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像我一样,我相信你们已经从很多音响工程师那里听到过这样的说法,有些还是业内很有名的人物。不可否认他们中的一些人也许有着“金耳朵”,但我想他们可能忽略了系统均衡的优点,或者跟确切地说,是系统“优化”,也忽略了人耳听力的缺点。那么就看看我们能否推翻这种说法,找到更理想的方法吧!
首先,我要说你的耳朵是最好的优化音响系统的工具。毕竟我们的目标是使整个音频系统效果出色,并显示良好的极性响应。出于房间几何构造、声学条件和音响系统的使用目的等原因的考虑,响应很平直的系统听起来效果并不是很好(更多的是它自身原因)。
众所周知,诸如rock、pop、hip-hop、country等音乐需要非常强的低频响应,所以低频响应要比中频高出6 到8 dB。我们可能会需要一些平直的6-8kHz以上的低频响应来给镲增加“空气感”。另外一方面,如果是供演讲使用,那么我们就要低频响应从100Hz左右进行低频滚降,太平直的低频响应会造成太多的齿擦音。如果这些就是音响系统优化所涉及到的所有问题的话,那么时候好的情况下,那些“金耳朵”可能就会派上用场了
等等!你说的“时候好”是什么意思?这是取决于你最近这几个小时、最近几天甚至几年在做什么,取决于你的年龄,取决于你为重金属和朋克音乐做混音几年,取决于你昨晚睡得好不好,取决于你给这套系统调音的音量大小和时间长短,取决于你乘飞机从此地到彼地的飞行时长,取决于你服用了什么样的药物,包括阿司匹林和抗生素,取决于房间的噪音有多大,甚至取决于你今天早餐吃了什么!
大家都不会否认,音量很大的音乐和噪音都会对人的听力造成暂时或永久的损害。但是有研究结果显示,特定的药物、太多的耳垢、静脉窦神经末梢感受器问题、过敏症和耳朵感染都会对我们的听觉和感受造成影响。基本上来说,我们的听觉不是静态的、绝对的或者连续的,但很多人确实比一般人的听觉相对要好一些。很少有人能在先后听了两套音响系统之后精确地说出而这的细微差别。我们很可能在不同的时间里听到同一个房间、同一条件下的的同一套音响系统的声音,然后认为自己听到的声音与先前不同。这就是为什么在条件不变的情况下我们在做A-B听力测试的时候能很快的在声源之间选择并做出自己的评价。
按照以上的说法,我们应该能够听到音频系统的频率响应,但人耳对响应曲线的波峰的感知比波谷灵敏。我们无法描绘音箱传出的直接声,也无法描绘房间的对直接声施加了什么影响。我们能听到相位对频率和瞬变现象产生的影响,但我们无法听到确定的相位。光靠听力我们无法识别指定频率声的相位变化。我们也无法判断微小的到达时间的差距(<40-50 ms)只能识别它们对频率响应的影响和局部的精确。所有这些因素都对多路音箱的频率和极性指向有着显著的影响。这些因素对摆位密集的多路音响阵列、以及对主音箱和延时音箱的关系之间都有影响。实际上我们使用的很多音箱系统都存在一种或几种上述情况。
以上原因说明了要想获得良好的音响效果,就必须精心保护好你的耳朵,同时还要懂得如何恰当地使用高质量的3D(强度、频率和时间)测量系统。RTA只能显示到达话筒的能量总量,而不能显示到达时间、直接声和反射声比例以及相位移动等,而这些东西能告诉我们该如何使用均衡器去调节,更重要的是,该采取哪些物理手段来修正异常响应。
所以你也许会说:“我做的是巡回现场演出,没有时间去做这些测量和调整。”我认同,因为要恰当地测量和优化一套复杂的音箱系统可能需要几小时甚至几天的时间。但并不是说巡回演出就不需要这个步骤。可以在工作室先完成前期的大量测量工作,到了现场只需做最后的调整就可以了。为什么这种做法可行呢?因为恰当的系统优化包括三个基本步骤。 |
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