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一、插件的下载与安装
1、安装时选择将“cm-dfscPremiereOut.prm”文件安装到pr的\plug-ins\Common文件夹下。
2、启动PR PRO--在时间线窗装配好素材--“文件”菜单--输出--影片--设置--现在可以发现“常规”设置窗口的文件类型中已经有了“debugmode frameserver”选择了,其他的视频音频设置大家应该会的,在此不再赘述。点击保存,选择好虚拟AVI素材的保存路径,确认后跳出FS的帧服务窗口,点击NEXT就可以开始用小日本读取刚才的虚拟AVI了,小日本的设置没什么不同的,压缩完毕后回到PR PRO,点击FS窗口的Stop server,一切OK。
以上方法是本人在PR PRO1.5简体中文版中试验成功。
★★★完成压缩后请务必按以下顺序操作★★★
■1。先关闭小日本TmpgEnc;
■2。再停止DebugMode帧服务器;
■3。最后关闭 Premiere。
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二、关于“DebugMode 帧服务器”
DebugMode 帧服务器是个十分优秀的插件,作者叫 Satish Kumar.S。它支持许多款目前最流行的视频编辑软件。对于 Adobe Premiere,它可将视频和音频从时间线上直接传送给第三方编码器,生成高质量的 MPEG 文件,相当实用。而且,本插件还是免费的。。
安装
如果您同时安装了多个版本的 Premiere,可以在安装程序的“组建选择”对话框中指定安装路径,如果都不选,则自动插入到最后安装的版本。另外,本插件是可卸载的,您可以在“开始菜单”的程序文件夹中找到它的使用说明和卸载图标,也可以通过“控制面板”卸载它。
由于我的机子上没有装PR6。5,所以无法贴图上来了。。(PR6。5的操作与PRO1。5是相同的)
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更新与支持:
本插件内核已升级到 v2.0,比起 v1.6 有了很大的改进:
1、支持 Premiere 6.x~Premiere Pro 1.0/1.5;
2、加入网络帧服务功能,支持最多 8 个客户联机工作(尚处试验阶段,推荐以千兆网络相连才能实时传送);
3、改善了数据流的传送速度,使播放和编码更流畅;
4、停止服务后自动删除过渡 AVI文件,解决了老版本的提示框错误问题。
帧服务器所生成的过渡 AVI文件可支持以下媒体播放器和视频压缩编码器:
1、Windows media player
2、VirtualDub
3、Avisynth
4、Procoder
5、Cinema Craft Encoder (CCE) 2.5 到 2.67
6、TMPGEnc 2.5系列
附:联机设置:
1、在通过网络设备与主机相连的客户机上安装 DebugMode PluginPac 帧服务器。
2、在主机上按照上述第二步方法设置并运行帧服务器,记得勾选“打开网络帧服务器”一项,通讯端口可用默认值。点“下一步”后服务器就准备好了。
3、在客户机上的“开始 > 程序 > DebugMode 帧服务器”里运行“帧服务器客户端”,输入主机的 IP 和通讯端口值以及文件保存路径,然后点“确定”。顺利的话帧服务器会自动将主机生成的过渡 AVI文件保存到客户机上的指定位置。
4、如果您的网络带宽足够(千兆),可多客户联机进行实时播放或压缩。
5、完成后应先关闭所有客户机上的帧服务器客户端和相关程序,再关闭主机上的帧服务器。
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