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请教~如何确定EASE建模中的XYZ轴的坐标

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发表于 2005-7-11 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有没有什么方法计算XYZ轴的坐标?<br>
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如xycad在模型的绘制与编辑技巧第一篇《听觉模拟》中剧场:在此模型中长、宽、高的尺寸分别是50×40×15,虽然剧场是不规则的,但我们可以先做出框架,然后逐渐修改以达到目的。输入长、宽、高选择平面F3,然后在此面上点击鼠标右键,选择“Vertex on Face Margin”,则此时光标会变成一个带同心圆的“十”字形光标,同时随着你光标的移动,在F3面的四条边上会有一个随之移动的小“十”字光标,我们把它移动到大约剧场靠前的位置然后按下鼠标左键,则在此面和地面(F4)的公共边上插入了一个点P5输入它的坐标值,在Y轴值中输入20后按OK。下面用刚才同样的方式分别在F3这个面的下面那条边上插入以下点:P6(-20,-5,0)P7(-20,-7,0)P8(-20,-20,0)P9(-20,20,15)P10(-20,-5,15)P11(-20,-7,15)P12(-20,-20,15)。<br>
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这些坐标看不懂怎么算的,请各位谈下经验啦

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发表于 2005-7-11 15:03 | 显示全部楼层

re:嘿嘿,我也是新手,不过X Y Z还是分的...

嘿嘿,我也是新手,不过X Y Z还是分的清楚的 你先试试自动套用 点插入-3D模型-第一个也就是长方体 输入长宽高 就会出来一个3D的长方体图形,你就可以看清楚 xyz轴了<br>
具体的面可以选中面把点给修改。

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 楼主| 发表于 2005-7-11 19:58 | 显示全部楼层

re:我是根据XYCAD的听觉模拟去做图,只给...

我是根据XYCAD的听觉模拟去做图,只给了长、宽、高的尺寸分别是50×40×15,其他的什么都没有,我想按他的做一次做不出来,

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发表于 2005-7-12 10:34 | 显示全部楼层

re:那你就画个这样的长方体啊,然后把听众区画...

那你就画个这样的长方体啊,然后把听众区画上 把音响摆上,看看声场图。

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发表于 2005-7-12 10:43 | 显示全部楼层

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]音混...

<table width=100% bgcolor=#cccccc cellpadding=5 cellspacing=1 class=TBone><tr><td bgcolor=#f7f7f7 class=TBBG9><b>下面引用由<u>音混沌</u>发表的内容:</b><br>
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有没有什么方法计算XYZ轴的坐标?<br>
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如xycad在模型的绘制与编辑技巧第一篇《听觉模拟》中剧场:在此模型中长、宽、高的尺寸分别是50×40×15,虽然剧场是不规则的,但我们可以先做出框架,然后逐...</td></tr></table><br>
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座标(X值,Y值,Z值)比如一个(20,15,6)那么X(长)=20;Y(宽)=15;Z(高)=6
[fly][glow=red,2]欢迎光临中国音响设计网[/glow][/fly] 地上本无路,走的人多了,也就成了路!

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 楼主| 发表于 2005-7-16 00:35 | 显示全部楼层

re:~~汗~~~谢谢各位。原图不知道有多少人...

~~汗~~~谢谢各位。原图不知道有多少人看过

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发表于 2005-7-16 21:54 | 显示全部楼层

re:你首先要确定坐标圆点(0.0.0)的位置...

你首先要确定坐标圆点(0.0.0)的位置,如果在EASE里建模的话建议以舞台后面边的中点为坐标圆点,确定了坐标圆点后X、Y、Z轴的坐标就可以很快的确定了。<br>

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发表于 2008-11-16 00:45 | 显示全部楼层
可以看看勇哥的教学视频呀
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