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本篇主要描述如何在AUTOCAD里面如何调好模型,使其在EASE里面能顺利使用。 一:AUTOCAD建模 这个不多讲,只要会用Atuocad,应该就会建模。我这篇的前提,是模型里面只存在3DFACE面(AUTOCAD中的一种实体),这样的模型容易调整且3DFACE能被EASE接受。至于其他实体或者是很多类型实体混合的模型是否能顺利在EASE中使用,我没有试过。 二:EASE模型规则 值得主义的是,当模型导入到EASE且能使用,可以立即知道体积,而且这个体积是非常准确的。由此推测,EASE对体积的计算基于数学公式的计算(相对于ODEON基于大量平均得到的平均自由程)。而要用数学公式计算围合体,则需要遵循:各个面的法向量指向相同,只有在这样的情况下,各个从任意点跟面组成的锥体的体积才能进行正确代数和(因为模型可能存在凸角,如楼座)。这个就要求模型建的时候3DFACE的四个顶点的顺序必须一直,也就是说,在3DFACE描点的时候,我们的顺序必须对模型内的某一点来说都是顺时针,或者都是逆时针。 原则上,上面一条规则就可以了,但是对于一个模型,我们希望他是封闭的,因为只有这样,声线才不会漏出去。这点从物理上也很容易理解。 EASE里面还有一个,可能是一个比较低级的算法,它不容许一个面的点在另一个面的线上。我理解他此规则的原因,是其需要对面进行内外的调整。封闭的模型导进以后,需要对它的内外进行判断。刚才讲过,需要面的法向量朝向一致。如果我们画得对,其实是可以算出来的体积的,且声线跟踪也不会有问题,但EASE还要自己进行调面,这时候就需要面面想接的关系只能点对点了,因为两相邻面的共同边的两个向量方向是相反的。 |
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