|
亲,只有注册或登录才能下载更有用的哦
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
环 境<br>
预弹簧混响相反,环境算法是一个非常自然的声音混响。<br>
<br>
衰减(Decay)<br>
范围:0.02s-2.5s<br>
衰减参数可以决定混响中混响声的长度。此长度以混响声衰减60dB所需要的时间来定义。<br>
<br>
预延时(Predelay)<br>
范围:0-100ms<br>
在混响的早期反射声和混响声之间要有一个短的延时。使用预延时,音源素材可以保持清晰,并不会被更多很乱的混响声干扰。<br>
<br>
大小(Size)<br>
范围:小-中-大<br>
此参数决定早期反射声的大小。试一试不同的大小,看哪一个最适合音源素材。<br>
<br>
高切(High Cut)<br>
范围:501.2Hz-20kHz<br>
高频以6dB/octave为斜率下降。可以用它消除混响中的咝声。<br>
<br>
高频色彩(High Color)<br>
范围-50-+50<br>
此参数可调整较高频段的衰减时间。减小较高频段的衰减时间,可以在消除咝声的同时保护混响的音头。<br>
<br>
低频色彩(Low Color)<br>
范围:-50-+50<br>
此参数可调整较低频段的衰减时间。减小较低频段的衰减时间,可以在消除隆隆声的同时保护混响声的温暖感。<br>
<br>
早期反射电平(Reflect Lever)<br>
范围:0dB至-100dB<br>
此参数可调整早期反射声的电平。<br>
<br>
混响电平(Reverb Lever)<br>
范围:0dB至-100dB<br>
此参数可调整混响声的电平。降低混响电平可以得到一个环境感更强的声音,因为早期反射声模型会更明显。<br>
<br>
调制(Mod)<br>
范围:关-开<br>
调制混响声会造成其更大的混乱,就象一个自然的房间一样。<br>
<br>
调制速度(Mod Speed)<br>
范围:-25-+25<br>
设音调制的速度。对每种混响类型,此速度已经被优化了。+/-25的范围是经计算后得到的最佳设置范围。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
调制深度(Mod Depth)<br>
范围:-25-+25<br>
设音调制的深度。对每种混响类型,此深度已经被优化了。+/-25的范围是经计算后得到的最佳设置范围。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
整个效果的电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
延时-单抽头&双抽头<br>
单抽头<br>
<br>
单延时方式只有一条延时线。<br>
<br>
延时时间(Delay Time)<br>
范围:0-4000ms<br>
延时的长度。<br>
<br>
反馈(Feedback)<br>
范围:-100至+100<br>
控制被送回算法输入的信号量。反馈值越高,反复的次数越多。<br>
<br>
声象(Pan)<br>
范围:50L-50R<br>
控制一选声音的声象。<br>
<br>
高切(High Cut)<br>
范围:500Hz-20kHz<br>
高切滤波器可以衰减延时拍的高频。与没有高切的延时相比,这种处理可以使在某些情况下听上去有些与整体不太统一的延时拍更加软,更加逼真。<br>
<br>
低切(Low Cut)<br>
范围:19.9Hz-2kHz<br>
低切滤波器可以衰减延时拍中的低频。在信号中添加延时和低频,整个频段的延时在低频范围显得不太紧张。可以用低切滤波器来避免这一现象。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
延时的总体电平。<br>
<br>
<br>
双抽头<br>
<br>
双抽头延时方式有两个抽头,每个抽头都有自己的参数设置。<br>
<br>
延时时间1+2(Delay Time 1+2)<br>
范围:0-4000ms<br>
延时抽头的延时时间。<br>
<br>
偏置(Offset)<br>
范围:0-200ms<br>
右通道的偏置延时设定。<br>
<br>
反馈1+2(Feedback 1+2)<br>
范围:-100至+100<br>
控制被送回算法输入的信号量。反馈值越高,反复的次数越多。<br>
<br>
电平1+2(Lever 1+2)<br>
范围:-100-0dB<br>
已选抽头的电平。<br>
<br>
声象1+2(Pan 1+2)<br>
范围:50L-50R<br>
控制已选声音的声象。<br>
<br>
高切(High Cut)<br>
范围:500Hz-20kHz<br>
高切滤波器可以衰减延时抽头的高频。与没有高切的延时相比,这种处理可以使在某些情况下听上去有些与整体不太统一的延时拍更加软,更加逼真。<br>
<br>
低切(Low Cut)<br>
范围:19.9Hz-2kHz<br>
低切滤波器可以衰减延时抽头中的低频。在信号中添加延时和低频,整个频段的延时在低频范围显得不太紧张。可以用低切滤波器来避免这一现象。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
延时的总体电平。<br>
<br>
<br>
合唱-古典&4-人声<br>
古典<br>
一个合唱/镶边就其本质而言是一个由LFO(低频振荡器)音调调制的延时。<br>
M.ONE古典合唱是以2人声为基础的,它能产生一个平滑的自然的合唱。<br>
