) R0 f! u$ C- I(***********************************************************)<br>% y& ]( l9 \7 i
(* SUBROUTINE/FUNCTION DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
! R" h3 z. x( W' _9 ~9 f% Q3 [8 S(***********************************************************)<br>) M; U$ e1 M3 \2 Y2 s) z
(* EXAMPLE: DEFINE_FUNCTION &lt;RETURN_TYPE&gt; &lt;NAME&gt; (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>
# E- l/ I' I  y; w+ ?(* EXAMPLE: DEFINE_CALL '&lt;NAME&gt;' (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>
% {6 i" n4 M) f) @# d) V/ D<br>
% |7 D9 O: k  K6 q6 f* {) P2 P% h(***********************************************************)<br>
) b$ x& @# Y3 F. Q7 l1 k. j(* STARTUP CODE GOES BELOW *)<br>7 c2 }% ?% a, n
(***********************************************************)<br>1 F' a4 ]2 m/ }
DEFINE_START<br>
+ q2 f! s# O: p<br>. Q( d* _$ k. o; O+ }
(* System Information Strings ******************************)<br>
) X  I9 i5 L% H5 i  P(* Use this section if there is a TP in the System! *)<br>9 W: ^9 E6 W2 ?7 g. i6 I: v- m
(*<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',250,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT250-',__NAME__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',251,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT251-',__FILE__,', ',S_DATE,', ',S_TIME&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',252,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT252-',__VERSION__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',253,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Master Ver) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT253-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',254,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Panel File) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT254-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',255,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Dealer Info) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT255-'<br>- p. }3 j, E+ V; |3 |4 @/ n
*)<br>
+ ^2 E4 r, I1 P$ u! X) ](***********************************************************)<br>2 s& ^% N. B' n  r
(* THE EVENTS GO BELOW *)<br>
% t8 e( u: c" t4 z* b4 G( f9 X(***********************************************************)<br>8 ^8 a! ]5 G+ v  \  V- M  l
DEFINE_EVENT<br>
5 Z2 i3 V7 e/ @8 b+ I! O+ N" h$ {4 `5 `<br>
2 v3 d% j% ~1 d/ N; RBUTTON_EVENT[TP,21]<br>
/ H1 _1 d( [) E" S7 O# M. LBUTTON_EVENT[TP,22]<br>
0 o7 ]1 }7 g$ D$ ^; n/ e6 PBUTTON_EVENT[TP,23]<br>; b" K' M9 k4 B, C, e6 B: L" @. n) g
{<br>PUSH:<br>{<br>7 ~1 j' c1 C5 x( h& @7 N
TO[AV_AMP,BUTTON.INPUT.CHANNEL+3]<br>! }; G8 b6 d* L- G/ t9 K
TO[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>1 t" ^" K; V& Z1 g7 n$ }' G
}<br>
7 i4 b0 x+ _# \<br>
+ V7 Y# C" R4 p+ i7 ^BUTTON_EVENT[TP,24] // LD SELECT<br>
+ l( N- m5 C) D{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,85]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>
  A! G$ d1 y/ s% P; m8 N}<br>  h  ?) g0 F8 }" Q
<br>; Y! K; F1 R* c# Y
BUTTON_EVENT[TP,25] // TV SELECT<br>7 k+ v. s! e- `3 S
{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,81]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>
! b9 ~  h) F1 }0 I}<br># D0 ]) E+ m. y( }
<br>
" |% j3 {+ r% |5 v; u8 _BUTTON_EVENT[TP,26] // VCR1 SELECT<br>
! e- a  k, Y* @5 x{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,82]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>) Y" N8 m6 o: r* e
