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虚拟演播室灯光的设计与布置

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发表于 2016-5-4 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第一次使用虚拟演播室录制节目时(虚拟演播室使用的蓝箱),发现虚拟演播室灯光,化妆有问题,啥事情都需要团队合作,这社会全能的人毕竟少数,懂拍摄又懂音乐的人不多,懂音乐又懂化妆的人也不多,懂化妆懂灯光的人又是少之又少。

  1、虚拟演播室布光的原则就是让灯光把任务或者物体烘托出来,同时使人物与背景脱离出来。

  2、虚拟演播室灯光主要光源为:背景灯(照背景),顶灯(将人物照亮),地灯(照亮人物脚部,使人物下半部分有灯光的衬托),面灯(照亮人物正面,保证人物上半身的灯光)。

  3、演播室三基色灯色温,3200k色温拍出来的人物红润真实,5400k色温冷峻。

  4、服装道具不要穿小横纹的衣服,不要穿蓝衣服,金属反光会反射出背景蓝色,最后会被扣除,应该用实木的桌凳。

  5、人物站位:不可站在距离背景非常近的地方,,要保持1到2米得距离,目的是让背景灯打到背景上,如果太近,人物会在背影上留下阴影,抠像的时候会出现半透明。

  6、人物光与背景光层次合理、整体画面效果有深度感和层次感。有的栏目人物光比小,有的光比大一些。环境不同、背景不同、灯光处理的光比也不同。
[http://www.kema66.com/]演播室灯光[/url]|
www.kema.net
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