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[转帖]声场的干涉与时间延迟

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发表于 2005-4-17 23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在扩声系统中声场的不均匀度是一个很受关注的指标。现代声系统中的扬声器系统的幅频响应和相频响应已经能做到很高的水平,特别是有源音箱在实验室里经过精心的调试已相当完美。但是,一放到厅堂中声场依然起伏,其主要的原因是声波的干涉。厅堂中声干涉主要有两类:不同声源之间的干涉和同一声源的直达声与反射声之间的干涉。本文将从基本原理出发,介绍和分析声波的干涉现象。希望能对了解和改善声场的起伏有所帮助。<br>
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一、声波的表达<br>
为了形象地说明波的产生,我们用绳子中传播的波作为例子。假如有一根很长的一端固定并被拉直的绳子,在x=0处有一振动源上下抖动,由于绳子的弹性和质点运动的惯性,使得这振动在平直的绳子中产生扰动,这扰动在绳子中的传播就产生了波。如图1所示。很显然,这扰动在绳子中传播需要时间,设这传播的速度为v。如果x=0处振动为y=Acos?t,则在x轴上任一点r处的扰动,应该比x=0处的扰动滞后,滞后时间为t’=r/v。所以在r处的振动大小应为(忽略初始相位)..... <br>
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发表于 2005-4-19 13:58 | 显示全部楼层

re:在哪儿可以看到FLASH

在哪儿可以看到FLASH

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发表于 2005-4-18 22:30 | 显示全部楼层

re:比较抽象的东西,不易懂帖子好象没写完...

比较抽象的东西,不易懂<br>
帖子好象没写完吧
认清自己、不断学习控制自己、做出成绩只要决心成功  失败永远不会把我击跨QQ:417483102
发表于 2005-4-19 11:58 | 显示全部楼层

re:我发了一个声学研究话题的flash动画,...

我发了一个声学研究话题的flash动画,很直观的!

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发表于 2005-4-19 13:20 | 显示全部楼层

re:那个动画我看了,对于声场这种抽象的东西来...

那个动画我看了,对于声场这种抽象的东西来说,用flash动画表达最易懂了,最有利于像我这种基础差和初学者学习了
认清自己、不断学习控制自己、做出成绩只要决心成功  失败永远不会把我击跨QQ:417483102

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发表于 2005-4-19 16:01 | 显示全部楼层

re:那你意思就是 场子里面一些事物对波在传播...

那你意思就是 场子里面一些事物对波在传播时的影响了 那萧叫是不是也是这样的?

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发表于 2005-7-18 13:59 | 显示全部楼层

re:学术性报告,要慢慢看.

学术性报告,要慢慢看.

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发表于 2005-7-20 13:46 | 显示全部楼层

re:不易理解

不易理解
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