}<br>
$ ^) H* Y* S5 q& T( w3 U<br>
6 a( d$ k- B: R- xBUTTON_EVENT[TP,27] // VCR2 SELECT<br>
. j3 K4 U; @& E9 j; j; |{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,83]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>- S7 p* [9 D! r
}<br>8 f7 K) u: R$ l6 w( ?( @* n1 S/ q7 t2 U
<br>  Z$ {! g% g; V
DATA_EVENT[MATRIX] //设置MATRIX波特率<br>
) G  }4 A1 M) w+ X  `/ N{<br>ONLINE:<br>{<br>( ]2 w1 k1 S2 a5 W/ @. @
SEND_COMMAND MATRIX,'SET BAUD 9600,N,8,1 DISABLE'<br>& F! a1 b4 }: z' j" H7 w
SEND_COMMAND MATRIX,'HSOFF'<br>
. h& ]6 G& J+ B$ ^. _) z" R SEND_COMMAND MATRIX,'XOFF'<br>}<br>' g4 _! `/ y% K2 M, Q
}<br>& O+ @0 L7 ^2 e
<br>* I5 w! d/ D( Q% r
(* 设置矩阵 *)<br>
* L& i4 Q. O+ ~: y<br>) N0 K; |: B; y* F# v8 G# R6 b
BUTTON_EVENT[TP,31]<br>4 P$ C: _+ h% `
BUTTON_EVENT[TP,32]<br>
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2 t! d7 _2 E3 h% J! d  ~BUTTON_EVENT[TP,44]<br>
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上面如下 &quot;$0d,$0c,$AA,53,60,70,'ABC',$0D&quot; *)<br>}<br>" g2 J- |8 R5 c
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0 e) Y0 ]1 \0 A0 h4 ~+ f<br>% S& P5 m/ g' d7 ]2 ?
(***********************************************************)<br>" v, t! `* p, D2 k( F, z' R
(* THE ACTUAL PROGRAM GOES BELOW *)<br>2 F- D9 E* c6 q9 r
(***********************************************************)<br>% x# C+ D4 |6 z' v
DEFINE_PROGRAM<br>
/ W( _) P" @8 y0 _, [: z& _<br>! s8 _7 r7 @% O8 ~5 N2 c7 K
[TP,31]=(INPUT=1)<br>9 p1 n7 Y, O1 f. y6 m: H  l
[TP,32]=(INPUT=2)<br>
' r' K: s+ x# C9 A) B. ?0 A; Z[TP,33]=(INPUT=3)<br>) r5 k/ N3 d1 s5 ]  b' O
[TP,34]=(INPUT=4)<br>0 J2 d* s$ o$ t( {4 f' E! }8 t
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<br>6 e" `) h% ]# l1 |
[TP,41]=(OUTPUT=1)<br>
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[TP,43]=(OUTPUT=3)<br>
0 V: M! L1 C8 l4 p1 h( m  E[TP,44]=(OUTPUT=4)<br>
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8 i5 f5 e9 e6 d[TP,46]=(OUTPUT=6)<br>9 m7 T, p' v: s& u/ m8 |1 c( L
[TP,47]=(OUTPUT=7)<br>* Y6 j& Q7 f' u+ I# P3 B
[TP,48]=(OUTPUT=8)<br>* d" S7 n! |! H- x. o: W; ^# v
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(***********************************************************)<br>% u  m* F/ O7 z& m/ _
(* END OF PROGRAM *)<br># d& V% d  @; x; r2 X( w
(* DO NOT PUT ANY CODE BELOW THIS COMMENT *)<br># t: E- K' D- u' }8 I
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2 L+ m# g: j1 u9 H, }: Y
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联系我之前,先说明一下你属于哪个地盘地

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发表于 2005-5-9 12:31 | 显示全部楼层

怎么看起来这么复杂呀

是用程序语言写出来的吗,我怎么看台电的中控就是简单的编码就行了呀

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 楼主| 发表于 2005-5-11 16:54 | 显示全部楼层

re:这是用AMX的程序编写软件写的

这是用AMX的程序编写软件写的
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发表于 2005-7-19 13:25 | 显示全部楼层

re:很复杂

很复杂

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发表于 2009-6-24 22:05 | 显示全部楼层
看着晕

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QQ
发表于 2009-7-16 17:09 | 显示全部楼层
楼主就是让大家看看他的水平,其实大家都是来学习的,楼主直接把其中的主要部分弄出来就可以了

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发表于 2009-12-27 18:42 | 显示全部楼层
学习了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-7-20 10:08 | 显示全部楼层
学习。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-30 19:30 | 显示全部楼层
是NI-2100 主机的程序,编的有点乱。控投影幕不需要这样麻烦。
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