<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
合唱的速度。也就是“速率”。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
合唱的深度。也就是”强度”。<br>
<br>
延时(Delay)<br>
范围:0-100ms<br>
一个合唱/镶边就其本质而言是一个由LFO(低频振荡器)音调调制的延时。合唱中通常使用的延时时间为10ms 左右。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
合唱效果的电平。<br>
<br>
<br>
4-人声<br>
4-人声合唱是以与串行相位反转有关的双古典合唱块及一个固定的延时时间为基础的。它可以产生双倍的“人声”,得到一个比古典算法更厚实的合唱效果。<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
合唱的速度。也就是”速率”。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
合唱的深度。也就是”强度”。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
合唱效果的电平。<br>
<br>
<br>
镶边-古典&4-人声<br>
古典<br>
一个合唱/镶边就其本质而言是一个由LFO(低频振荡器)音调调制的延时。<br>
M.ONE古典镶边是以2人声为基础的。<br>
<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
镶边的速度。也就是”速率”。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
镶边的深度。也就是”强度”。<br>
<br>
反馈(Feedback)<br>
范围:-100至+100<br>
反馈给算法输入的已处理信号的量。当反馈值为负时,反馈信号是反相的。<br>
<br>
延时(Delay)<br>
范围:0-100ms<br>
镶边中通常使用的延时时间为5ms 左右。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
镶边效果的电平。<br>
<br>
4-人声<br>
4-人声镶边是以与串行相位反转有关的双古典合唱块及一个固定的延时时间为基础的。它可以产生双倍的“人声”,得到一个比古典算法更厚实的镶边效果。<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
镶边的速度。也就是”速率”。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
镶边的深度。也就是”强度”。<br>
<br>
反馈(Feedback)<br>
范围:-100至+100<br>
反馈给算法输入的已处理信号的量。当反馈值为负时,反馈信号是反相的。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
镶边效果的电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
移调-失谐&移调<br>
失谐<br>
失谐与音调算法相类似,就是将一个固定声音加到信号上。然而,失谐算法中的范围要小的多,它通常被用于产生一个宽的声音,而不是另一个声音。<br>
失谐量在5-10分左右时,可以得到一个很有合唱特色的没有经过调制/滚动处理合唱效果,但是在某些情况下,可能会干扰声音的清晰度。<br>
<br>
移调1+2(Pitch 1+2)<br>
范围:-50-50 分<br>
已选声音的音调量。<br>
<br>
电平1+2(Lever 1+2)<br>
范围:-100-0dB<br>
已选声音的电平。<br>
<br>
声象1+2(Pan 1+2)<br>
范围:50L至50R<br>
控制已选声音的声象。<br>
<br>
延时1+2( Delay 1+2)<br>
范围:0-100ms<br>
已选声音的延时时间。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
整体效果的电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
移 调<br>
M.ONE音调算法可使用户加2个独立的固定声音至音源信号上。在下面的参数说明中,它们将用1和2表示。<br>
<br>
音调1(Pitch 1)<br>
范围:-1200-1200分<br>
决定第一个固定声音的音调值。因为100分是1个半音程,所以加到另一个声音上的量只能在+/-一个8度之间。<br>
<br>
电平1(Lever 1)<br>
范围:-100-0dB<br>
被加声音的电平。<br>
<br>
声象1(Pan 1)<br>
范围:50L至50R<br>
控制低一个声音的相位。<br>
<br>
延时1(Delay 1)<br>
范围:0-100ms<br>
被加声音的延时时间。<br>
<br>
音调2(Pitch 2)<br>
范围:-1200-1200分<br>
决定第二个固定声音的音调量。<br>
<br>
电平2(Lever 2)<br>
范围:-100-0dB<br>
第二个被加声音的电平。<br>
<br>
声象2(Pan 2)<br>
范围:50L至50R<br>
控制第二个声音的相位。<br>
<br>
延时2(Delay 2)<br>
