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虚拟演播室的5大关键技术

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发表于 2016-12-13 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.摄像机跟踪技术
  在虚拟演播室的场景合成中,随时获得摄像机的拍摄参数是关键因素,如运动方向、焦距等,这样才能使真是的摄像机与虚拟场景中的摄像机完全同步运动,使虚拟摄像机能够根据真是摄像机的拍摄情况确定虚拟场景中的哪些部分进入画面。因此,这就需要一个能够实时检测和提供摄像机运动参数、演员位置参数的系统,这里关键的技术就是摄像机跟踪技术。摄像机跟踪系统的作用是将摄像机的运动参数实时去出并加入虚拟摄像机的三维成像过程中。

2.虚拟场景设计与生成技术
  虚拟演播室中的场景、道具通常由计算机生成,可以做出常规演播室中不能做到的更大的空间背景和现实生活中不可能见到的景观。虚拟场景可以是来自录像机或摄像机的活动视频,也可以是静止图像,但使用最多的是由计算机三维软件及材质创作的二维或三维图形。



3.蓝背景技术
  虚拟演播室中的摄像机所拍摄的是以蓝色为背景的主持人画面,其全部蓝色区域将被合成到计算机三维软件生成的虚拟场景中。虚拟演播室的摄像室,一般是由一面或多面蓝墙和蓝色的地板组成的“蓝室”,对蓝色舞台没有实际的物理尺寸限制,真实蓝背景的大小取决于有多少人在虚拟场景中活动。在蓝背景中应采用圆滑的角落,因为对折角布光非常困难,需要在键控器上进行额外的调整来均匀明暗差异,这也使保留阴影变得更困难。

4.灯光布光技术
  虚拟演播室灯光通常采用三基色柔光灯,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定二均匀,使主持人肤色自然真实。节目主持人通常会有一定的活动区域,因此,对前景主持人布光不能用新闻类节目的定点布光,二必须采用区域布光。传统的新闻类演播室一般运用三点式布光原理就能满足电视照明的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景主持人的影响就必须树立立体布光的理念。



5.色键技术
  虚拟场景不仅有背景,还有前景,如桌子、讲台等,人甚至可以进入一个虚拟物体中。画面中真实的、虚拟的物体间的关系比较复杂,要想实际完美自然的叠加,就需要特殊功能的高级色键技术。
[http://www.kema66.com/]演播室灯光[/url]|
www.kema.net
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