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PS CS3制作平面动画:视频导入和导出技巧(二)

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发表于 2008-3-28 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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从色彩数方面减少字节数则比较困难,因为视频编码方式的特性,即使在画面中处于静止状态的物体,在前后帧中的色彩也可能不同。再加上光照及摄像机光圈、焦距、曝光度的微小变化,更是使得前后帧之间很难具备同样的色彩。这点与我们以前通过绘制创建物体的动画是完全不同的。况且视频的画面中经常带有过渡性的色彩,如光照或阴影的变化等,减少色彩数量很容易形成色斑。开启仿色尽管可以改善色斑,但同时也会增加字节数。

  此时可以考虑以灰度方式显示动画,即建立黑白渐变映射调整层。在灰度方式下减少色彩数量所造成的损失较不明显。还可以使用阈值命令形成黑白分明的图像,配合特殊混合模式的纯色填充层,在减少字节数的同时还可以营造出特殊的艺术效果。点此下载范例PSD文件

  阈值命令所形成的画面具备反差强烈的色彩,很适合用来制作透明背景。在存储为Web和设备所用格式的对话框中,可以指定某种颜色为透明色。首先确保“透明度”选项为关闭,然后使用吸管工具(快捷键I)在背景上点击一下,这样颜色表中的某个颜色就被选中了,接着点击下方的

                               
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按钮,就可将所选的颜色变为透明。如下图所示。可将多个颜色转为透明。  

                               
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  此外还有一种方法可有效减少字节数,就是采用抽丝线覆盖画面,由于覆盖的地方变为单一的颜色,实际上就等于消除了这一行中的像素差异。其原理等同于将图像的一半填充为全黑,只不过这里并不是连续填充,而是每隔1像素填充一行,使得画面整体仍具备可读性。这种方法其实就是被称为扫描线或抽丝线的效果,可利用图案填充来完成,点此阅读基础教程中有关图案填充的内容。隔行抽丝可令动画字节数减少近一半。

  需要注意的是,尽管半透明的抽丝线看上去效果不错,但这里的图案填充不能采用半透明,因为半透明并不能完全覆盖图像中原有的象素,达不到我们的目的。此外,黑色的抽丝线可能会使图像偏暗,白色的则会使图像偏亮,注意配合色彩调整图层中和一下亮度。也可以采用其他颜色的抽丝线达到另类的效果,还可将抽丝线的颜色转为透明。在转为透明之前,抽丝线的颜色应尽可能与画面的色彩有较大的反差,这样是为了避免其它地方的同种色彩也被一并转为透明,从而破坏画面。
  

                               
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  导入后的视频以独立图层的方式存在,可切换到时间轴方式进行附加制作,如添加上文字或其他图形等。在切换之前最好将所有的视频帧归为一个图层组,以避免占用动画调板的空间。如范例中就在左下方加了一个标志,以及增加了动态的文字效果。需要注意的是,用时间轴方式进行帧停留时间的调整是很困难的,因此在转为时间轴方式时,最好确认之前的工作都已完成。

  尝试将这个动画制作出来,之后参照对比范例文件,点此下载范例PSD文件
  

                               
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  有些时候可能需要开启现有的GIF动画文件进行再加工,这时就会出现一个问题,那就是直接开启GIF动画文件后只能保留第一帧的画面,而其后的动画帧都被遗弃。如下图所示。这显然不能满足需求。
  

                               
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  其实Photoshop是可以开启现有的GIF动画的,只是屏蔽了这功能,我们可以通过【文件>导入>视频帧到图层】开启动画GIF,如下图所示,默认情况下只能开启视频格式MOV、AVI、MPG、MPEG,而并没有GIF。现在首先在红色箭头处确认路径正确,然后在绿色箭头处输入符号“*”,按一下“载入”按钮,将列出所有格式的文件,从中选择相应的GIF文件即可以独立图层方式导入动画GIF。或直接输入动画文件全名,如abc.gif、123.gif等。导入后的操作与之前一致。大家可利用这个方法开启以往的GIF动画试试看。
  

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发表于 2014-4-20 11:36 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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