范围:0-100ms<br>
被加声音的延时时间。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
整体效果的电平。<br>
<br>
<br>
<br>
参数均衡<br>
M.ONE均衡器是一个三段的参数均衡,还有一个另外的高、低搁架频段。<br>
<br>
低搁架频段:<br>
低频(Low Freq)<br>
范围:19.95Hz至5.01kHz<br>
设定低搁架频段的目标频率。<br>
<br>
低频段斜率(Low Slope)<br>
范围:3dB/oct-12dB/oct<br>
低斜率参数设置低搁架频段曲线的陡峭度。<br>
<br>
低频段增益(Low Gain)<br>
范围:-12dB-12dB<br>
低搁架频段的衰减或提升。<br>
参数滤波器:<br>
频率1(Freq 1)<br>
范围:19.95Hz至20kHz<br>
三个EQ频段中第一个的目标频率。<br>
<br>
带宽1(BndWdth1)<br>
范围:0.1oct-4oct<br>
第一个EQ频段的带宽。<br>
增益1(Gain 1)<br>
范围:-12dB-12dB<br>
此频段的衰减或提升。<br>
<br>
频率2(Freq 2)<br>
范围:19.95Hz至20kHz<br>
三个EQ频段中第二个的目标频率。<br>
<br>
带宽2(BndWdth2)<br>
范围:0.1oct-4oct<br>
第二个EQ频段的带宽。<br>
<br>
增益2(Gain 2)<br>
范围:-12dB-12dB<br>
此频段的衰减或提升。<br>
<br>
频率3(Freq 3)<br>
范围:19.95Hz至20kHz<br>
三个EQ频段中第三个的目标频率。<br>
<br>
带宽3(BndWdth3)<br>
范围:0.1oct-4oct<br>
第三个EQ频段的带宽。<br>
<br>
增益3(Gain 3)<br>
范围:-12dB-12dB<br>
此频段的衰减或提升。<br>
<br>
高搁架频段:<br>
高频(High Freq)<br>
范围:501.2Hz至20kHz<br>
设定高搁架频段的目标频率。<br>
<br>
高频段斜率(High Slope)<br>
范围:3dB/oct-12dB/oct<br>
高斜率参数设置高搁架频段曲线的陡峭度。<br>
<br>
高频段增益(High Gain)<br>
范围:-12dB-12dB<br>
高搁架频段的衰减或提升。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
均衡器的总体输出电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
动态-压缩器&限制器<br>
压缩器<br>
压缩器用于减少输入信号的动态成分,使信号保持在一个更稳定的电平上。<br>
<br>
门限(Threshold)<br>
范围:-60-0dB<br>
当输入信号超过门限时,压缩器就会开始工作。所以,门限值越低,压缩得越多。<br>
<br>
压缩比(Ratio)<br>
范围:关-inf:1(∞ :1)<br>
增益衰减的比率。在图上,它就是门限点上方线上的拐角。<br>
例:如果压缩比被设为4:1,那么,在压缩门限以上输入电平每4dB的提升,在输出时就只有1dB。<br>
<br>
拐点方式(Knee Mode)<br>
范围:软和硬<br>
拐点方式设置压缩器的弯曲点。如果选择软的拐点方式,压缩器将逐渐达到压缩比,如果选了硬的拐点方式,压缩器会快速从未压缩变到指定的压缩比。<br>
<br>
恢复时间(Release)<br>
范围:10-100dB/sec<br>
它可以决定当输入信号低于门限值以后,压缩器的增益恢复为1:1(没有衰减)所需要的时间。<br>
<br>
增益(Gain)<br>
范围:-10-100dB/sec<br>
用增益参数可以弥补由于较大压缩引起的不需要的增益衰减。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
压缩器的输出电<br>
限制器<br>
限制器可以被认为是一种大压缩比设置的压缩器。它主要使用于防止满刻度过载。满刻度过载就是达到0dBFS,在数字域中,这是绝对最大值,会引起信号的削波和失真。<br>
<br>
门限(Threshold)<br>
范围:-60-0dB<br>
当输入信号超过门限时,压缩器就会开始工作。所以,门限值越低,压缩得越多。<br>
<br>
压缩比(Ratio)<br>
范围:关-inf:1<br>
增益衰减的比率。在图上,它就是门限点上方线上的拐角。<br>
例:如果压缩比被设为4:1,那么在压缩门限以上的输入电平的每4dB提升,在输出时就只有1dB。<br>
<br>
建立时间(Attack)<br>
范围:0.3ms-100ms<br>
它可以决定当输入信号低于门限值以后,限制器的增益达到指定压缩比所需要的时间。<br>
<br>
恢复时间(Release)<br>
范围:20ms-7.0sec<br>
它可以决定当输入信号高于门限值以时,限制器用于撤除增益衰减所需要的时间。<br>
<br>
增益(Gain)<br>
范围:-100dB-30dB<br>
用增益参数可以弥补由于较大压缩引起的不需要的增益衰减。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
限制器的输出电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
动态-门/扩展器<br>
