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关于舞台音量

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发表于 2010-3-26 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在这里我们向现场音响工程师们,尤其是那些正在为一些小的或者是中等大小场地中使用一全套公共广播系统并需要配合在舞台上音量很大的乐队工作的工程师们介绍一个很有趣的小窍门。你是否曾经注意到有时当你让乐队将他们的舞台上音量调到非常、非常低的时候你所得到的音响是多么的好吗?
你可能已经发现乐队不愿意(即便他们能够)将他们在舞台上使用的音量调到最低以让扩声系统成为听众的唯一音源。大部分音响工程师们相信这是一个不可克服的问题但是一旦当你懂得了这个问题的全部本质,那么你将发现这个问题的解决并不是不可能的。
一些工程师们会用一种树脂的屏蔽物来遮挡住鼓手,这样可以在很大程度上减少直接传到听众耳中的鼓声及潜在的在混音中鼓声压倒其它声音的问题,这样做还可以降低鼓声传到舞台上其它麦克风中的可能性。这是一种非常有益的技术,但它只能解决部分问题。
部分的答案在于音响系统是真的要“增强”舞台上的声响这个理念中的,理想的情况是一个音响系统对于听众来讲是透明的,这个系统可以让听众能够将注意力集中到舞台上正在发生的事情上面而不被从其它音源上发出来的声音分散注意力。
我们在现实生活中所面对的是这二者(舞台上音响和扩声系统)之间在一定程度上互相影响。造成这个问题的部分原因是由于二者间的时间校正有问题。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 10:16 | 显示全部楼层
当你的扩声系统被安置在常见的距离舞台前方10到20英尺(某些情况下可能会更远些)的时候,你最后就会面队到达听众的声音会产生延迟的问题。听众们会先听到来自于扩声音箱中的声音,然后在一个非常短的时间之后就会听到来自与舞台上的声音,虽然这个延迟通常只有15到35毫秒(粗略地估算可以按照每英尺有1.5到1.75毫秒的延迟来计算)但是它对整个音响却会有巨大的影响。

通常来讲,延时的短暂程度是足够的了,并且通过各种表面反射回来的声音的到达时间也是足够的,所以你将很少能够听到这些离散的回声。不管怎样,你还是会发现通过对你的音响系统延时时间的校正以和舞台上的声响相一致会经常能够在你需要将音量放在一个较低水平上时达到清理一些杂音、增强音响的冲击、增加清晰度和智能性的目的。对于一些高水平的音响工程师来讲时间校正是他们的拿来手好戏。

虽然这一切都绝对值得去尝试,但是你所得到的结果却会由于几个因素的影响而大不相同。第一个因素,对于我们现在所讲座通过一个延时组件来运转整个的调音系统的理解程度。不要不注意质量。当质量不好的时候会很容易造成伤害。将延迟时间设立的十分合适有时是个困难的事情。你不仅需要需要通过延时来处理一些非常微小的增量时间,你还需要有一些可靠的方法来估算或者测量你所要调整的延迟时间。
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发表于 2011-2-27 08:50 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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