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图形EQ(Graphic EQ),就是我们在Winamp等播放软件上见到的那种调节器。大家看到调节器上都标着记号,说明是什么频段。民用软件常用的是十段均衡,就是调节十个频段。很多声卡都内置了十频段的硬件EQ,能够对十个频段进行增益/衰减的操作。有些初学者不懂EQ的调节使用方法,这里以用户较多的板载声卡ALC 650为例详细讲解一下。但是由于板载声卡性能毕竟不如好一点的独立声卡,因此其频响范围达不到20Hz~20kHz,所以设置界面稍有区别。 很多声卡都将这项功能做到了驱动面板上,打开EQ(均衡器)的工具栏,就会出现调整界面。 一般来说声卡都有预设的几种EQ方案,适合不同类型的音乐。初学者可以按照预设的方案来进行EQ调节。但是对于DIYer来说,如何能够最大限度地满足自己的耳朵,就是一个挑战了。下面我们就来看看如何DIY自己的EQ。 首先我们必须了解各频段是干什么用的,以及这些频段对声音的影响是怎样的。 调节得当时声音强而有力。能控制低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会导致音乐低音变得混浊。大多数音箱对于这一范围的声音不能回放,因此不用太在意。 是声音的基础部分,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要部分。调节得当时,低音弹性很好,声音丰满柔和,不足时声音单薄,没有厚度。过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强,有些年代久远的录音的感觉。 是声音的主要结构部分,人声位于这个位置。不足时,人声会被音乐压制,声音干涩且软绵绵的,适当提升时会感到人声变得浑厚有力,提高人声的力度和厚度。提升过度时会使低音变得生硬,人声与音乐脱节,且清晰度受到影响。 大多数乐器的泛音在这一区域,是打击乐器的特征音。调节得当时声音清晰度好且声音很亮,不足时声音模糊不清。过度提升时会产生一种金属声。 是弦乐的特征音(拉弦乐的擦弦声,弹拨乐拨弦的声音等)。不足时声音没有穿透力,过度则会损失细节。 是影响声音层次感的区域。过度提升可以做出人声的齿音,但是耐听度下降。 调节得当时,三角铁声音的通透感和颗粒感高,过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 基本原则讲完了,下面该说说对于特定的声音应该如何提高: 人声是一种全频带的“乐器”,主要集中在中频区域。如果声音很薄,男声可以在300Hz附近进行增益,女声则是在400Hz附近进行增益。 |