门<br>
门也可以理解为是一个“向下的扩展器”。当信号跌至一个设定的门限以下时,门就将“关闭”,信号也就被哑掉。在要去掉来自音源只是周期性出现的不想要的背景噪声时,门会特别有用。它可以是从人声轨到吉它放大器的任何声音。还可以用它来增加更多鼓的敲击感。<br>
<br>
<br>
门限(Threshold)<br>
范围:-60-0dB<br>
当信号跌至门限以下时,门就会开始工作。就是说,门限越高,则被门处理的信号就越多。<br>
扩展比(Ratio)<br>
范围:-60-Inf:1<br>
这是增益衰减的压缩比。如果压缩比被设为4:1,那么输入信号每下降1dB,输出信号就会下降4dB。<br>
当压缩比被设为无限大:1时,如果输入信号降至门限下,输出信号就全没了。<br>
<br>
建立时间(Attack)<br>
范围:0.5-100ms<br>
建立时间是门达到由压缩比指定的增益衰减所需要的时间。<br>
例子:如果输入信号突然降至低于门限4dB,压缩比为4:1,建立时间为20ms,M.ONE将用20ms达到16dB的总增益衰减。<br>
<br>
恢复时间(Release)<br>
范围:20ms-7sec<br>
恢复时间是在信号超过门限后,门恢复增益衰减所需要的时间。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
门的输出电平。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
动态-咝声消除器<br>
咝声消除器<br>
咝声消除器用于消除来自各种乐器-特别是人声的咝声。要想只消除不需要的(非常重要的)“咝”声,咝声消除器必须动态的工作。在特定的频率范围内,它可以与压缩器的工作相比较。如果声音太大,动态的滤波器可以确保咝声消除器只衰减高频的声音。<br>
<br>
门限(Threshold)<br>
范围:-60dB-0dB<br>
当指定频率范围的输入电平超过此电平值时,咝声消除器就开始工作。<br>
<br>
压缩比(Ratio)<br>
范围:关-inf:1<br>
指定频率范围的增益压缩比。<br>
<br>
频率(Frequency)<br>
范围:1kHz-20kHz<br>
设置咝声消除器要工作的中心频率区域。<br>
<br>
建立时间(Attack)<br>
范围:0.5-50ms<br>
建立时间是咝声消除器用于达到由压缩比指定的增益衰减所需要的响应时间。<br>
恢复时间(Release)<br>
范围:20ms-7sec<br>
当信号跌至门限以下时,咝声消除器的退回时间。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:100-0dB<br>
咝声消除器的输出电平。<br>
硬<br>
硬的颤音方式可以产生颤音的最有劲的类型。<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
颤音的速度。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
颤音的深度。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
颤音效果的电平。<br>
软<br>
软的颤音方式听上去比硬的方式柔软,因为信号只是在非常短的时间内处于峰值。<br>
<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
颤音的速度。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
颤音的深度。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
颤音效果的电平。<br>
移相器-怀旧&平滑<br>
怀旧<br>
高频颤到噪声移相器应用了4个全通滤波器。这些滤波器产生了一个梳状特性。当被过滤过的声音与直接送来的声音混合时,“相位声”就产生了。<br>
<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
移相器的速度。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
移相器的深度。<br>
<br>
范围(Range)<br>
范围:低或中<br>
范围参数决定移相器工作的频率区域。<br>
<br>
反馈(Feedback)<br>
范围:-100-100%<br>
送给效果模块输入的已处理信号的量。当反馈值为负数时,反馈信号的相位反转。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
移相器效果的电平。<br>
平滑<br>
平滑移相器应用了12个全通滤波器。这些滤波器产生了一个梳状特性。当被过滤过的声音与直接送来的声音混合时,“相位声”就产生了。由于滤波器的数量比较多,这种方式的移相器听起来比怀旧方式平滑。<br>
<br>
速度(Speed)<br>
范围:0.05-19.2Hz<br>
移相器的速度。<br>
<br>
深度(Depth)<br>
范围:0-100%<br>
移相器的深度。<br>
<br>
范围(Range)<br>
范围:低或高<br>
范围参数决定移相器工作的频率区域。<br>
<br>
反馈(Feedback)<br>
范围:-100-100%<br>
送给效果模块输入的已处理信号的量。<br>
<br>
FX电平(FX Lever)<br>
范围:0-100%<br>
移相器效果的电平。<br>
|
|