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本帖最后由 wangjiansen 于 2010-9-14 16:48 编辑
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LightTools是一个全新的具有光学精度的交互式叁维实体建模软件体系,提供最现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。由于 LightTools把光学和机械元件集合在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。 现将其中的主要功能简单介绍如下: 系 统 建 模 提供多种展现系统光机模型的方式和人机交互的手段。使用者可直接在系统的二维、叁维线框图或叁维实体模型图上进行各种操作。方便易用的图形交互式建模和修改功能包括元件或元件组的放置、移动、旋转、复制和缩放。操作时既可用鼠标以实时观察修改造成的效果,也可用键盘以输入准确的数据。透镜、反射镜和棱镜等光学元件及各种机械件可以极快地以图形方式“画入”系统。系统数据可以用表格和元件详情对话框的形式列出和修改。所有上述各种输入方式同时并存,可交替使用。 光机一体化设计 光学和机械元件的形状的描述是通过对软件提供的一组尺寸可变的基本实体模型做布尔运算(与、或、异等等)实现的。这些光学或机械部件的形状虽然可能非常复杂,但均可以在软件中得到精确的展现和描绘,并以光学精度进行光线追迹。遮光罩、镜筒和产品结构的设计均将大大得益于这种光机一体的考虑方法和非顺序光线追迹提供的大量信息 复杂光路设置 在光学设计中,LightTools可以和ORA公司研制的CODE V软件配合使用。特别是在多光路或折迭光路系统、带有棱镜或复杂曲面的系统的光路设置和视觉建模型验证中,LightTools将发挥重要作用。有了 LightTools,设计人员完全可以摒弃过去为了简化问题而采用的一些传统技巧,如符号规则、用多通道定义模拟变焦功能、把反射镜和棱镜展开成平板、略去非光学面和机械结构的影响、人为简化光瞳形状,等等。 杂 光 分 析 非顺序面光线追迹功能可以直观地描述在系统中任意表面上或介质中发生的任何光学现象,如折射、反射、全反射、散射、多级衍射、振幅分割、光能损耗、材料吸收等,并根据需要自动实时衍生出多路光路分支。杂光分析、光能计算、鬼像预测等从此变得轻而易举、一目了然。设计中可能存在的各种潜在问题将被及时发现和预防。 照明系统设计分析 LightTools中可以精确地定义各种实际光源(如发光二极管、白炽灯、弧光灯、卤素灯等)的形状和发光特性,利用其照明模块 (Illumination Module)可实现蒙特卡洛法(Monte Carlo)光线追迹,以便确定某个(或某几个)指定表面上的光照度、强度或亮度。对比实验表明,计算结果与实际光度测量结果精确吻合。对非人眼接收的照明系统,可以把结果转换成辐射度单位。计算结果的输出形式可以是二维线图、等高线图、灰度图、伪彩色图或叁维分布图。利用LightTools已成功地设计了多种照明系统,包括投影系统、平板显示器、仪表盘照明、内窥镜照明、报警灯、汽车前灯、车厢内部照明、指示牌照明等等,从而结束了照明光学系统没有可靠的计算机辅助设计工具的历史。 |